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Suivi de la consommation de la RTX 3070 Ti

Test • Nvidia GeForce RTX 3070 Ti
Suivi de la consommation de la RTX 3070 Ti

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• Consommation des cartes

Pour déterminer la consommation des cartes graphiques (seules), nous avions introduit fin 2015 un protocole s'appuyant sur un Riser PCIe x16 à partir duquel nous "extrayions" les différentes alimentations 12 V et 3.3 V fournies par ce port. Nous mesurons ensuite les tensions et intensités sur ces alimentations, ainsi que celles externes (connecteurs PCIe à 6 ou 8 pins), à l'aide de 3 pinces ampèremétriques Fluke 325 et d'un multimètre Fluke 179. Cela nous permet de calculer la consommation réelle des cartes. Nous utilisons à présent PCAT, tout en contrôlant certaines mesures de manière aléatoire, via notre précédent kit.

 

• Consommation au repos

La consommation des cartes au repos n'évolue plus beaucoup au travers des dernières générations, toutefois les RX 6000 s'avèrent plutôt réussies dans ce domaine, se montrant un chouia plus vertueuses à ce niveau que les RTX 3000. Ce n'est malheureusement vrai qu'avec un seul moniteur raccordé à 60 Hz, puisqu'en basculant à 144 Hz ou en branchant un second moniteur, ces dernières consomment largement plus sur notre configuration, sans justification réelle. La RTX 3070 Ti se positionne bien dans les deux cas, GA104 s'avérant un peu plus économe que son grand frère dopé aux transistors.

 

 

• Consommation en charge

En charge cette fois (QHD pour permettre aux cartes les moins rapides de ne pas se retrouver bridées), pas de surprise vu le TGP indiqué, la RTX 3070 Ti s'avère un gouffre à Watts, qui ne consomme en définitive que marginalement moins que les RX 6800 XT /6900 XT. Nous sommes donc à un niveau très élevé, proche des 300 Watts alors que sa petite sœur reste systématiquement sous les 230 W. On est très loin de ce que propose également la RX 6800, pourtant légèrement plus performante. Nous affichons ici les résultats de 3 jeux que nous avions l'habitude d'utiliser précédemment lors de nos dossiers, mais en pratique nous relevons à présent les consommations des séquences de test dans tous les jeux via PCAT.

 

 

Pour avoir une vue plus exhaustive, voici dans le tableau suivant les consommations moyennes relevées (la plus haute parmi les 3 passes de chaque jeu) en UHD, pour la RTX 3070 Ti.

 

JeuxRTX 3070 Ti : Consommation (Watts)
Anno 1800 290
Battlefield V 299
Call of Duty Black Ops : Cold War 271
Control 302
Cyberpunk 2077 297
Days Gone 300
Detroit: Become Human 270
DiRT Rally 2.0 272
Doom Eternal 292
Flight Simulator 278
Ghostrunner 292
Godfall 299
Hitman 3 281
Horizon Zero Dawn 271
Immortals Fenyx Rising 227
Metro Exodus 298
Minecraft 249
Project Cars 3 294
Quake II RTX 306
Red Dead Redemption 2 291
Resident Evil Village 290
The Division 2 300
Troy 289
Watch Dogs: Legion 247

 

On constatera donc des variations parfois notables de la consommation selon les titres, la majorité reste toutefois proche des valeurs indiquées dans les graphiques. Et lorsque tout ceci dure un peu plus longtemps qu'un simple bench ? Pour répondre à cette interrogation, poursuivons par le suivi de consommation sous Cyberpunk 2077 durant une trentaine de minutes, à l'aide de PCAT. Cela permet de vérifier le niveau moyen durant une période soutenue, mais aussi d'afficher les différents pics qui pourraient survenir durant cette période. L'intervalle entre chaque mesure est de 100 ms. Les mini, maxi et moyenne sont initialisés dès le lancement du jeu. Les pics de tensions mesurés ne dépassent pas 323 W (moins de 10 %) et la moyenne se retrouve beaucoup plus proche du TGP (+ 3 Watts) que lors de nos benchmarks plus brefs.

