Test • 21 cartes graphiques modifiées |
————— 15 Mai 2013
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————— 15 Mai 2013
Hitman constitue là aussi une licence prestigieuse dans le monde vidéo-ludique avec ses fans les plus acharnés comme des détracteurs très virulents. Le dernier opus Absolution ne fait pas l'unanimité auprès de tous ses fans hormis sur la qualité de son moteur graphique de dernière génération alias Glacier 2. Le jeu est maintenu à jour via STEAM et nous utilisons le bench intégré. Toutes options au maximum et MSAA 8x pour le réglage Ultra utilisé ici.
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Ce jeu comporte de nombreuses scène CPU limited mais aussi très gourmandes pour le GPU et particulièrement la bande passante comme en témoigne la première place du modèle AMP! parmi les GTX 680. Les HD 7900 et GTX 780/Titan profitent à plein de leur bus mémoire 384-bit pour devancer nettement le reste du panel.
Poursuivons avec le retour du flic déchu et vengeur, mais sous la houlette de Rockstar cette fois !
Eh bien il a pris son temps pour sortir ce 3éme opus de Max Payne. Remedy se concentrant désormais sur la franchise Alan Wake, c'est RockStar qui s'y colle, non sans un certain brio et utilisant son moteur maison dénommé RAGE dans sa dernière version compatible DX11. Le jeu qui est maintenu à jour via STEAM, le réglage Ultra utilise toutes les options au maximum et le MSAA 8x. Notons que nous avons dû forcer les réglages en éditant le fichier graphics pour activer ce mode Ultra en 1440P avec les cartes ne disposant pas d'au moins 3 Go, car il est censé dépasser cette quantité de mémoire vidéo.
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Ce moteur demande énormément puissance de calcul, mais aussi et surtout de bande passante dans les conditions de test, du sur mesure pour les cartes à base de GK110. On se dit que le choix de Zotac de privilégier l'overclocking mémoire à celui GPU est payant vu le niveau atteint par sa GTX 680 face aux 2 autres, la 7970 GHz d'HIS reprend de son côté l'ascendant sur la carte de référence.
Que diriez-vous de tester un jeu d'aventure DX11, terriblement gourmand et inspiré de la série STALKER ?
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