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Le secteur de l'infographie en timide hausse jusque 2022 ?

Bien que les mots "graphique" et "ordinateur" font principalement penser au jeu vidéo, le budget alloué au secteur de l'infographie comprend également leur conception et la réalisation d'images et de vidéos à visée commerciale, publicitaire, artistique ou encore cinématographique. Autant dire que le domaine brasse large, et brasse même bien - tout court !

cg jpr 2019 2022 graph

 

Entre la mise sur le marché des RTX offrant de nouvelles possibilités pour le développement du Ray Tracing à moindre coût, ainsi que le refresh des consoles de salon, 2018 a été lourde de nouveautés. Pas étonnant donc d'y voir un sursaut, quelque peu décalé par l'inertie du marché - le minage ne devant pas aider non plus.

 

cg jpr 2019 2022

Le détail des chiffres pour le côté matos

 

Qu'il s'agisse du côté matériel ou logiciel, les deux composants du gros gâteau de près de 150 milliards de dollars - le premier comptant pour un énorme 85% de la somme - se verraient en augmentation légère de 2% pour les deux années à venir. Si cela semble peu, il faut rapporter à la somme totale... qui représente quelque 3 milliards de dollars, autant dire que le secteur est porteur. Si la plupart des secteurs sont dans le vert, nous notons une baisse substantielle du segment mobile arrivé à plus que saturation qui dévisserait de 10 milliards de dollars entre 2019 et 2022, de quoi retourner plus bas que son niveau de 2018.

 

cg jpr 2019 2022 soft

Et pour la partie logicielle

 

Le segment logiciel est plus calme - il faut dire qu'il suit la tendance matérielle en hausse - d'autant plus que le domaine de la VR refait surface du côté des startups ces derniers temps : enfin l'adoption de masse tant attendue ? Notons enfin la domination des softwares de conception et design assistés par ordinateur, qui forment le plus gros du lot-giciel : bien que passé sous silence dans les médias du fait d'images moins sensationnelles, c'est finalement lorsque le virtuel se couple au réel que la majorité du développement est fait.

 

Voici en tout cas des chiffres bien rassurants quant au futur proche de nos jeux, films et autres GPU bien aimés. Entre l'écosystème désormais stabilisé et des progrès toujours présents des gravures, le segment continue sa croissance. Pour combien de temps encore ? (Source : John Peddie Research)

