COMPTOIR
  
register

×

TOP 10 des raisons de refus Apple App Store

Apple s'explique (en partie) sur sa politique de rejet des applications sur l'App Store
TOP 10 des raisons de refus Apple App Store

Vendredi dernier Guillaume vous parlait de la nouvelle politique de Microsoft pour les applications du Windows Store, et Apple a de son côté fournit de plus amples informations concernant sa politique. Ou plutôt une mise à jour sur les raisons du rejet, car on y retrouve "juste" le Top 10 des raisons d'un refus d'acceptation, permettant ainsi aux développeurs de savoir pourquoiiiiii ils sont rejetés.

 

Si l'on regarde les trois premières raisons on retrouve : le manque d'informations (du développeur, du projet, etc.), le nombre de bugs présents trop grand et enfin l'interface remise en cause. On connaît tous Apple et le soin que la société confère au design et à l'interface, c'est pourquoi il n'est pas étonnant qu'elle soit intransigeante sur ce point, ni sur les bugs d'ailleurs.

 

Toutefois comme vous pourrez le voir sur l'image ci-dessous, sur toutes les applications refusées le top 10 permet d'expliquer 58% des cas, mais 42% ont été refusés pour d'autres raisons, ce qui laisse mine de rien une grande part d'inconnu ! Le mystère n'est donc qu'en partie élucidé, en attendant qu'Apple lâche complètement le morceau...

 

 TOP 10 des raisons de refus Apple App Store [cliquer pour agrandir]

 

Top 10 des raisons de refus sur l'App Store (cliquer pour agrandir)

 

Un poil avant ?

Le marché des tablettes s'essouffle doucement

Un peu plus tard ...

Après l'Argon AR04, Silverstone dévoile les AR05 et AR06 en low profile

Les 12 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Calinou, le Mardi 02 Septembre 2014 à 16h30  
par Roumano, le Mardi 02 Septembre 2014 à 11h37
Pour avoir eu des trois OS mobile les plus connues (iOS, Android, Windows phone), je dois avouer que le designs des applis mobile sur l'appstore sont "jamais" bâclées. (Surtout sur un petit écran 3.5 ou 4 pouces faut pas que ca soit fouillis).

Sur android, c'était parfois moches, en plus d'être un peu plus buggué.

Des avis de développeur ?
La qualité d'une application dépend de la volonté du ou des développeurs et non de l'OS.

La qualité de la description d'une application en dit généralement long sur la qualité de l'application en elle-même, mais ce n'est pas systématique.
par Un ragoteur sans nom de Picardie, le Mardi 02 Septembre 2014 à 14h54  
*oups, mauvais copié/collé, vous pouvez enlevé le début du post.
par Un ragoteur sans nom de Picardie, le Mardi 02 Septembre 2014 à 14h52  
TouchWizz c'est pour les bouffons,
par ArghOops, le Mardi 02 Septembre 2014 à 14h09
Sur Androïd il est chelou leur Google Play...
Je me demande comment ils testent les applis chez Androïd...
Ils ne testent pas les appli, tu peux directement poster une appli sur Google Play et la télécharger ensuite, c'est bien plus libre que sur l'Appstore.

Tu dois avoir des milliers d'application lampe torche, la compatibilité avec ton smartphone va dépendre des choix effectué par le développeur, il peut très bien rendre l'appli utilisable qu' avec un Galaxy S1...

Et tu peux installer la rom Google Play Edition sur ton S4, t'auras le même suivi que pour les Nexus et ca t'enlèvera cette surcouche de m.... Samsung.
par Tnerolf, le Mardi 02 Septembre 2014 à 14h38  
par ArghOops, le Mardi 02 Septembre 2014 à 14h32
C'est pas un troll, faut juste dire ce qui est.
Après j'imagine que sur les smartphone sans surcouche tu n'as pas tout à fait ce problème.
J'ai moins constaté ce phénomène d'encrassement sur les autres marques en effet. Mais ça dépend lesquelles
par ArghOops, le Mardi 02 Septembre 2014 à 14h32  
par Tnerolf, le Mardi 02 Septembre 2014 à 14h11
C'est pas pour faire le troll mais les smartphones samsung c'est vraiment de la camelotte. Ca va très bien le premier mois mais tu reviens 6 mois / 1 an après et c'est d'une lenteur folle quand le hardware ne fait pas des siennes.
C'est pas un troll, faut juste dire ce qui est.
Après j'imagine que sur les smartphone sans surcouche tu n'as pas tout à fait ce problème.
par Tnerolf, le Mardi 02 Septembre 2014 à 14h11  
par ArghOops, le Mardi 02 Septembre 2014 à 14h09
Sur Androïd il est chelou leur Google Play...
Ce w-e, 1ère fois que je DL une appli sur un Samsung S4, c'était la torche (ben oui vu que par défaut il n'y a pas d'appli pour la torche), j'appuie sur "Installer" et là...message d'erreur...
Je rappuie, même message, je me dis "jamais 2 sans 3" et là ça s'installe...
Je me demande comment ils testent les applis chez Androïd...
C'est pas pour faire le troll mais les smartphones samsung c'est vraiment de la camelotte. Ca va très bien le premier mois mais tu reviens 6 mois / 1 an après et c'est d'une lenteur folle quand le hardware ne fait pas des siennes.
par ArghOops, le Mardi 02 Septembre 2014 à 14h09  
Sur Androïd il est chelou leur Google Play...
Ce w-e, 1ère fois que je DL une appli sur un Samsung S4, c'était la torche (ben oui vu que par défaut il n'y a pas d'appli pour la torche), j'appuie sur "Installer" et là...message d'erreur...
Je rappuie, même message, je me dis "jamais 2 sans 3" et là ça s'installe...
Je me demande comment ils testent les applis chez Androïd...
par SRL, le Mardi 02 Septembre 2014 à 13h42  
Elle est où la guideline anti-concurrentielle ?
par Un Vaark embusqué, le Mardi 02 Septembre 2014 à 13h30  
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Mardi 02 Septembre 2014 à 13h06
(on n'aurait quasiment plus de jeux )
Au contraire, le marché est juteux et si personne n'installait de jeux pas finis, on aurait des jeux optis dès leur lancement, mais ça...
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Mardi 02 Septembre 2014 à 13h06  
Si seulement tous les systèmes étaient vérouillés avec la dernière (guideline 2.9) : "apps that are "beta" "demo" "trial" or "test" versions will be rejected... "

(on n'aurait quasiment plus de jeux )
par Un ragoteur de transit embusqué, le Mardi 02 Septembre 2014 à 12h15  
Assez d'accord avec mon voisin du dessous

Rien n'est parfait mais le cahier des charges Apple à l'air plus pointilleux
par Roumano, le Mardi 02 Septembre 2014 à 11h37  
Pour avoir eu des trois OS mobile les plus connues (iOS, Android, Windows phone), je dois avouer que le designs des applis mobile sur l'appstore sont "jamais" bâclées. (Surtout sur un petit écran 3.5 ou 4 pouces faut pas que ca soit fouillis).

Sur android, c'était parfois moches, en plus d'être un peu plus buggué.

Des avis de développeur ?