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Crytek garde ses mauvaises habitudes, tout savoir sur Crysis 2 et 3 remastered (si peu...)

Crytek a lancé la semaine dernière ses Crysis 2 et 3 Remastered, qui rejoignent le premier du nom pour former une trilogie "moderne". Si vous vous souvenez, la version remastered de Crysis n'avait pas fait péter la rétine, pas franchement plus que le jeu originel, surtout que la fuite vidéo deux mois avant sa sortie avait incité Crytek a repousser le titre pour le peaufiner, le travail étant largement insuffisant pour un titre qui se voulait moderne et qui souhaitait se démarquer encore plus de son ainé. Il faut croire que la leçon n'a pas été retenue, puisque Crysis 2 et 3 remastered ne sont pas plus transcendants que leurs ancêtres, c'est probablement une des raisons pour lesquelles le service presse demande aux joueurs-testeurs qui font une review d'insister sur certains points et de ne pas parler d'autres, moins avantageux. Si cela se fait sur du matériel dans une moindre mesure, sur un jeu, c'est plus suspect.

 

 

En effet, selon Joker Productions, Crytek demande de parler du prix pour mettre en avant les jeux, et de bonnes performances générales avec de beaux graphismes, mais demande de ne pas parler du fait que les cartes graphiques sont en réalité en difficulté, de ne pas survendre le jeu graphiquement (pour un remaster, c'est foufou, c'est la base du remaster...), de ne pas mentionner Warhead, et de ne pas dire que le ray tracing est sur console, ce qui de toute évidence serait faux.

 

 

Et pour compléter le tableau, Crytek a également modifié les configurations minimale et recommandée à la hausse, sans en parler nulle part, ni même un tweet. Au final, ça fait beaucoup de casseroles pour l'ex-espoir devenu désespoir, ce n’est pas demain la veille que l'on verra une nouvelle licence faite par ces mêmes personnes qui avaient créé Far Cry et Crysis.

 

Pour l'anecdote, GameGPU a fait le test des 2 nouveaux venus. On comprend pourquoi les reviewers ont ordre de ne pas survendre le jeu, car en 1080p, détail max, ça se vautre gaillard, au-delà de ce qu'il est possible d'accepter pour des cartes comme les RTX 3080/Ti et RX 6900 XT. Imaginez que sans DLSS (il n'y a pas de FSR) les deux RTX 3080/Ti sont à 113 et 122 ips, alors que la RX 6900 XT est à 69, derrière une RTX 3070 et 2080 Ti, et à portée de la RTX 2080 SUPER. Une RX 590 affiche 11 ips, la RX Vega 56 15, la RX 5700 XT 19, il y a clairement un double problème : les Radeon se vautrent et ce n'est pas normal, les GeForce sont mieux, mais devraient carburer plus que les malheureux 87 ips. On vous laisse penser ce que ça donne en UHD, c'est juste un carnage, scandaleux, on vient de vous parler de Crysis 3.

 

Inutile de dire qu'il va falloir réfléchir grandement pour acquérir cette trologie trilogie, et qu'à moins d'avoir une RTX et du DLSS, passez votre chemin, et même avec, ça sera compliqué. Crytek avait quitté le jeu PC solo sur Crysis 3, il revient avec des méthodes indignes de son potentiel de développement, et un produit qui fait encore pire que l'originel.

 

Le test du remaster de Crysis 2 et Crysis 3, histoire de bien saigner des yeux
Un poil avant ?

Nous avons essayé • Razer Huntsman V2 Analog

Un peu plus tard ...

