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A Plague Tale Requiem : les rats trop forts pour les GPU ?

A Plague Tale Requiem, fait par les bordelais d'Asobo, est visuellement très réussi, truffé de petits détails, il marque également un nouveau pas dans la nouvelle génération des jeux qui vont se pointer dans les années à venir. Bien qu'utilisant un moteur propriétaire, le jeu fait payer sa beauté aux GPU, tous ceux qui ont eu l'occasion d'y jouer le savent. Le DLSS est indispensable, surtout qu'il n'altère pas l'image de référence comme vous avez pu le voir sur notre test de la RTX 4090 et le DLSS 3. Mais si vous voulez des chiffres précis, il va falloir lire le test de GameGPU.

 

Notre confrère a pris les 3 définitions standards, une grosse vingtaine de GPU, sans et avec DLSS pour les cartes qui le peuvent. Pour l'instant pas de FSR, donc les cartes non RTX vont devoir patienter, ou serrer les fesses. Vous noterez que GameGPU a fait un test de la version GOG, et une autre de la version du Microsoft Store. Nous ne parlerons que de la première, puisque la seconde offre des résultats en légère baisse. DRM ?

 

En 1080p, sans DLSS, la RTX 3080 Ti domine le panel, suivie de la RTX 3080, et de la RX 6900 XT. En y ajoutant le DLSS, les cartes RTX déjà en haut accentuent leur avance, alors que les RTX 3070, 3070 Ti et 2080 Ti passent devant la RX 6900 XT. Le DLSS est déjà salvateur pour les perfs, car les petites cartes Turing peuvent prétendre à plus de 50 ips mini, ce qui n'est que peu le cas sans. En bas, la GTX 1070, la GTX 1080 et la RX Vega 56 déjà en difficulté.

 

En 1440p, c'est plus dur pour tout le monde, les cartes RDNA 2 n'ayant pas de DLSS à partir de la RX 6700 XT sont encore dans le coup, entre 40 et 60 ips selon le GPU. Le DLSS fait un bien fou forcément aux cartes en bénéficiant. Enfin, en UHD, pour y jouer encore convenablement, il faut du DLSS, et seules les RTX 3080 Ti et 3080 ont des moyennes suffisantes pour jouer, respectivement 62 et 55 ips.

 

Au final, ça confirme que le jeu est violent, aussi bien visuellement que pour les GPU. Le DLSS est un plus indéniable, surtout qu'il n'altère en rien la qualité du rendu. Les tests ont été menés détails au maximum, nul doute qu'en tombant au moins en élevé, vous gagnerez de précieuses images par seconde. Mais quand on voit les difficultés de ces cartes sur ce jeu un peu poussé, on se dit que les consoles vont souffrir, ou pas, mais au prix d'une dégradation visuelle évidente. Et ce n'est que le début, l'UE5 étant amené à être très violent lui aussi. Mais ce n'est que pure hypothèse.

 

a plague tale requiem

 

Un poil avant ?

Test • Intel Nuc 12 extreme Dragon Canyon

Un peu plus tard ...

Faut-il un gros CPU pour une RTX 4090 ?

Les 21 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Thibaut G., le Dimanche 23 Octobre 2022 à 22h02  
par AireEsseAire au Québec¶, le Dimanche 23 Octobre 2022 à 15h19
C'est possible pour les cartes AMD d'utiliser le RSR. Le texte va piquer les yeu, mais vous avez juste à pas lire pis jouer!
ce jeu avec RSR, c'est comme un repas dans un resto 3 étoiles mais servi avec du vin de table la villageoise
par AireEsseAire au Québec, le Dimanche 23 Octobre 2022 à 15h19  
C'est possible pour les cartes AMD d'utiliser le RSR. Le texte va piquer les yeu, mais vous avez juste à pas lire pis jouer!
par Campi, le Jeudi 20 Octobre 2022 à 12h10  
par Unragoteursansespace en Bourgogne-Franche-Comté, le Jeudi 20 Octobre 2022 à 05h23
Il vaut mieux un bon jeu "couloir" qu'un mauvais openworld rempli de merdouilles inutiles à aller chercher aux 4 coins de la map sans aucune autre raison de le faire que satisfaire un toc.
+1 les bons open world c'est loin de courir les rues.
par Thibaut G., le Jeudi 20 Octobre 2022 à 11h48  
par Un ragoteur sans nom en Nouvelle-Aquitaine, le Jeudi 20 Octobre 2022 à 10h56
je doit avoir un pc magique tout a fond Dlss qualité en 5120x1440 suis entre 65 et 90 fps aucun problème chez moi hormis la claque que le jeu me mets.
11700k
3080ti evga ftw3 ultra
32go ddr4 3600mhz
jeu sus ssdm2
en fait ça dépend de plusieurs facteurs, dont la scène de jeu choisie. Ensuite, tu as une définitoin d'écran qui affiche 7.3 millions de pixels, et donc tu es quand même en dessous d'un million de pixels que l'UHD. Il est donc normal d'avoir plus de perfs que l'UHD dans ton cas. Et puis tu es peut etre en DLSS performance ou équilibré, le test est au max donc j'imagine qu'il est en Qualité son DLSS, donc moins de gains qu'en Perfomance. Pour tout un tas de raisons, on ne peut pas comparer tes scores avec ceux du test, mais tu affiches moins que de l'UHD en tout cas
par Un ragoteur sans nom en Nouvelle-Aquitaine, le Jeudi 20 Octobre 2022 à 10h56  
je doit avoir un pc magique tout a fond Dlss qualité en 5120x1440 suis entre 65 et 90 fps aucun problème chez moi hormis la claque que le jeu me mets.
11700k
3080ti evga ftw3 ultra
32go ddr4 3600mhz
jeu sus ssdm2
par seb4771, le Jeudi 20 Octobre 2022 à 10h32  
Assez content, tout à fond, un peu de dlss qualité et ma vieille poussive 2080ti arrive à sortir +90 fps... loin du 144 de l'écran mais bon, c'est pas comme si c'était un dying light 2 niveau besoin de "réactivité/vitesse".

