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Steam sous Linux : qui pour tenter la bêta ?

Il y a environ un mois, Valve avait annoncé officiellement qu'une bêta sur Linux verrait le jour courant de ce mois avec possibilité de test, par une minorité. Les inscriptions sont ouvertes c'est pourquoi il est demandé aux utilisateurs intéressés de se manifester. S'agissant d'une bêta sur un environnement que beaucoup qualifient de "complexe", la société demande en toute logique aux personnes intéressées de s'inscrire uniquement si elles sont pleinement à l'aise avec Linux. Une série de questions vous sera posée, et ensuite il faudra croiser les doigts pour être sélectionné !

 

steam.jpg

 

Pour les inscriptions c'est ici que ça se passe

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par k'stor, le Lundi 29 Octobre 2012 à 22h13  
J'ai pas le temps de jouer et pas les compétences pour débugger quoique ce soit mais ça fait drôlement plaisir !
Plus qu'à attendre que Libre Office ait une interface un peu plus moderne et je peux y faire passer au moins 50% des PC que je monte !
par Xorg, le Lundi 29 Octobre 2012 à 21h09  
Bon, j'ai tenté ma chance. J'ai dû un peu mentir pour mettre toutes les chances de mon côté. J'ai mis que j'utilisais Ubuntu...
par Un ragoteur 2 transit, le Lundi 29 Octobre 2012 à 19h39  
OKI
par Un ragoteur "ArthaX", le Lundi 29 Octobre 2012 à 19h35  
par Un ragoteur de transit, le Lundi 29 Octobre 2012 à 18h41
whoo si seulement ils le faisait!! Mais faut pas rêver... trop de $$$ pour un marché aléatoire non?
+1
Je ne voulais pas dire qu'il y aura une centaine de jeux de porté vers Source GNU/Linux.
Mais potentiellement une centaine de jeux peuvent être porté vers Source GNU/Linux assez facilement et rapidement. Il n'y a pas d'obstacles techniques à leurs portages.
Mais Valve fera le portage de pas mal de ses propres jeux.
@++
par Un ragoteur de transit, le Lundi 29 Octobre 2012 à 18h41  
par Un ragoteur "ArthaX", le Lundi 29 Octobre 2012 à 18h19
Je dirai une centaine de jeux peuvent être porté en moins de six mois.
whoo si seulement ils le faisait!! Mais faut pas rêver... trop de $$$ pour un marché aléatoire non? Et ca donne quoi les drivers "ATI" sous ubuntu 12, bon, moyen, mauvais?
par Un ragoteur "ArthaX", le Lundi 29 Octobre 2012 à 18h19  
par mart666, le Lundi 29 Octobre 2012 à 15h17
Ok alors ça donne pas grand chose...
Oui et non.
Pas grand chose si les développeurs se sont beaucoup éloignés du Source SDK.
Si Source SDK n'est pas trop modifié par les développeurs, un portage est très facile. On va voir si Black Mesa sera porté ou pas. Les scripts doivent être compilable tel quel. Les routines C/C++ sont facilement portable.
Je dirai une centaine de jeux peuvent être porté en moins de six mois.
@++
par franckay inspiré, le Lundi 29 Octobre 2012 à 17h22  
j'ai tester l4d2 sur linux avec xeon x3360 et une gtx570 nvieau perf idem windows 7

perso j'aurais penser perdre en fps mes que néni
par Flow, le Lundi 29 Octobre 2012 à 17h15  
par Un ragoteur de passage, le Lundi 29 Octobre 2012 à 16h30
En tant qu'un humble développeur, je dirais : non, si c'est pensé dès le début.
Oui, je voulais parler des portages, mais je n'avais plus le terme en tête. Pour un portage, c'est bien plus long (me semble-t-il, je n'en ai jamais pratiqué ), et si c'est pour un marché inexistant, ce n'est même pas la peine d'y songer.
par Un ragoteur de passage, le Lundi 29 Octobre 2012 à 16h30  
par Flow, le Lundi 29 Octobre 2012 à 15h44
Bah pour le moment oui, mais bon ça prend un temps fou de concevoir sur multi plateformes
En tant qu'un humble développeur, je dirais : non, si c'est pensé dès le début.
par Damien C., le Lundi 29 Octobre 2012 à 16h19  
par Nanabozo732, le Lundi 29 Octobre 2012 à 14h33
Ils proposent quoi comme jeux pour démarrer l'expérience, quelqu'un sait ?
Pour info : L4D2 a servi à débugger leur moteur Source et voir d'où les pb de perfs venaient (OS ? /Drivers ? / Moteur Source ?).
Donc à mon avis il sera dispo à la sorti de Steam pour Linux.
par Alandu14, le Lundi 29 Octobre 2012 à 16h12  
par Flow, le Lundi 29 Octobre 2012 à 15h44
Bah pour le moment oui, mais bon ça prend un temps fou de concevoir sur multi plateformes, et en plus la plupart des jeux vendus sur steam ne sont pas créés par Valve donc ils ne peuvent pas les convertir. Mais attends un peu, si ça fonctionne, ça va ouvrir un nouveau marché, et peut-être que les développeurs développeront un peu plus sous Linux.
C'est pas impossible. OpenGL montre clairement une puissance montante, et valable face à DX, même malgré quelques petits retards. Cela pourra être un tournant, mais pas sûr que tout le monde veuille aller sous Linux, car l'arrachage de cheveux est parfois fort sur cette plate-forme.
par Un ragoteur temporaire, le Lundi 29 Octobre 2012 à 15h47  
Si seulement Linux pouvait devenir une plateforme de jeux viable comme ca... au cas où... windows 9 ne me plaise pas plus que le 8. En tout cas merci à steam (bien que je n'aime pas steam). J'espère que ca sera mieux que WINE même si ca n'as pas grand chose à voir j'imagine.