 

Suivi de la consommation de la RTX 3070 Ti [cliquer pour agrandir]

  Variations de la puissance absorbée (Cyberpunk 2077) par la RTX 3070 Ti

 

 

• Efficacité énergétique

Afin d'évaluer l'efficacité énergétique des cartes, nous réalisons un indice basé sur les performances et consommations respectives de ces dernières, lors des sessions de mesure. Bien entendu, cet indice ne représente que la situation au travers des jeux mesurés, avec ces scènes et niveaux de détails. Selon la "préférence" du jeu pour telle ou telle architecture, le ratio basculera en faveur d'un côté ou de l'autre. Aie-aie-aie, NVIDIA a totalement massacré l'efficacité énergétique de sa dernière-née afin d'aller chercher quelques pourcents de performances supplémentaires. La RTX 3070 TI FE se retrouve ainsi dans ce domaine sous la RTX 2080 Ti FE utilisant un process plus ancien. 

 

 

Il est temps de passer, page suivante, à notre verdict.



Un poil avant ?

Et sous Linux alors, comment se comporte la RTX 3080 Ti ?

Un peu plus tard ...

Au tour de la RTX 3070 Ti de se faire trifouiller sous Linux !

Les 41 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Zaquico, le Mardi 17 Août 2021 à 13h32  
Tiens d'ailleurs pour ceux qui comme moi galèrent encore j'ai trouvé THE site pour obtenir les derniers GPU, Drop Reference
par Jemporte, le Jeudi 10 Juin 2021 à 21h11  
par Vaark le Jeudi 10 Juin 2021 à 13h58
Mouais, je reste convaincu qu'absolument personne ne sait quel sera le cours des GPU sur les deux ans à venir et que tout est possible, le pire comme le meilleur.
J'aimerais bien avoir ton optimisme mais la réalité de la production et de la demande soutenue suggèrent autre chose. les choses se mettent en place petit à petit mais ça va prendre du temps et la demande de GPU ira crescendo si on laisse courrir.
Une exemple : Bosch vient d'achever une super-usine de composants automobile essentiellement sur wafer 30mm avec subventions allemandes et européennes (je sais pas pourquoi le gouvernement de Macron a rembarré ST Micro qui voulait lancer un prod européenne tous azimuts en 2018 - leurs usines auraient été prêtes au bon moment).
Sk Hynix a annoncé que sa super-usine en principe dédiée à ses fabrications maisons allait aussi s'occuper de produire pour des tiers... etc etc et j'imagine que les chinois mettent les bouchées double pour élargir leur production (même si c'est du 7nm DUV copié sur TSMC).
Pour l'instant tout celà est insuffisant et ressemble à des gouttes d'eau par rapport à la production colossale de TSMC.
par Siiyama, le Jeudi 10 Juin 2021 à 16h48  
par Eric B. le Jeudi 10 Juin 2021 à 16h32
Il n'y a effectivement pas eu de drop, il va falloir surveiller attentivement dans les jours qui viennent pour ne pas rater celui qui va bien finir par arriver, pour ceux intéressés bien sûr.
Ah ... C'est à la fois une bonne et une mauvaise nouvelle. Il reste une chance de l'acquérir, mais maintenant il faut être à l'affut en permanence, ce qui est est compliqué avec les journées de travail .

Merci encore de nous tenir au courant, car sans cette infos, je comptais stopper les recherches.
par Eric B., le Jeudi 10 Juin 2021 à 16h32  
par ta mère en string en Île-de-France le Jeudi 10 Juin 2021 à 13h01
Rupture de stock direct pour la FE à 15h
par Siiyama le Jeudi 10 Juin 2021 à 13h10
Effectivement, je n'ai pas compris ce qui s'est passé :/. Pourtant j'étais en avance.
Il n'y a effectivement pas eu de drop, il va falloir surveiller attentivement dans les jours qui viennent pour ne pas rater celui qui va bien finir par arriver, pour ceux intéressés bien sûr.

par Vaark, le Jeudi 10 Juin 2021 à 13h58  
par Jemporte le Jeudi 10 Juin 2021 à 10h22
[...]
Mouais, je reste convaincu qu'absolument personne ne sait quel sera le cours des GPU sur les deux ans à venir et que tout est possible, le pire comme le meilleur.
On se rappelle de la pénurie de 2015 et des stocks monstrueux qu'ils n'arrivaient pas à écouler un an après, preuve que les constructeurs eux-mêmes n'ont pas la science infuse.
Là on reste avec une offre inférieure à la demande, mais reste à savoir pour combien de temps.
A priori, si la situation commence à se détendre du slip, il est tout à fait possible que les constructeurs et ISP, forts d'un bénef record ces deux dernières années, se livrent une guerre des prix acharnée pour faire disparaître les plus fébriles.
Je n'y crois pas une seconde, mais ce n'est pas non plus à exclure.

