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Wine 5.16 est de sortie : l'AVX est à l'honneur !

Bien que le projet date de 1993, le logiciel WINE — Wine is Not an Emulator — chargé de créer une surcouche de compatibilité entre Linux et des binaires initialement compilé pour Windows a récemment gagné une popularité nouvelle. En effet, avec l’avènement de Proton, un composant se basant sur WINE développé par Valve pour cibler spécifiquement les jeux vidéos, WINE récupère bon nombre de correctifs.

 

C’est dans ce contexte que sort la version 5.16, rajoutant quelques éléments toujours bienvenus : d’une part, le support des registres AVX a été rajouté pour la gestion des contextes des threads et des exceptions. De plus, la version ARM64 pour macOS 11 a été revue... bien que beaucoup de travail soit encore nécessaire pour une compatibilité parfaite. Actuellement, le passage par Hangover, un projet dédié, est obligatoire, et la stabilité est loin d’être au rendez-vous. Rajoutez à cela la bagatelle de 21 bugs fixés, allant de Quake Champion à Firefox en passant par Tomb Raider premier du nom, via DosBox.

 

Pour ce qui est du téléchargement, le plus sûr reste de passer par votre gestionnaire de paquet favori pour installer correctement le bousin, mais les plus aventureux seront heureux de trouver les sources par ici, accompagnées du changelog complet. À vos modems ! (Source : Phoronix)

 

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Un poil avant ?

Mais qui voilà enfin ? Le SSD 980 PRO en détail chez Samsung !

Un peu plus tard ...

Hémorragie de RTX 3000 sur la toile

Les 2 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Nicolas D., le Vendredi 04 Septembre 2020 à 09h48  
par The manchot pingouin de Bretagne, le Mardi 01 Septembre 2020 à 08h29
téléchargé et installé à la maison.
Le support des AVX devrait apporter de meilleures performances, notamment dans le jeux ?
Sur quoi concrètement ce jeu d'instruction X86 (donc dnas le cpu) qui porte sur la largeur des registres SIMD a le plus d'impact ? J'aurai dit sur l'utilisation de codec video et en crypto/compression, mais vous pensez que ça impacte des composantes de calcul en jeu aussi ?
C'est une bonne question ! En fait, puisque Wine ne fait pas d'émulation mais rajoute juste une couche de compatibilité, il me semble que l'AVX était déjà plus ou moins supporté ; ici, il ne s'agit que de l'ajout du support des registres AVX dans la création / suppression de threads au niveau système. Donc cela doit se ressentir sur les applications qui utilisaient ce mécanisme, mais au niveau de la compatibilité (bug / pas bug) plus que des performances, si j'ai bien compris !
par The manchot pingouin de Bretagne, le Mardi 01 Septembre 2020 à 08h29  
téléchargé et installé à la maison.
Le support des AVX devrait apporter de meilleures performances, notamment dans le jeux ?
Sur quoi concrètement ce jeu d'instruction X86 (donc dnas le cpu) qui porte sur la largeur des registres SIMD a le plus d'impact ? J'aurai dit sur l'utilisation de codec video et en crypto/compression, mais vous pensez que ça impacte des composantes de calcul en jeu aussi ?