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AMD aurait dans ses cartons un concurrent au RTX Voice

En avril 2020, NVIDIA annonçait son premier outil à destination des streamers/créateurs directement issus du machine learning mais sans aucun lien avec l’univers vidéoludique : RTX Voice. L’idée de base est simple : utiliser des réseaux de neurones pour retirer le bruit ambiant de votre micro, et laisser ainsi votre audience se concentrer uniquement sur votre magnifique voix. Une décision doublement maligne, d’une part, ces réseaux sont connus pour être particulièrement efficaces sur le traitement de signaux audios et visuels ; d’autre part, le streaming et autres diffusions de ses séances de jeu fait un tabac ces derniers temps — et ce n’est pas notre Tomiche qui dira le contraire !

 

De fait, cet outil représente un argument de plus en faveur du caméléon, complétant un écosystème davantage attractif que celui du concurrent rouge : sans grande surprise, il semblerait qu’AMD ait décidé de répliquer ! En cause : une vidéo, postée puis retirée sur la chaine officielle de la firme, vantant un AMD Noise Suppression aux fonctionnalités similaires, également basée sur du deep learning. Si ladite vidéo a été sauvegardée puis repostée sur Reddit, le post y a également été supprimé : les fuites, AMD ne semble pas les apprécier !

 

Selon cette vidéo, la fonctionnalité arriverait « dès aujourd’hui » (donc très prochainement ?) via les pilotes Adrenalin incontournables pour les cartes séries RX, et supporter à la fois les flux audio sortant (votre micro, quoi) mais également entrant (vos coéquipiers bruyants) : pratique ! Reste à voir si l’information se confirme, et la charge que l’algorithme posera sur vos cartes ; mais, pour tout cela, il va falloir se munir d’un peu plus de patience ! (Source : TechSpot)

 

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par Un ragoteur blond de Bretagne, le Mardi 26 Juillet 2022 à 19h16  
par Jemporte le Mardi 26 Juillet 2022 à 10h59
Il n'y a pas de tensor cores sur RDNDA2.
L'équivalent DLSS et le RTX voice doit probablement coûter sur le reste des capacités de calcul du GPU. Pas que ce soit grave. C'est même plus optimisé. Les cores tenseurs prennent 1/4 d'un GPU RTX. Il sont probablement très sous-utilisés à d'autres tâches que l'IA.
C'est tout le problème des unités dédiées
Avant Dx10, les gpus étaient constitués de shaders dédiés aux vertices, d'autres aux pixels etc...
Et c'était pas toujours optimal en terme de rendement selon le moteur et l'utilisation qui en était faite.
Lorsqu'on est passée en shaders unifiés c'était justement pour palier ce problème
Je serais pas étonné qu'à terme, tout ça re fusionne à nouveau. C'est peut être pas pour tout de suite car la densité n'augmente plus aussi rapidement qu'avant. Mais la logique voudrait qu'à terme chaque unité permettent de traiter n'importe quoi
par Jemporte, le Mardi 26 Juillet 2022 à 10h59  
Il n'y a pas de tensor cores sur RDNDA2.
L'équivalent DLSS et le RTX voice doit probablement coûter sur le reste des capacités de calcul du GPU. Pas que ce soit grave. C'est même plus optimisé. Les cores tenseurs prennent 1/4 d'un GPU RTX. Il sont probablement très sous-utilisés à d'autres tâches que l'IA.
par Un ragoteur qui pipotronne en Communauté Valencienne, le Lundi 25 Juillet 2022 à 21h50  
AMD lutte avec ses armes et n'a pas la même puissance, mais avec l'essor du streaming et la publicité gratuite que cela procure je ne doute pas que des efforts soient fait pour rattrapper leur retard dans ce domaine. Surtout que j'imagine que les consoles ne sont pas épargné par cette mode.
par ura en Bourgogne-Franche-Comté le Lundi 25 Juillet 2022 à 09h06
Ah AMD toujours au top de l'innovation...
par Un ragoteur sans avis embusqué, le Lundi 25 Juillet 2022 à 16h04  
par LidtZig le Lundi 25 Juillet 2022 à 08h09
un grand lien tout pourri