Un excellent jeu "couloir", faut le voir comme une AVENTURE + qu'un FPS bourrin (façon, tu meurs vite même sans faire le bourrin).
par Un ragoteur des lumières en Bourgogne-Franche-Comté, le Jeudi 20 Octobre 2022 à 09h41  
par Unragoteursansespace en Bourgogne-Franche-Comté, le Jeudi 20 Octobre 2022 à 05h23
Il vaut mieux un bon jeu "couloir" qu'un mauvais openworld rempli de merdouilles inutiles à aller chercher aux 4 coins de la map sans aucune autre raison de le faire que satisfaire un toc.
C'est ton avis , certains ne sont pas d'accord .
Perso moi , pour les jeux couloirs on a inventé youtube. Mais d'autres aiment.
Chercher des trucs un peu partout , certains aiment et préfèrent ca a spammer des combats .

Il faut respecter les gouts différents.
par Un champion du monde embusqué, le Jeudi 20 Octobre 2022 à 08h41  
par YulFi, le Mercredi 19 Octobre 2022 à 15h40
J'ai testé vite fait le jeu, l'intro + l'arrivée dans la ville en pierre rouge. Impressions à la louche sans compteur de fps : en 5120x1440, high, motion blur off, resolution 100% sur une 6800 XT c'était tout à fait jouable. On sent que les fps ne sont pas très haut mais ça reste correct. J'ai testé avec le paramètre resolution à 50%, le rendu est dégueu mais là les fps s'envolent.
Il faut que je relance avec afterburner pour voir mais à vu de nez ça tournait dans les 30/40 fps.

Le jeu est plutôt joli, la synchro labiale est à la rue hors cinématique et le support des écrans 32/9 anecdotique. Ca fonctionne en 32/9 mais il ne faut pas regarder sur les côtés tellement c'est déformé. Il y a des jeux avec un paramètre a activer pour que ce soit mieux géré (coucou Satisfactory ) ici ce n'est pas le cas. Mais bon ça ira quand même.
En jouant en 21/9 tu auras peut être moins de déformation, plus de fluidité pour de légères bordures noires ?
par Thibaut G., le Jeudi 20 Octobre 2022 à 07h51  
par Mandagor, le Jeudi 20 Octobre 2022 à 06h23
Rhaaa les pub NSFW sur gamegpu.com
Mettez un avertissement parce-que tomber sur des images scato ça le fait pas !
?
par YulFi, le Jeudi 20 Octobre 2022 à 06h56  
par Mandagor, le Jeudi 20 Octobre 2022 à 06h23
Rhaaa les pub NSFW sur gamegpu.com
Mettez un avertissement parce-que tomber sur des images scato ça le fait pas !
Ce que je vois que ce sont des images postées dans les commentaires par un utilisateur.
par Mandagor, le Jeudi 20 Octobre 2022 à 06h23  
Rhaaa les pub NSFW sur gamegpu.com
Mettez un avertissement parce-que tomber sur des images scato ça le fait pas !
par Unragoteursansespace en Bourgogne-Franche-Comté, le Jeudi 20 Octobre 2022 à 05h23  
par Un ragoteur des lumières en Bourgogne-Franche-Comté, le Mercredi 19 Octobre 2022 à 23h23
Pour moi un jeu où on n'a pas de liberté , c'est direct pas d'achat ( ou gratuit avec épic) .
Mais certains aiment beaucoup ( et détestent les monde ouverts) , donc le plaisir d'un jeu c'est quelque chose de très subjectif.

Et c'est pareil pour la difficulté . Certains adorent les jeux difficile , d'autre non ( pour moi c'est rédibitoire, je ne joue pas pour stresser) .
Il vaut mieux un bon jeu "couloir" qu'un mauvais openworld rempli de merdouilles inutiles à aller chercher aux 4 coins de la map sans aucune autre raison de le faire que satisfaire un toc.