Une liste de 100 mobales à venir en Z690

Les 37 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par Thibaut G., le Vendredi 22 Octobre 2021 à 07h28  
par Un médecin des ragots en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Jeudi 21 Octobre 2021 à 22h00
Le jeu tourne en hardware pour les cartes le pouvant : un grand lien tout pourri
"[SH] We are using the Vulkan extensions to enable hardware ray tracing on NVIDIA RTX cards.
This gives us a significant performance boost in the game. The differences you will see in the
game and the reflections of animated objects, besides the main character, and performance."
ils disent aussi le contraire le paragraphe d'avant, en expliquant que le cryengine fait du RT software. Après les extensions vulkan RT sont faite sà partir des extensions NV, les specs finales ayant été basées sur les travaux de turing qui a lancé le truc en premier. Mais surtout le jeu utilise du screen space reflexion, et quand le rendu est trop proche du RT, le moteur lui meme utilise le SSR pour des raisons de performances. Donc effectivement le jeu utilise l accélération hard RT via extensions vulkan, mais le jeu déploie en fait bcp plus de SSR que de RT, c'est donc un petit RT utilisé, car pas systématique quand bien même tu l'actives dans le soptions, le jeu fait bcp ça sur l'océan par exemple (interview pc gamer). On est loin d'une accélération totale, et le reste se fait bien sur les unités de calcul, ce qui explique que ampere turing et rdna 2 collent une trempe aux autres cartes du fait d'une plus grande puissance en raster.
par Un médecin des ragots en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Jeudi 21 Octobre 2021 à 22h00  
par Thibaut G., le Jeudi 21 Octobre 2021 à 09h34
je persiste et je signe, ce que tu dis est vrai pour toutes les cartes n'ayant pas d'unités de RT. Mais c'ets faux pour toutes celles qui en ont, à savoir les RTX 20 et 30 (RT Cores), et les RDNA 2 (Ray Accelerator). Et toutes les cartes font du RT soft avec le CryENGINE, le fait que leur scores sont bien meilleurs que les autres cartes sans unités de RT provient juste de leur plus grande puissance en rastérisation, et donc de la possibilité de mieux encaisser les calcul BVH qui sont pour le coup traités par les unités classiques.
Le jeu tourne en hardware pour les cartes le pouvant : un grand lien tout pourri
"[SH] We are using the Vulkan extensions to enable hardware ray tracing on NVIDIA RTX cards.
This gives us a significant performance boost in the game. The differences you will see in the
game and the reflections of animated objects, besides the main character, and performance."
par Thibaut G., le Jeudi 21 Octobre 2021 à 09h34  
par Un médecin des ragots en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mercredi 20 Octobre 2021 à 16h56
Gros détail dont vous ne parlez pas (et gamegpu non plus) : les tests sont tous avec ray tracing activé (et qualité max)... Toutes les cartes sans unités dédiées tournent en RT software et sont évidemment larguées.
Le test vidéo de Digital Foundry est bien plus complet. Grosso modo Crysis 2 tourne plutot bien et est un large upgrade visuel, Crysis 3 remastered est plus gourmand et aurait mérité plus de travail
je persiste et je signe, ce que tu dis est vrai pour toutes les cartes n'ayant pas d'unités de RT. Mais c'ets faux pour toutes celles qui en ont, à savoir les RTX 20 et 30 (RT Cores), et les RDNA 2 (Ray Accelerator). Et toutes les cartes font du RT soft avec le CryENGINE, le fait que leur scores sont bien meilleurs que les autres cartes sans unités de RT provient juste de leur plus grande puissance en rastérisation, et donc de la possibilité de mieux encaisser les calcul BVH qui sont pour le coup traités par les unités classiques.
par Un ragoteur qui draille en Île-de-France, le Jeudi 21 Octobre 2021 à 09h33  
par Un médecin des ragots en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mercredi 20 Octobre 2021 à 16h56
Gros détail dont vous ne parlez pas (et gamegpu non plus) : les tests sont tous avec ray tracing activé (et qualité max)... Toutes les cartes sans unités dédiées tournent en RT software et sont évidemment larguées.
Le test vidéo de Digital Foundry est bien plus complet. Grosso modo Crysis 2 tourne plutot bien et est un large upgrade visuel, Crysis 3 remastered est plus gourmand et aurait mérité plus de travail
Apres vision de leur longue vidéo très intéressante je trouve aussi que le 2 a eu un gros travail d'upgrade , le 3 c'est plus subtil effectivement mais d'origine le 3 était déjà d'un haut niveau.
En tout cas pour ma part ca va être achat dans pas longtemps.
par Un hardeur des ragots en Bourgogne-Franche-Comté, le Jeudi 21 Octobre 2021 à 08h50  
par Un médecin des ragots en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mercredi 20 Octobre 2021 à 16h56
Gros détail dont vous ne parlez pas (et gamegpu non plus) : les tests sont tous avec ray tracing activé (et qualité max)... Toutes les cartes sans unités dédiées tournent en RT software et sont évidemment larguées.
Le test vidéo de Digital Foundry est bien plus complet. Grosso modo Crysis 2 tourne plutot bien et est un large upgrade visuel, Crysis 3 remastered est plus gourmand et aurait mérité plus de travail
En lisant les commentaires précédents, tu aurais des éléments de réponse qui contredisent ce que tu dis.
par Un médecin des ragots en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mercredi 20 Octobre 2021 à 16h56  
Gros détail dont vous ne parlez pas (et gamegpu non plus) : les tests sont tous avec ray tracing activé (et qualité max)... Toutes les cartes sans unités dédiées tournent en RT software et sont évidemment larguées.
Le test vidéo de Digital Foundry est bien plus complet. Grosso modo Crysis 2 tourne plutot bien et est un large upgrade visuel, Crysis 3 remastered est plus gourmand et aurait mérité plus de travail
Message de Un ragoteur qui pipotronne embusqué supprimé par un modérateur : HS
Message de Un ragoteur qui pipotronne embusqué supprimé par un modérateur : oué gnagnagna
par Un ragoteur RGB en Bourgogne-Franche-Comté, le Mardi 19 Octobre 2021 à 17h49  
par Un ragoteur qui pipotronne en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mardi 19 Octobre 2021 à 15h43
J'ai dit le contraire ? Non Oui / fixed
Encore un exemple de l'entendement entre Microsoft et INtel ;

Déclaration de MS pour Windows 11

« Faites confiance aux experts en ordinateurs portables : recherchez le badge Intel Evo pour savoir si vous pouvez compter sur un ordinateur portable doté d'une excellente combinaison de technologies utiles et optimisées pour l'expérience que vous recherchez. »
Tu dis que les autres font partie de la force américaine, ce qui sous-entend que les autres ne sont pas inclus. Bref...
Message de Un ragoteur qui pipotronne en Auvergne-Rhône-Alpes supprimé par un modérateur : coucouche on a dit
Message de Un ragoteur qui pipotronne en Auvergne-Rhône-Alpes supprimé par un modérateur : coucouche petit rageux
par Un ragoteur qui pipotronne en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mardi 19 Octobre 2021 à 15h43  
par Un ragoteur qui draille en Bourgogne-Franche-Comté, le Mardi 19 Octobre 2021 à 13h24
Parce qu'AMD n'est pas une boîte américaine ?
J'ai dit le contraire ? Non
Encore un exemple de l'entendement entre Microsoft et INtel ;

Déclaration de MS pour Windows 11

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