L'AV1 pose pas mal de questions en fait, y compris sur des licences croisées obligatoires. Et pour rappel, l'AV1 est très loin d'être un standard utilisé et accepté. Alors, oui, les GAFAM l'utilisent, mais après ?
Bof. Si je comprends bien, si on intente un procès contre eux pour violation de brevet, on perd le droit d'utiliser ce codec.
Et si on veut utilisé ce codec, on doit mettre à disposition sans frais ses propres brevets entrant en œuvre dans ce codec.
C'est pas aussi un peu la philosophie derrière la GPL, ça?
C'est mauvais pour les Trolls à brevets, mais bon pour la diffusion et un usage libre de ce codec.
Avoir imposer des clauses de licences et tarifs prohibitifs, ça aurait tout aussi été nocif à l'innovation. Mais pas pour les mêmes acteurs, forcément.
par Un ragoteur sans avis embusqué, le Lundi 25 Juillet 2022 à 11h33  
par ura en Bourgogne-Franche-Comté le Lundi 25 Juillet 2022 à 09h06
Ah AMD toujours au top de l'innovation...
Si tu penses pouvoir faire mieux, AMD recrute
par ura en Bourgogne-Franche-Comté, le Lundi 25 Juillet 2022 à 09h06  
Ah AMD toujours au top de l'innovation...
par LidtZig, le Lundi 25 Juillet 2022 à 08h09  
par Un ragoteur sans nom en Auvergne-Rhône-Alpes le Lundi 25 Juillet 2022 à 05h31
Meme si la qualité d'encodage sur GPU est naze, on voit quand meme qu'on paye cher pour pas grand chose avec ces GPU. On dirait qu'ils ne pensent qu'aux mineurs.
AV1 ça fait des années que c'est utilisé par les GAFAM et des années qu'on en parle aussi.
un grand lien tout pourri

L'AV1 pose pas mal de questions en fait, y compris sur des licences croisées obligatoires. Et pour rappel, l'AV1 est très loin d'être un standard utilisé et accepté. Alors, oui, les GAFAM l'utilisent, mais après ?
par Un ragoteur qui pipotronne en Communauté Valencienne, le Lundi 25 Juillet 2022 à 07h23  
NVidia fait des progrès remarqué depuis longtemps sur le transcodage et le support est top, Intel se débrouille très bien aussi malgré la puissance est limité des igpu. Et la qualité est très bonne avec les bon réglages, et surtout pour streamer en temps réel, notement sur plusieurs client on oublie le CPU. Dans mon serveur j'ai une modeste 1660 super, elle peut transcoder plusieurs flux en 4K HDR avec tonemapping à la volé, essaies d'en faire seulement 1 avec un CPU tu vas pleurer.

Les GPU récent décode l'AV1, mais pour l'encodage ça devrait être la prochaine gen qui arrive.
par Un ragoteur sans nom en Auvergne-Rhône-Alpes le Lundi 25 Juillet 2022 à 05h31
Meme si la qualité d'encodage sur GPU est naze, on voit quand meme qu'on paye cher pour pas grand chose avec ces GPU. On dirait qu'ils ne pensent qu'aux mineurs.
AV1 ça fait des années que c'est utilisé par les GAFAM et des années qu'on en parle aussi.
par Un ragoteur sans nom en Auvergne-Rhône-Alpes, le Lundi 25 Juillet 2022 à 05h31  
par Un médecin des ragots en Communauté Valencienne le Dimanche 24 Juillet 2022 à 17h50
Le problème c'est qu'aucun GPU disponible sur le marché n'encode l'AV1 à ma connaissance, donc s'il doit devenir la norme il faudra attendre encore longtemps.
Meme si la qualité d'encodage sur GPU est naze, on voit quand meme qu'on paye cher pour pas grand chose avec ces GPU. On dirait qu'ils ne pensent qu'aux mineurs.
AV1 ça fait des années que c'est utilisé par les GAFAM et des années qu'on en parle aussi.
par Un médecin des ragots en Communauté Valencienne, le Dimanche 24 Juillet 2022 à 17h50  
Le problème c'est qu'aucun GPU disponible sur le marché n'encode l'AV1 à ma connaissance, donc s'il doit devenir la norme il faudra attendre encore longtemps.
par Un ragoteur sans avis du Grand Est le Dimanche 24 Juillet 2022 à 16h34
C'est pas l'AV1, le nouveau codec phare du streaming?
x265, c'est dépassé, non?
par Un médecin des ragots en Communauté Valencienne, le Dimanche 24 Juillet 2022 à 17h43  
AMD arrivve a égaliser ou presque Intel et NVidia sur le 265.. dans les benchmarks. Après reste le problème du support..
par cabou83 le Dimanche 24 Juillet 2022 à 11h42
J'avais lu un article qui disais justement que AMD avait bosser sur RDNA l'encodeur mais uniquement sur le HEVC (x265) qui aujourd'hui proposer la même qualité que celui de Nvidia (en x265 aussi). Mais qu'en x264 c'était toujours un peu moins précis que celui de Nvidia.
C'est plutôt à Twitch de passer en x265 ça serait déjà un gap de qualité si on reste en 6mbits. Car je ne pense pas que ni AMD et ni Nvidia va perdre de l'argent à optimiser un vieux encodeur tel que le x264...
par Un ragoteur sans avis du Grand Est, le Dimanche 24 Juillet 2022 à 16h34  
C'est pas l'AV1, le nouveau codec phare du streaming?
x265, c'est dépassé, non?