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Quelques semaines plus tard, Mindfactory fait le bilan de ses ventes CPU, GPU et même mobales !

Il y a 7 semaines maintenant, nous avions relevé les ventes faites par un des leaders germains de la VPC, Mindfactory. Évidemment, les chiffres ne concernent que son activité, mais elle peut être témoin d'une tendance. En plus des parts de marché liées aux ventes de CPU et de GPU, nous avons maintenant accès aux détails sur les cartes mères. Depuis la semaine 20, et jusqu'à la 27 qui correspond aux chiffres de la semaine dernière qui sont affichés dans ce billet, les Comet Lake ont eu plus de temps pour être représentés, nous allons voir s'ils le sont plus !

 

• Les Cépéhusssssss

Regardons donc ce qui s'est vendu en matière de processeurs chez le VPC allemand du 29 juin au 5 juillet, tout ça dans un beau tableau :

 

MarqueAMDINTEL
Nombre 5790 1105
Pourcentage ventes 83.97 16.03
Revenus 1 313 310 € 325 360 €
Pourcentage revenus 80.14 19.86

 

C'est toujours le même sketch, AMD vend plus, mais en proportion rapporte un chouia moins, alors que c'est l'inverse pour l'onéreux Intel. Si on passe cette fois au détail par processeur, ça donne ça :

 

 

Toujours le Ryzen 5 3600, qui caracole en tête des ventes chez les germains. Et ce ne sont pas les ventes cumulées des Core i5-10000 avec leurs 6 coeurs et leurs 12 threads qui vont l'inquiéter, elles arrivent péniblement à 80 quand le 3600 est à 2270. Si Intel marge encore comme un cochon, AMD semble avoir pris une telle avance avec ses Zen 2 qu'il sera compliqué pour la grande veine bleue de rattraper le coup, surtout avec Zen 3 qui se profile. Il y a 3 ans et demi, ça semblait complètement impossible !

 

amd vs intel 3

 

• Gépéhusssssss

On passe maintenant aux cartes graphiques :

 

MarqueAMDNvidia
Nombre 1830 2810
Pourcentage ventes 39.44

60.56

Revenus 505 095 € 1 227 740 €
Pourcentage revenus 29.15 70.85

 

Mindfactory vend 4 Radeon pour 6 Geforce, en revanche ça lui rapporte toujours plus via Nvidia qu'AMD. Les marges sont hautes, mais ça semble bien réinvesti dans la R&D à chaque fois puisque les verts ne s'endorment pas sur leurs lauriers. On verra si Ampere confirme ça ou si ça s'est assoupi un peu. Si on regarde le détail des cartes vendues, on a ce classement-là :

 

 

Le marché chez Mindfactory est toujours à l'avantage de la RTX 2070 plus ou moins la SUPER. La GTX 1660 se paye le luxe de passer devant la RX 5700 XT, ce qui n'était pas le cas semaine 20. le volume de vente de RTX 2080 et 2080 Ti montre qu'il y a un marché pour le very haut de gamme, et cela appuie sur le fait qu'AMD a réellement besoin de se relancer sur ce segment. Les RX 5600 XT se faisant distancer par les RTX 2060 (+/- SUPER), et la RX 580 rendant pénible la vie de la RX 5500 XT censée la remplacer, AMD a besoin de tuer toute carte Polaris !

 

• El Mobalès, olé !

On passe maintenant aux cartes madre. La proportion de CPU vendus chez AMD devrait se retrouver dans le nombre de cartes mères.

 

MarqueAMDINTEL
Nombre 5350 895
Pourcentage ventes 85.67 14.33
Revenus 607 700 € 138 105 €
Pourcentage revenus 81.48 18.52

 

Et c'est bien le cas, ce que l'on trouve au niveau des processeurs se répercute logiquement au niveau des cartes mères. On notera que les revenus générés par ce marché sont plus calmes que ceux des CPU et des GPU. AMD ayant le vent en poupe avec ses Zen 2, on s'attend à voir une écrasante majorité pour l'AM4. Regardons au détail, ce qui signifie par socket et non pas par chipsets.