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par barbu37, le Samedi 31 Août 2019 à 20h43  
La plus grosse arnaque est la non retro compatibilité des sauvegardes (suite adobe). Pour capture one pro il sont plus conciliants bref pou rester dans les clous mon ancien client a du payer mais a titre personnel je n'aurai aucun scrupule si j'ai acquis les logiciels une fois voir deux voir trois a passer du coté obscur ...
par un medecin des campagnes en Auvergne-Rhône-Alpes, le Jeudi 29 Août 2019 à 12h52  
Adobe la grosse blague!, je suis un particulier assez averti, pas un Pro qui a peut être d'autres contraintes , moi j'ai basculé sur Affinity et Resolve pro
j'étais sur Photoshop, premiere pro et after effect à a partir des version 6 ou 7, avant j'achetais leus produits, ensuite ils sont passé à la location,,lol.. j'ai voulu essayé la derniere mouture de photoshop 2019 alors là grosse surprise:, l'essai dure seulement 7 jours et on est obligé de rentrer les chiffres de carte bancaire pour pouvoir faire l'essai, si au bout de 7 jours on ne notifie pas dans leur soft qu'on achete pas le soft en question alors il devient payant automatiquement au bout de la periode, d'essai, allez oust je en revien splus sur photoshop et d'autres priduits Adobe
même leur "User Guide" en Pdf ont disparu depuis quelques années, on est oblige d'aller sur leur site pour se renseigner sur leur soft...
par Un ragoteur sans nom en Île-de-France, le Jeudi 29 Août 2019 à 12h37  
A noter en infographie l'attitude d'Adobe, une société passée au 100% location (du coup plus besoin d'innover - on vit sur son acquis) sauf leur produits Elements video et photo ne contenant que les fonctions basiques mais généralement suffisantes. Primo, ils ne valident que sous menace judiciaire les achats de logiciels d'occasion (obligés d'accepter dans l'UE). Secundo, si votre ordi a crashé et que vous installez votre logiciel Adobe acheté sur une autre machine, Adobe va vous faire le maximum de difficultés pour valider votre logiciel (ça se fait online). Il faudra leur prouver que vous installez sur un OS compatible au moment de la sortie du logiciel. Ainsi de nombreux logiciels sortis compatibles Windows 2000 s'installent sans problème sur Windows 7... sauf que Adobe va vous faire des difficultés pour les valider. Microsoft vous désinstalle une partie des logiciels Adobe sous Windows 10, soi-disant parce que incompatibles, au moment des mises à jour (probablement coordonnés avec Adobe) Pourtant ces logiciels tournent parfaitement une fois réinstallés.
par Un ragoteur qui pipotronne en Île-de-France, le Jeudi 29 Août 2019 à 11h13  
Lol, je viens de vérifier et Autodesk a très fortement baissé ses prix... probablement du fait de la concurrence Bricscad notamment et autres compatibles Autocad ou alternatives (Vectorworks) qui commencent lui faire très mal... comme quoi cette politique de grippe-sou finit par leur coûter ses clients. D'ailleurs cherchez l'erreur, les prix aux US pour la même location sont 1.5x inférieurs, parce qu'aux US les administration ne déboursent pas sans compter comme en France (les administrations vous imposent littéralement les dernières versions Autocad qu'ils ont tous acquis grâce aux deniers publics)
par Un ragoteur qui pipotronne en Île-de-France, le Jeudi 29 Août 2019 à 11h04  
Par ailleurs les acteurs purement UE du logiciel, qu'ils soient allemands, hongrois, suédois, voire français, fonctionnement toujours à la vente et pas à la location. Du moins la location reste optionnelle.
par Un ragoteur qui pipotronne en Île-de-France, le Jeudi 29 Août 2019 à 11h01  
Au niveau du CAD CAM, il est notable que certains acteurs importants qui ne pratiquent pas encore la location forcée comme Autodesk dans la CAO/modalisation/rendus ou Adobe dans l'imagerie/video/PAO, se sont tournés vers Linux et proposent une version similaire à la version Windows ou MacOS.
Dans le libre open source (suffisament rare dans la CAO pour être noté ), il y a Freecad, logiciel 3D, très puissant mais galérien.
Sinon dans le commercial, il y a Bricscad, une équivalent Autocad + les solutions métiers en plus poussé.
Tout le reste est Windows ou MacOS. A noter que le leader, Autodesk existe sous Windows et macOS, mais les versions MacOS sont nettement moins dotées même louées si au même prix. Et si la location d'une version Autocad 2019 coûte dans les 3000 euros HT annuels, une version 2008 64 bits Windows achetée ne lui est pas franchement inférieure et une version 2013 métiers ne manquera de rien... ça donne une idée de l'augmentation des coûts inutile que nombre d'acteurs essaie d'éviter. Mais Windows 10 va essayer d'évincer les vieilles versions et les incompatibilités inexplicables (car variables suivant les postes) apparaissent à chaque mise à jour majeure. Tout ce monde du logiciel US travaille main dans la main pour vous faire payer inutilement beaucoup plus.
par Un ragoteur qui pipotronne en Île-de-France, le Jeudi 29 Août 2019 à 10h35  
L'infographie a d'abord bénéficié ces dernières années d'une augmentation avec une baisse des coûts des écrans. On a ainsi remplacé les multi-Full HD pour les 4/5K larges dans les cas extrêmes ou les vieux doubles 1680x1050 par des 1440p.
La baisse de la RAm a permis de booster la RAM au max, mais nécessitant souvent une mise à jour des systèmes, souvent en DDR3. On est ainsi passé en 64 ou 128 Go. Ensuite les CPU avec plus de cores ont grandement favorisé les MAJ hardware. L'autre problème ce sont les périphériques parfois encore parfaitement fonctionnels qui n'ont plus de pilotes pour 64 bits (à partir de Vista) ou Windows 10. In fine on est bien obligé de les changer. Ainsi si Windows 7 Pro bénéficiait de la virtualisation de XP pour lancer ces périphériques réseau, avec Windows 10 c'est plus compliqué. A noter que le gros problème en infographie ce sont les coûts logiciels avec notamment de très bon logiciels qui ont 10/15 ans et qui ne demandaient pas de renouvellement si ce n'est la compatibilité OS et la nouvelles politique des fabricants de logiciels qui est de ne plus vendre mais de louer les logiciels de façon forcée (au prix annuels des ventes à vie anciennes). Donc cette progression forcée se fait dans la résistance des utilisateurs face à Windows 10 et la politique M$ et face aux fabricants de logiciels professionnels, le renouvellement hardware voulu se heurtant à l'obligation forcée de mise à jour logicielle.
par Un ragoteur qui pipotronne en Île-de-France, le Jeudi 29 Août 2019 à 10h25  
Bon alors pour le raytracing à moindre coût avec les RTX on repassera. Pour l'instant on est dans le pipeau complet, ça n'apporte rien. La raison en est simple : les RT cores et les IA cores ne sont pas exploitables en dehors de certaines conditions jeux ou affichage dynamique, pour des raison de gestion de cache et d'accès et débits mémoire. L'architecture RTX actuelle est à revoir pour servir réellement, et sera certainement revue par Nvidia qui a collé les RT cores et les IA cores à la va-vite pour faire un truc nouveau sur les RTX.
Les moteurs de rendus professionnels, malgré les subventions Nvidia pour mettre en avant le RTX n'en tirent aucun bénéfice réel.