Quant aux cartes pro, 300% du MSRP des cartes gaming, ce n'est pas ce que j'appellerais, pour te citer, "[des cartes] moins chères en ce moment que leur équivalent gaming". Les cartes gaming ont pris entre 150 et 180% de leur MSRP. On est loin des 300% ou 500% que tu évoques.

Sinon, parce que j'ai oublié, c'est le front bas et piteux que je souhaite remercier Eric pour ces tests des 3070Ti et 3080Ti, malgré la baisse de motivation et les retours parfois lapidaires !!
par Siiyama, le Jeudi 10 Juin 2021 à 13h10  
par ta mère en string en Île-de-France le Jeudi 10 Juin 2021 à 13h01
Rupture de stock direct pour la FE à 15h
Effectivement, je n'ai pas compris ce qui s'est passé :/. Pourtant j'étais en avance.
par ta mère en string en Île-de-France, le Jeudi 10 Juin 2021 à 13h01  
Rupture de stock direct pour la FE à 15h
par Un ragoteur qui aime les BX du Grand Est, le Jeudi 10 Juin 2021 à 11h46  
1.043v la 3070 TI, faut l'undervolt autour de 0.9 pour voir. Elle a le même problème que les autres en sortie de boite, trop de jus d'électron.
par Jemporte, le Jeudi 10 Juin 2021 à 10h36  
En fait oui, la pénurie pourrait cesser, si les gens arrêtaient d'acheter des cartes graphiques et que les dev jeux se mettaient à tout orienter CPU en enlevant les effets "inutiles" pour faire profiter pleinement du Full HD aux APU et iGPU et pour faire passer le 4K sur les anciennes cartes.
2 ans et plus c'est long et les vendeurs de jeux pourraient décider de réorienter leur développement dans ce sens.
par Jemporte, le Jeudi 10 Juin 2021 à 10h29  
par Scrabble le Jeudi 10 Juin 2021 à 05h21
D'ailleurs, on commence à voir des modèles revenir chez LDLC :
lien
Ah oui effectivement, 460 euros pour une GTX 1660 Super et avec une disponibilité aléatoire.

Entre ça et une 3070Ti je prendrai une 3070Ti ou rien. Une 1660 Super à 460 euros, et on doit remercier le vendeur pour la dispo, faut pas déconner.
par Jemporte, le Jeudi 10 Juin 2021 à 10h22  
par Vaark le Jeudi 10 Juin 2021 à 04h50
Qui explique ça ?
Parce que j'ai plutôt l'impression qu'on lit tout et n'importe quoi. Des gens jouent les Mme Soleil en prédisant une chute des cryptos pendant l'été et une dispo de gpu plus importante à la rentrée, d'autres prédisent un retour début 2022, d'autres 2023...

Il y a un grand nombre de facteurs qui entrent en ligne de compte, à commencer par les augmentations de capacités de prod, une éventuelle baisse des cryptos, le déport progressif de certaines prods du 7 vers le 5 nm (donc libérations de lignes de production), etc. et il me semble que pour la date de retour à la normale, on n'en sait fichtre rien...
Justement, on sait que les machines pour graver sont fabriquées au compte gouttes et que pas mal de ces machines sont déjà commandées et pas forcément là où il se produit du GPU, les mises à jour d'usines et les constructions de nouvelles usines prennent du temps. Tout ça pris en compte, à la louche, ça ne peut pas être plus tôt que 2023 et le temps que le retard soit absorbé plutôt fin 2023, mais on prédit que ça va continuer après si la demande continue à augmenter (et tout semble l'indiquer).
 

Franchement, quand on voit le MSRP des W6800 à 2.250 euros, même avec le cours actuel de malade mental, les RX6800 se trouvent beaucoup moins cher que ça, j'suis un peu déçu.

Le MSRP des cartes Pro est respecté (pour l'instant) et cette carte à 32Go de Vram ECC et des pilotes Pro avec des possibilités supplémentaires (pour le monde pro). Chez AMD ça coûte au moins 3x plus cher que le comparable gaming, chez Nvidia plutôt 5x quand c'est du HDG.
Bien sûr, un gamer s'en contrefout, mais il ne devrait pas et pourrait garder cette carte plus longtemps.
par Eric B., le Jeudi 10 Juin 2021 à 09h41  
par Un ragoteur bio de Bretagne le Jeudi 10 Juin 2021 à 07h15
... Si vous gardiez un "the witcher 3" comme référence "long terme" de comparaison entre cartes, et un test de calcul opencl et cuda brute force, ce serait cool. <3
Je vais y réfléchir, la proposition est pertinente.