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AMD travaille sur un limiteur de framerate

AMD, par la voix de son boss PR Chris Hook, a déclaré qu'il s'était amusé plus tôt dans la semaine à tester son nouveau logiciel Dynamic Frame Rate Control, un truc encore en développement et qui sera intégré bientôt dans les pilotes Catalyst. Il déclare que limiter les images par seconde à 60 sur un jeu qui mouline à 150 est excellent et limite grandement la consommation de la carte graphique sans altérer l'expérience de jeu puisque le framerate ne varie pas. Cela ressemblera à une réglette sur laquelle vous ferez varier les ips voulues.

 

La différence avec la VSync, c'est que c'est cette fois le GPU qui fait ce travail de limitation, et on peut donc imaginer que ce dernier accomode ses fréquences pour concorder avec le framerate choisi, ce qui peut expliquer la grosse baisse de consommation que Chris Hook décrit. Mais on savait déjà qu'avec les Omega, ce n'était que la première pierre posée de la base des nouveaux drivers, affaire à suivre donc ! (Source 3DCenter)

 

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