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Evolution du In-Home Streaming de Steam

Le "In-Home Streaming" est maintenant accessible à tous, mais pas encore pour tous. C'est pourquoi la version Bêta du client Steam continue de tester de nouvelles fonctionnalités et celle qui a vu le jour mercredi dernier en comprend quelques-unes d'intéressantes.

 

En premier lieu, il est maintenant possible de streamer un jeu depuis GNU/Linux. Si certains se demanderont à quoi ça peut bien servir vu que le catalogue Windows est toujours plus intéressant, les utilisateurs de Steam uniquement sous OS du manchot auront aussi le droit à cette fonctionnalité maintenant. Cette mise à jour apporte aussi la compatibilité de l'encodage VCE d'AMD pour les jeux sous D3D, ça comprend les HD 79xx, 78xx, 77xx, R9 295x, R9 290(X), R9 280(X), R9 270(X), R9 265, R7 260(X) et R7 250X. Le caméléon n'est pas en reste puisque son ShadowPlay est maintenant compatible avec le client de chez Valve. Dans un autre registre, la Bêta "Steam Music" continue d'évoluer et peut maintenant scanner les répertoires Steam à la recherche de morceaux, sauvegarder une playlist entre deux sessions et a le droit à une amélioration de son interface générale. Les plus curieux pourront trouver l'annonce complète directement sur le site communautaire de Steam.

 

Steam  

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ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Samedi 06 Septembre 2014 à 12h55  
par Splint3r-b3n le Vendredi 05 Septembre 2014 à 22h19
Et pour les pommés qui voudraient streamer d'un pc vers un MBP, on y a pas droit ???
Ca fonctionne sans problème!
par Baba the Dwarf embusqué, le Samedi 06 Septembre 2014 à 11h31  
par Un ragoteur avec un nom d'Ile-de-France le Samedi 06 Septembre 2014 à 00h14
hello!

Est ce qu'il est possible de streamer vers 'par exemple) un note4 et pourquoi pas avec le bidule qui "oculus style" ça pourrait être sympa si ça comuniquait tout ça
Le support Android est prévu mais c'est pas encore fait, pour l'instant les Client doivent être sous Windows, Mac ou Linux, et les hôtes sous Windows ou Linux, mais ils ont dit qu'ils étendrait progressivement.
par Baba the Dwarf embusqué, le Samedi 06 Septembre 2014 à 11h30  
par Splint3r-b3n le Vendredi 05 Septembre 2014 à 22h19
Et pour les pommés qui voudraient streamer d'un pc vers un MBP, on y a pas droit ???
Heu depuis le début ça...
La nouveauté c'est qu'on peut utiliser Linux (ou SteamOS) comme hôte et plus seulement client. Mac OS devrait suivre bientôt.
par Un ragoteur avec un nom d'Ile-de-France, le Samedi 06 Septembre 2014 à 00h14  
hello!

Est ce qu'il est possible de streamer vers 'par exemple) un note4 et pourquoi pas avec le bidule qui "oculus style" ça pourrait être sympa si ça comuniquait tout ça
par Splint3r-b3n, le Vendredi 05 Septembre 2014 à 22h19  
Et pour les pommés qui voudraient streamer d'un pc vers un MBP, on y a pas droit ???
par Baba the Dw@rf, le Vendredi 05 Septembre 2014 à 16h10  
par A3Ok de Champagne-Ardenne le Vendredi 05 Septembre 2014 à 14h20
M'est avis que si le developpement avait commencé, on l'aurait su depuis belle lurette
Ha oui et les 46 salariés attribué au groupe de travail sur Half-Life 3 d'après une fuite datant d'octobre 2013 ils bossent sur ricochet 2?
Non plus sérieusement il y a bien plus de preuve du développement d'HL³ que de son non-développement, alors il faut bien sur pas oublier que n'ayant rien d'officiel ce n'est pas sur à 100% mais je doute que Valve laisse tomber leur bébé.
Gabe avait dit qu'il ne dirait plus rien concernant le devs de la série HL pour diverse raison (à part quand la sortie sera proche) donc l'argument de "on en parle pas officiellement donc ça n'existe pas" n'est plus qu'à moitié recevable.
En plus quand on connais le Valve Time, on se dit que vu leur budget actuel, ils vont pas se presser...
par A3Ok de Champagne-Ardenne, le Vendredi 05 Septembre 2014 à 14h20  
par Un ragoteur qui draille de Midi-Pyrenees le Vendredi 05 Septembre 2014 à 12h01
La question n'est pas de le débuter, c'est certainement déjà fait depuis longtemps. Il s'agit surtout de le terminer !
M'est avis que si le developpement avait commencé, on l'aurait su depuis belle lurette
par Un ragoteur qui draille de Midi-Pyrenees, le Vendredi 05 Septembre 2014 à 12h01  
par Un ragoteur tanné de Champagne-Ardenne le Vendredi 05 Septembre 2014 à 11h59
Chez VALVe on bichonne steam et ca se voit ... mais débuteront-ils un jour le chantier Half Life 3?
La question n'est pas de le débuter, c'est certainement déjà fait depuis longtemps. Il s'agit surtout de le terminer !
par Un ragoteur tanné de Champagne-Ardenne, le Vendredi 05 Septembre 2014 à 11h59  
Chez VALVe on bichonne steam et ca se voit ... mais débuteront-ils un jour le chantier Half Life 3?
par Baba the Dw@rf, le Vendredi 05 Septembre 2014 à 11h38  
Ca m'a l'air de bien se mettre en place tout ça, mais faudrait maintenant concrétiser par la sortie des SteamMachines et SteamController (même si c'est pas avant janvier ).