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DX9 encore (trop) populaire?

il est un fait que vient de confirmer M.Nvidia, Jen Hsung Huang, la grosse majorité des jeux parus cette année en 2009 étaient encore sous DX9. La faute en incombe aux consoles XB360 et PS3 bien plus lucratives en termes de volume de vente pour les développeurs que le PC. Ce phénomène a été amplifié par une non adoption de DX10 et un échec de Vista, les deux réclamant trop de ressources pour un apport visuel souvent considéré comme faible. DX10.1 a un peu changé les choses, mais insuffisant pour retourner la situation. Toutefois cette situation est loin d'être désespérée puisque les cartes DX11 arrivent et surtout les développeurs semblent avoir adopté DX11 et ses optimisations multiCPU très rapidement, la bonne presse de Seven en étant largement responsable. 2010 : la revanche du PC ? (Source Fudzilla)

 

 Après le flop, un futur top ?

Un poil avant ?

Quelle carte pour Wolfenstein ?

Un peu plus tard ...

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