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Firefox 64 bits définitivement enterré, ça c'est fait !

Firefox 64bits pour Windows appartient désormais au passé. Après de nombreuses versions de test, l'équipe en charge du développement a jeté l'éponge comme l'indique un des chefs du projet Benjamin Smedberg. Les raisons sont nombreuses, et succinctement elles ont été données pour comprendre le processus. Bien entendu il est recommandé de passer aux versions 32 bits qui, elles, continuent de bénéficier de l'expertise et la bienveillance de la fondation.

La première évoquée est l'absence de plugins compatibles, certainement car plus fastidieux à mettre au point. Pour les rares qui existent, ils sont peu opérationnels car Firefox 64 bits n'intègre pas toutes les fonctions pour y parvenir. Autre fait qui a fini d'achever FF64, c'est le fait que les feedbacks ont été traités trop lentement et de moins en moins souvent, du coup trop de retard s'est accumulé et a fini de démotiver les développeurs. Car à y regarder de plus près, la question essentielle est de savoir ce qu'apportait FF64 par rapport à la version 32 bits. La réponse est simple, pas plus rapide et que des emmerdes à régler ! (Source TheNextWeb)

 

firefox_babe2.jpg  

Un poil avant ?

Sapphire passe son nettop Edge en APU Trinity

Un peu plus tard ...

Bon plan: core i7 2700K + 1 jeu à 249,90€ livré

Les 44 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur inspiré, le Samedi 24 Novembre 2012 à 12h00  
par Tuetuopay le Vendredi 23 Novembre 2012 à 17h25
tout dépend de ta quantité de RAM, plus tu en as, plus le jeu se "lâchera". Je ne citerai que quelques exemples:
- Battlefield 3: 1.8Go
- Batman Arkham City: 1.5Go
- Minecraft (:troll: 1.2Go
(et en tout j'ai 16Go de RAM)
Pour minecraft tu peux augmenter la Ram allouée à Java. Mon minecraft prend 3-4 go de Ram.
par Un ragoteur lambda, le Vendredi 23 Novembre 2012 à 22h52  
Les seins de la nana... Faaaaaaaaaaaaaake!
par Tuetuopay, le Vendredi 23 Novembre 2012 à 17h25  
par Titouf le Vendredi 23 Novembre 2012 à 15h01
Tu vas chercher où ces chiffres si on peut savoir ?
tout dépend de ta quantité de RAM, plus tu en as, plus le jeu se "lâchera". Je ne citerai que quelques exemples:
- Battlefield 3: 1.8Go
- Batman Arkham City: 1.5Go
- Minecraft (:troll: 1.2Go
(et en tout j'ai 16Go de RAM)
par Cristallix, le Vendredi 23 Novembre 2012 à 16h04  
par Un ragoteur inspiré le Vendredi 23 Novembre 2012 à 11h09
tu vas nous faire croire que tous tes logiciels installés sur ton pc sont en 64bits... la grosse blague

la très grosse majorité des programmes sont en 32bits, et pour les jeux, ça doit friser les 98% en 32bits
Quand ils sont disponible en 64 bit je les prends. je n'ai que très peu de logiciel en 32 bit.
par Titouf, le Vendredi 23 Novembre 2012 à 15h01  
par Firefox OS le Vendredi 23 Novembre 2012 à 14h34
Les jeux PC consomment de 0.5 à 1 Go de RAM (hors fuites mémoire) et 0.5-1 Go de VRAM (bien plus avec du MSAA).
Tu vas chercher où ces chiffres si on peut savoir ?
par Firefox OS, le Vendredi 23 Novembre 2012 à 14h34  
par Un Leet le Jeudi 22 Novembre 2012 à 23h49
Ils vont bien être obligé d'y passer, les jeux / logiciels etc demandent de plus en plus de ressource et 4 giga de mémoire ne suffit plus, la 64 bits deviendra un standard et les incompétents ou flemmards trépasserons.
Les jeux PC consomment de 0.5 à 1 Go de RAM (hors fuites mémoire) et 0.5-1 Go de VRAM (bien plus avec du MSAA). La prochaine génération de consoles sera dotée d'au moins 2 à 4 Go de RAM. Les jeux PC consommeront à terme 2 Go de RAM et autant de VRAM (hors MSAA) donc deviendront plantogènes avec un OS 32-bit (USERVA= 2000).

"We'll have Frostbite-powered games in 2013 that will _require_ a 64-bit OS."
(Johan Andersson, mai 2012)

(la mémoire vive se fragmente et Mozilla en sait quelque chose ...)
par Un ragoteur inspiré, le Vendredi 23 Novembre 2012 à 11h28  
lol,
IE9 64bits fonctionne sur win7 64bits??? Ben depuis un patch de quelques mois, chez moi et chez beaucoup d'autres vu les posts à droite à gauche, Impossible de le faire fonctionner. Ca rame à mort et impossible d'afficher une page web. Du coup obligé de repasser en 32bits. Probablement à cause des anims flashs que ça ne m'étonnerai pas.
En tout cas, les problemes de 64bits ne viennent pas que de firefox, faut arrêter.
par Un ragoteur inspiré, le Vendredi 23 Novembre 2012 à 11h09  
par Cristallix le Jeudi 22 Novembre 2012 à 21h50
T'as surement un OS 64bit et tu utilises des logiciels 32bit tant mieux pour toi!
tu vas nous faire croire que tous tes logiciels installés sur ton pc sont en 64bits... la grosse blague

la très grosse majorité des programmes sont en 32bits, et pour les jeux, ça doit friser les 98% en 32bits
par Mathieu G., le Vendredi 23 Novembre 2012 à 08h36  
par Un Leet le Jeudi 22 Novembre 2012 à 23h49
Ils vont bien être obligé d'y passer, les jeux / logiciels etc demandent de plus en plus de ressource et 4 giga de mémoire ne suffit plus, la 64 bits deviendra un standard et les incompétents ou flemmards trépasserons.
Sauf que avant que toutes les pages de ton navigateurs demande plus de 2Go de ram ... L'appoche de chrome est meilleure en ce sens, pas besoin de 64bit.
par Un ragoteur qui passe, le Vendredi 23 Novembre 2012 à 08h35  
A contresens de l'histoire, pourquoi ne pas arrêter le 32 bits et repasser en 16 bits.
MS DOS vaincra grâce à firefox!
Dommage c'est mon navigateur préféré.
par ouvaton, le Vendredi 23 Novembre 2012 à 08h12  
pff aprés avoir attendu le plugin flash x64, ils laissent tomber le navigateur
par chambolle, le Vendredi 23 Novembre 2012 à 07h54  
Je réponds a propos de 64bits vs 32bits. C'est principalement une histoire d'adressage mémoire.
Avec 32bits on a 2^32 adresses mémoire différentes = 4Giga avec 64 bits on en a
2^64=4Giga * 4Giga.
C'est important pour la RAM (donc pour l'OS) et pour les disque durs (4 giga de secteurs, chacun faisant de 512 octets = 2To d'où la limite). <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' />
Pour les perfs c'est assez discutable : on a 2 fois plus de registre mais moins de cache.
Mais bon le 64 bits est l'avenir incontournable pour être débarrassé de ces problèmes.