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Nvidia publie un nouveau pilote dans la lignée du précédent

Nvidia a publié son pilote référencé 441.41 WHQL. Premièrement, il apporte le support optimisé pour le jeu Halo Reach qui doit arriver le 3 décembre. On verra ce que donnera ce remaster du jeu originel qui est techniquement très daté. Ensuite ce pilote permet d'avoir les meilleures performances sur le jeu Quake II RTX qui vient de passer en version 1.2. Pour ceux qui sont intéressés, il y a plus de 400 textures mises à jour, les rendus des rayons sous l'eau et sur des surfaces vitrées sont d'une meilleure qualité.

 

Autre détail du pilote, l'image Sharpening est désormais actif via le panneau de contrôle pour les jeux sous Vulkan et OpenGL. Avec la première couverture DX9 à 12, on peut dire que quasiment tous les jeux du marché et du passé peuvent profiter de ce filtre de netteté. Ca marche également dans les applications normales moulinant sous Windows 10. Les choses corrigées concernent RDR2 (benchmark qui crashait sous Vulkan et en SLi avec le preset Ultra, plafond de performance bas avec les 4 et 6 coeurs, ce dernier point fut corrigé avec le dernier hotfix). Rien de plus à dire mais d'ores et déjà c'est une bonne chose de faite, on verra prochainement à quel point ce filtre améliore le rendu final d'un jeu.

 

nvidia new longeur

 

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Les 4 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par Titouf, le Jeudi 28 Novembre 2019 à 08h09  
par Nanabozo732, le Mercredi 27 Novembre 2019 à 19h35
C'est apparemment le même truc qui est disponible dans l'outil filtre jeu accessible en faisant alt+z puis alt+F3 (à condition d'avoir installé Geforce Experience, je viens de passer du coté obscure à cause de cette histoire de filtres). Les reproches concernant la visibilité peu notable en 2K et UHD c'est du gros n'importe quoi, je l'ai testé sur quelques jeux compatibles en 2560x1440p et selon comment on abuse ou pas des réglages c'est très visible et ça ne consomme pas tant que ça (quoique ça dépend). Par contre ça peut donner des résultats dégueulasses si on fait n'importe quoi, exemple :
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Un grand merci, je vais tester ca des que j'ai de nouveau un ordi correct sous la main
par Nanabozo732, le Mercredi 27 Novembre 2019 à 19h35  
par Titouf, le Mercredi 27 Novembre 2019 à 00h53
Est-ce que qqun a testé le Image Sharpening filter? Il y a 2-3 vidéos sur Youtube mais bon avec la compression c'est pas facile de se faire une idée...
Les gens disent aussi que ca se voit surtout sur du 1080p mais en 2K ou 4K la différence est tellement minime que ca ne vaut pas la perte de performance...
C'est apparemment le même truc qui est disponible dans l'outil filtre jeu accessible en faisant alt+z puis alt+F3 (à condition d'avoir installé Geforce Experience, je viens de passer du coté obscure à cause de cette histoire de filtres). Les reproches concernant la visibilité peu notable en 2K et UHD c'est du gros n'importe quoi, je l'ai testé sur quelques jeux compatibles en 2560x1440p et selon comment on abuse ou pas des réglages c'est très visible et ça ne consomme pas tant que ça (quoique ça dépend). Par contre ça peut donner des résultats dégueulasses si on fait n'importe quoi, exemple :
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par Titouf, le Mercredi 27 Novembre 2019 à 00h53  
Est-ce que qqun a testé le Image Sharpening filter? Il y a 2-3 vidéos sur Youtube mais bon avec la compression c'est pas facile de se faire une idée...
Les gens disent aussi que ca se voit surtout sur du 1080p mais en 2K ou 4K la différence est tellement minime que ca ne vaut pas la perte de performance...
par Un rat goth à l'heure en Québec, le Mercredi 27 Novembre 2019 à 00h24  
Peut pas l'installer : [Grand Theft Auto V]: The game frequently crashes.