 

 

Point de surprise, c'était plus qu'attendu et plus que cohérent, c'est confirmé. On notera aussi que le LGA1200 séduit quand même, puisqu'il n'est pas bien loin du LGA1151. Encore quelques semaines et la tendance aura changé entre les deux sockets vedette d'Intel. (Source TechEpiphany)

 

amd vs intel 3

Un poil avant ?

Des premiers benchmarks sur l'iGPU des Tiger Lake apparaissent sur la toile

Un peu plus tard ...

L'évolution de la mémoire des GPU Nvidia depuis Fermi, qu'attendre d'Ampere ?

Les 33 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par luxy68, le Dimanche 12 Juillet 2020 à 14h14  
on peut commander pour faire livrer en France ?
par Thibaut G., le Dimanche 12 Juillet 2020 à 12h34  
par Auvergne-Rhône-Alpes en Île-de-France, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 21h02
Avant que Thibaut me tombe dessus:

Oui, RTX c'est DXR derrière.

Mais entre coder avec DXR ou à travers une solution streamliné via un moteur de jeu (ex: la PS5 c'est pas DirectX) comme ça a été fait pour les GTX Pascal ou Vega, ou tout autre façon "inclusive", le choix est vite répondu.
Avant que je te tombe dessus.... bref... tu sais pertinemment qu'une accélération matérielle est beaucoup plus efficace que tout autre solution logicielle. Crytek lui-même le confirme. Ensuite qu est ce qui fait dire que parce que la démo ue5 n a pas présenté de rt que le moteur est incapable de le gérer au même titre que l ue4 via dx12 et de dxr ?
par Auvergne-Rhône-Alpes en Île-de-France, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 21h02  
Avant que Thibaut me tombe dessus:

Oui, RTX c'est DXR derrière.

Mais entre coder avec DXR ou à travers une solution streamliné via un moteur de jeu (ex: la PS5 c'est pas DirectX) comme ça a été fait pour les GTX Pascal ou Vega, ou tout autre façon "inclusive", le choix est vite répondu.
par Auvergne-Rhône-Alpes en Île-de-France, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 20h54  
par Rondoudou, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 18h41
Bof j'ai vu la 2060 tourner sous un jeu avec le RT et ça marche bien, en 1080p en tout cas...faut arrêter de croire que c'est bon que pour les cartes à 700 balles+, l'archi' RTX est matériel avant tout, pas pour rien que AMD fait tout son possible pour exploiter à minima le procéder sans avoir l'accélération matériel dédié aux RTX.
Je ne crois pas un seul instant que seul le Marketing porte tellement Nvidia vis à vis d'AMD, par pur favoritisme...
AMD a choisi la flexibilité en n'utilisant pas de RT cores dédiés sur RDNA 2.
Si le semi-raytracing ne convainc toujours pas ou dort (cf physique), il n'y aura pas de RT cores bouffant inutilement de la place.

Pour ce qui est du raytracing avec GPUs en dessous de la RTX 2080, t'as déjà essayé de jouer à certaines jeux tout à fond no AA en 1080p 60 fps, puis ensuite activer le raytracing ?

Après, par pur favoritisme non, mais par corruption oui. A ce jeu là, Nvidia est largement plus connu pour ce fait.
par Vaark en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 20h28
Pardon, j'aurais du dire "les cartes à plus de 350 euros" au lieu du "HdG". Je ne m'y fais pas au MdG à ce prix là

L'idée était simplement de dire que les développeurs et les moteurs de jeu ont plus intérêt à s'investir sur l'implémentation du RT si beaucoup de joueurs peuvent en profiter plutôt que si c'est juste pour une petite fraction de ces joueurs. C'est ni une défense d'AMD, ni une attaque de nvidia, ni un commentaire pro-consoles...
Y'a ça aussi.

