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Alléchant, ce casque VR ?

Un Pico 4 en préparation, une version Pro en sus : gare au Quest 2 !
Alléchant, ce casque VR ?

Dans la série des casques VR, le Quest 2 de Facebook/Meta est définitivement bien implanté, avec pas moins de 49 % des parts de marché selon les statistiques d’utilisation de Steam. Cependant, tonton Zucc est loin d’être le seul à manufacturer des bousins du genre : c’est aussi le job de Pico, une boite passée inaperçue sur le Comptoir, en dépit de ses quatre modèles précédents : le Goblin en 2016, le Neo CV en 2017, le G2 4K en 2019 et le Neo 3 Pro en 2021, tous autonomes,

 

Si la firme appartient depuis août 2021 à ByteDance, la maison-mère du réseau social TikTok, l’acquisition ne semble pas avoir dégradé les projets initiaux de Pico, en témoigne leur récente déclaration à la FCC (commission de l’oncle Sam chargé des certifications en matière de communication et ondes). Il serait question de deux modèles : un Pico 4 et un Pico 4 Pro, dont le second aurait la délicate attention d’offrir le tracking du visage et des yeux : reste à voir comment cela sera intégré une fois en jeu.

 

Alléchant, ce casque VR ? [cliquer pour agrandir]

 

Pour le reste, les deux versions moulinent sous Android Q et sont équipées d’un SoC de chez Qualcomm, sans plus de précision : peut-être un 8 (+) Gen 1 ? Ou un modèle encore non annoncé dédié à la VR ? De côté de la concurrence, Meta aurait dans les cartons un complément à son Quest 2, mais sur le segment haut de gamme (comptez facilement 800 biftons selon les dernières rumeurs) : dans ces conditions, pas sûr que le modèle de Pico soit très accessible. Affaire à suivre ! (Source : Protocol via UploadVR)

Un poil avant ?

Il y aurait une carte avec un AD102 complet chez NVIDIA

Un peu plus tard ...

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Les 6 ragots
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par trends, le Jeudi 28 Juillet 2022 à 06h40  
par YulFi, le Mardi 26 Juillet 2022 à 16h38
Je préfère un écran ultra wide, je trouve ça plus immersif qu'un casque VR avec effet masque de plongé.
Oui enfin sauf pour les films de cul.
par Samus-AR, le Mercredi 27 Juillet 2022 à 09h43  
C'est seulement moi ou quelqu'un voit aussi dans la première photo l'intérieur du masque de Dark Vador
par Melodic, le Mercredi 27 Juillet 2022 à 08h45  
par YulFi, le Mardi 26 Juillet 2022 à 16h38
Je ne sais pas quelle définition il faut pour ne plus voir cette satanée grille mais le jour où c'est le cas je re-signe sûrement. A voir avec un écran 4k par oeil quitte à ne faire tourner le jeu qu'en 1080p pour rendre ça suffisamment fluide.
Perso, j'ai un HP reverb G2 donc 2*2160*2160, j'ai pu le comparer au valve index et au quest 2 et c'est vraiment le jour et la nuit, je ne distincte que très rarement la grille, ca depend de l'exposition des scenes, et encore il faut forcé pour la voir, l'imiage est vraiment plus fine l'imerssion fait un bond en avant je trouve. Perso ce qui me gene le plus aujourd'hui avec c'est le crénelage et scintillement, il faut énormément de ressource pour les faire vraiment disparaître, ma 2070 en souffre ! j'ai hate de voir la prochaine gen de GPU pour ca !
par Scrabble, le Mardi 26 Juillet 2022 à 17h29  
par Calinou, le Mardi 26 Juillet 2022 à 17h09
Il faut généralement 4K par œil (8K au total donc) pour complètement éliminer l'effect "screen door". Il y a des casques très haut de gamme qui s'y penchent en ce moment même, mais il faudra encore des années avant que ce soit répandu.
Non : 8K = 4 x 4K, donc 4K par oeil, ça fait la moitié de 8K
par Calinou, le Mardi 26 Juillet 2022 à 17h09  
par YulFi, le Mardi 26 Juillet 2022 à 16h38
Je ne sais pas quelle définition il faut pour ne plus voir cette satanée grille mais le jour où c'est le cas je re-signe sûrement. A voir avec un écran 4k par oeil quitte à ne faire tourner le jeu qu'en 1080p pour rendre ça suffisamment fluide.
Il faut généralement 4K par œil (8K au total donc) pour complètement éliminer l'effect "screen door". Il y a des casques très haut de gamme qui s'y penchent en ce moment même, mais il faudra encore des années avant que ce soit répandu.
par YulFi, le Mardi 26 Juillet 2022 à 16h38  
J'ai bien aimé la facilité d'utilisation du quest 2. J'ai été étonné par sa réactivité et sa précision à placer les manettes dans l'espace 3D pour un prix si modique. Un bon compagnon pour tester HL : Alyx. Par contre les lentilles cheap, les réglages ultra limité de ces lentilles : 3 crans ! lol et toujours cet effet de grille avec l'écran ne m'a pas convaincu plus que ça. Je préfère un écran ultra wide, je trouve ça plus immersif qu'un casque VR avec effet masque de plongé.
Je ne sais pas quelle définition il faut pour ne plus voir cette satanée grille mais le jour où c'est le cas je re-signe sûrement. A voir avec un écran 4k par oeil quitte à ne faire tourner le jeu qu'en 1080p pour rendre ça suffisamment fluide.