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Oui oui, l'Unreal Engine 4 en est à sa 15e mouture !

Il aura fallu 3 mois exactement pour que la communauté de développeurs Unreal Engine 4 livre sa 15è révision. L'UE 4.15 est arrivé, et il apporte pas moins de 79 améliorations : meilleure stabilité, meilleure gestion des flux de travail, routines plus efficace permettant un développement plus court et un meilleur contrôle final du produit. Pour commencer, les temps de compilation sont réduits considérablement, on parle de 50% en moins ! Ce n'est pas tout, les temps de chargement pendant que l'éditeur est actif, le réacheminement des noeuds de données dans le matériel, un nouvel éditeur blendspace, de nouveaux filtres mathématiques, tout ça permet d'avoir un développement plus humain, plus contrôlable.

 

Autre point positif, la transformation des plans (Blueprints) en lignes de C++ n’est plus expérimentale, le Texture Streaming a été upgradé, et l'Alternate Frame Rendering avec le SLi du caméléon donne un gros boost de performances même sur des machines High End. Il y a également du mieux sur les animations avec plus de courbes, mais ce n'est pas là l'annonce majeure de l'UE 4.15.

 

En effet, c'est la première mouture à permettre de développer des jeux UE4 sur la Nintendo Switch, à base de matériel Nvidia comme vous le savez (Tegra X1). Par contre ce n'est qu'un début et ce support est encore jugé expérimental. Dernier détail important de ce résumé, le menu rapide et le menu VR ont été mis à jour dans cette version, avec un nouveau look et plus de fonctionnalités.

 

Si vous souhaitez découvrir en réel les améliorations, et voir de manière imagée ces ajouts de l'UE 4.15, on ne peut que vous conseiller de lire le lien sous l'image. Interdit aux Trumpophobes !

 

unreal engine4

 

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par AMvidia, le Dimanche 19 Février 2017 à 08h25  
Editcarjenepeuxpasmodifiermonpost : Pour moi ce sera pas sans le mod Instagib car je n'aime pas Unreal Tournament sans
par AMvidia, le Dimanche 19 Février 2017 à 08h23  
par Un ragoteur qui aime les embusqué, le Samedi 18 Février 2017 à 09h35
moi j'y jouerais pas tant qu'il remettrons pas le mod warfare
Pour ce sera pas sans le mod Instagib car je n'aime pas Unreal Tournament sans
par Un ragoteur qui aime les embusqué, le Samedi 18 Février 2017 à 09h35  
moi j'y jouerais pas tant qu'il remettrons pas le mod warfare
par System_oj, le Vendredi 17 Février 2017 à 19h51  
par Un médecin des ragots embusqué, le Jeudi 16 Février 2017 à 18h29
Et des nouvelles d'Unreal Tournament ?
Oui il est en alpha sur l'Epic Launcher. Je trouve qu'une mise à jour récente l'a "cassé", en ajoutant un lance-grenade, un système de surchauffe d'arme et autre petit changement rendant le jeu plus "casu".
par def de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Vendredi 17 Février 2017 à 15h05  
par AMvidia, le Vendredi 17 Février 2017 à 14h06
Je suis bien content que cette version 4.15 arrive maintenant car je vais pas tarder à apprendre à l'utiliser, enfin pas dans sa totalité mais suffisamment pour pouvoir s'amuser avec.

Oui, il est toujours en version alpha et est disponible à partir du launcher Epic Games (oui un de plus)
Et pour une version alpha il est déjà assez stable ...
par AMvidia, le Vendredi 17 Février 2017 à 14h06  
Je suis bien content que cette version 4.15 arrive maintenant car je vais pas tarder à apprendre à l'utiliser, enfin pas dans sa totalité mais suffisamment pour pouvoir s'amuser avec.
par Un médecin des ragots embusqué, le Jeudi 16 Février 2017 à 18h29
Et des nouvelles d'Unreal Tournament ?
Oui, il est toujours en version alpha et est disponible à partir du launcher Epic Games (oui un de plus)
par Aluncard, le Vendredi 17 Février 2017 à 07h12  
La news parle du SLI, mais qu'il du Crossfire ? Le gère t'il déjà ? Quid du multiGPU ?
par Un médecin des ragots de Bretagne, le Jeudi 16 Février 2017 à 20h40  
par Un ragoteur Gaulois de Bretagne, le Jeudi 16 Février 2017 à 19h46
comme HL3
la différence avec HL3 c'est que j'y joue au moins un soir par semaine
par Un ragoteur Gaulois de Bretagne, le Jeudi 16 Février 2017 à 19h46  
par Un médecin des ragots embusqué, le Jeudi 16 Février 2017 à 18h29
Et des nouvelles d'Unreal Tournament ?
comme HL3
par Un médecin des ragots embusqué, le Jeudi 16 Février 2017 à 18h29  
Et des nouvelles d'Unreal Tournament ?
par Un ragoteur Gaulois de Bretagne, le Jeudi 16 Février 2017 à 18h22  
si quelqu'un au Comptoir voulait bien linker le lien aux dèvs de Ark, l'humanité (et les dinosaures) s'élèverait