Toute implémentation différente de la plus populaire veut dire du chiffre en moins pour les éditeurs. Sauf si ils sont payés pour.
par Vaark en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 20h28  
par Rondoudou, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 18h41
Bof j'ai vu la 2060 tourner sous un jeu avec le RT et ça marche bien, en 1080p en tout cas...faut arrêter de croire que c'est bon que pour les cartes à 700 balles+
Pardon, j'aurais du dire "les cartes à plus de 350 euros" au lieu du "HdG". Je ne m'y fais pas au MdG à ce prix là

L'idée était simplement de dire que les développeurs et les moteurs de jeu ont plus intérêt à s'investir sur l'implémentation du RT si beaucoup de joueurs peuvent en profiter plutôt que si c'est juste pour une petite fraction de ces joueurs. C'est ni une défense d'AMD, ni une attaque de nvidia, ni un commentaire pro-consoles...
par Rondoudou, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 18h41  
par Vaark en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 16h37
Tu as parfaitement raison ! Si nvidia n'avait pas lancé les RTX, on ne le retrouverait peut-être pas sur les nouvelles consoles et sans doute pas sur Navi2, aucun contre-argument à opposer.
L'idée est juste que si seul le HdG vert est capable de faire tourner du RT, les devs et les moteurs ne vont pas y mettre le même engouement que si les verts les rouges et surtout les consoles peuvent en profiter. Les deux idées ne s'opposent pas
Bof j'ai vu la 2060 tourner sous un jeu avec le RT et ça marche bien, en 1080p en tout cas...faut arrêter de croire que c'est bon que pour les cartes à 700 balles+, l'archi' RTX est matériel avant tout, pas pour rien que AMD fait tout son possible pour exploiter à minima le procéder sans avoir l'accélération matériel dédié aux RTX.
Je ne crois pas un seul instant que seul le Marketing porte tellement Nvidia vis à vis d'AMD, par pur favoritisme...
par Vaark en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 16h37  
par Thibaut G., le Mercredi 08 Juillet 2020 à 06h00
Je vais quand même mettre un gros bémol à cette évidence. Sortir une archi optimisée rt au point que les jeux l ont adopté dans l urgence, et au point que même le concurrent a modifié ses plans pour y bosser dessus et l'intégrer dans ses consoles, c est déjà le signe d une popularisation débutée. Je ne pense pas que ça en serait là si NVIDIA n avait pas lancé ses.turing. et cela a même obligé Microsoft à revoir les compatibilités avec dx12 ultimate. Le reste n est plus que question de temps.
Tu as parfaitement raison ! Si nvidia n'avait pas lancé les RTX, on ne le retrouverait peut-être pas sur les nouvelles consoles et sans doute pas sur Navi2, aucun contre-argument à opposer.
L'idée est juste que si seul le HdG vert est capable de faire tourner du RT, les devs et les moteurs ne vont pas y mettre le même engouement que si les verts les rouges et surtout les consoles peuvent en profiter. Les deux idées ne s'opposent pas
par Thibaut G., le Mercredi 08 Juillet 2020 à 13h42  
Tu confonds encore raytracing géré par dx12 via dxr et le rtx qui est la trousse à outil d optimisation de la gestion du rt pour l archi turing. Je rappelle que contrairement à ton exemple le rt n est pas du tout propriétaire. Du coup le reste de ta démo est complètement caduque
par Auvergne-Rhône-Alpes en Île-de-France, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 13h19  
par Rondoudou, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 08h37
C'est justement que j'ai compris en le lisant...mais bon ce n'est pas grave, pour le reste à tort ou à raison, Nvidia continue d'écraser AMD, c'est un fait, on pourrait discourir des raisons mais ce n'est pas le sujet non plus (quoique...)
Non, clairment pas sur les RX 5600 XT, RX 5700 et RX 5700 XT.

