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TressFX dévoilé sur Tomb Raider, gros potentiel inside !
tressfx_tomb_raider_avant_apres.jpg

AMD a dévoilé sa technologie TressFX dont on vous parle depuis quelques jours maintenant. Basé sur les Direct Compute de DX11, ce mode vient d'être montré pour la première fois sur les cheveux de Lara Croft. le prochain Tomb Raider à paraitre d'ici une semaine bénéficiera de cette amélioration pour les cartes de Ruby. Il faut dire que les images publiées ce jour sur le blog d'AMD laissent augurer d'une vraie avancée crédible, puisque les cheveux gérés un par un réagissent au vent, à la pluie, au port de casque, etc. Si vous voulez voir ce que ça donne, en espérant que TressFX ne soit pas un feu de paille, rendez-vous sur le lien ci-dessous :

 

tressfx_tomb_raider_avant_apres.jpg [cliquer pour agrandir]  

 

Accéder au blog AMD avec des clichés comparatifs

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