Et c'est pas le très discutable raytracing qui va sauver les RTX 2060, RTX 2060 Super et RTX 2070.
Pour ça faudrait que leurs prix soient équivalents à ceux d'AMD (soit de -75E à -50E) pour ça puisse éventuellement pencher en la faveur de Nvidia.
par Thibaut G., le Mercredi 08 Juillet 2020 à 06h00
Je vais quand même mettre un gros bémol à cette évidence. Sortir une archi optimisée rt au point que les jeux l ont adopté dans l urgence, et au point que même le concurrent a modifié ses plans pour y bosser dessus et l'intégrer dans ses consoles, c est déjà le signe d une popularisation débutée. Je ne pense pas que ça en serait là si NVIDIA n avait pas lancé ses.turing. et cela a même obligé Microsoft à revoir les compatibilités avec dx12 ultimate. Le reste n est plus que question de temps.
Le début de popularisation n'est confirmée que si il y a une masse critique, ce qui n'est toujours pas le cas et il aura fallu que les consoles arrivent pour que ça se fasse, et c'est toujours pas certain.

La physique (pas que PhysX donc: Havoc, etc) en a été un parfait exemple, ça a été massivement adopté à l'époque, pour au final être à l'état dormant depuis au moins 5 ans sauf sur VR.

Par contre, l'upscaling lui a déjà sa masse critique, c'est arrivé sur console pour ensuite arriver sur PC. Là c'est bien parti pour durer.
par Rondoudou, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 08h37  
par Thibaut G., le Mardi 07 Juillet 2020 à 13h52
Donc quand c est que NVIDIA le RT c est gadget mais sous console AMD c est super intéressant, j'ai compris ?
C'est justement que j'ai compris en le lisant...mais bon ce n'est pas grave, pour le reste à tort ou à raison, Nvidia continue d'écraser AMD, c'est un fait, on pourrait discourir des raisons mais ce n'est pas le sujet non plus (quoique...)
par Un ragoteur RGB en Île-de-France, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 08h34  
Le RT est intéressant dès qu'on veut faire de la conception/rendu 3D, mais de ce que j'en ai vu jusqu'à présent, également en complément de la rasterisation (exemple, Cyberpunk 2077) et sur des mods genre ReShade qui émulent le pathtracing.

Avec les technos de débruitage on arrive à des choses très impressionnantes en path/ray tracing temps réel, et avoir des unités de calcul dédiées ne peut être que bénéfique, au moins pour couvrir de larges besoins...

Tous les jeux/applis n'utiliseront pas l'UE5, et rien ne nous dit que la techno Lumen viendra supplanter tout le reste ; je table sur un mix de toutes les techniques à l'avenir, avec le deep learning (tensor cores par exemple), couplé à la rasterisation (on aura toujours les CUDA/RNDA), et du ray tracing par dessus pour peaufiner les lumières (RT cores).

Pour en revenir à la répartition des ventes d'un côté comme de l'autre, ça reste du n'importe quoi en termes de tarification, et comme soulevé par un ragoteur les prix sont trop proches pour faire une réelle différence ; on va plutôt chercher le "bon plan" avec une grosse réduc que cibler une marque spécifique pour ses performances, ces dernières tenant souvent dans un mouchoir de poche, sans gros avantage sur la conso ou autre qui pourrait réellement faire pencher la balance pour un argument non tarifaire...

Il est cependant certain que le manque d'innovation de la part d'Intel commence sérieusement à faire réfléchir, surtout au vu du TDP dégueulasse de la dernière gen de CPU...
J'attend de voir la réaction des rouges en fin d'année, pour l'instant je vais rester sur nVidia avec les futures Ampère qui me font de l'oeil (le tarif va faire mal au derche par contre), mais côté CPU c'est pas fou en ce moment à mon goût... :/
par Thibaut G., le Mercredi 08 Juillet 2020 à 06h00  
par Vaark en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mardi 07 Juillet 2020 à 22h34
T'es dur, il dit juste que les consoles sont plus susceptibles de faire adopter une techno que nvidia tout seul dans son coin sur son HdG. Et il a raison, c'est quand même évident
Je vais quand même mettre un gros bémol à cette évidence. Sortir une archi optimisée rt au point que les jeux l ont adopté dans l urgence, et au point que même le concurrent a modifié ses plans pour y bosser dessus et l'intégrer dans ses consoles, c est déjà le signe d une popularisation débutée. Je ne pense pas que ça en serait là si NVIDIA n avait pas lancé ses.turing. et cela a même obligé Microsoft à revoir les compatibilités avec dx12 ultimate. Le reste n est plus que question de temps.