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Bye-Bye le launcher Bethesda.net !

Les joueurs se plaignent régulièrement du fait que les launchers sont devenus un poil trop nombreux, obligeant à l'installation de logiciels encombrants et à l'utilité toute relative, plusieurs éditeurs y étant allé de leur propre recette au fil des dernières années, généralement histoire d'ajouter une énième couche de DRM pour emmerder les joueurs limiter le piratage et au passage siphonner directement pour leur propre compte un peu plus de données des utilisateurs. Parmi les « lanceurs » clairement peu appréciés se trouve celui de Bethesda, enfin, se trouvait... Eh oui, bonne nouvelle, c'est à présent officiellement le début de la fin pour celui-ci !

 

Si vous vous en servez et y possédez des jeux, rassurez-vous, rien (ou presque) ne sera perdu. À partir d'avril, il sera donc possible d'effectuer la migration de vos jeux, sauvegardes, DLC, portemonnaies et de tout autre achat vers Steam. Dans la plupart des cas, le transfert se fera parfaitement automatiquement et donc sans effort, mais pour certains jeux une opération manuelle sera nécessaire. Il n'y a pas de limite de temps pour l'instant pour effectuer cette migration et Bethesda garantit que l'option existera toujours. Par contre, il ne sera plus possible de lancer de jeux via le launcher Bethesda à partir de mai. Il faut noter aussi que les jeux nécessitant un compte Bethesda.net en auront toujours besoin, rien ne changera de ce côté-là. De plus, l'accès aux mods aux objets virtuels et autres exclusivités sera également maintenu.

 

microsoft acquisition zenimax bethesda

 

L'abandon du DRM maison de Bethesda est très peu surprenant, on se doute bien que cela est directement lié à l'acquisition de Zenimax il y a environ un an par Microsoft, pour qui le maintien d'une telle solution encombrante et futile ne semblait probablement pas très pertinent ni d'un point de vue pratique ni économique. Cela dit, le nouveau maître de Bethesda n'a pour l'instant pas motivé officiellement cette décision. Il est vrai que l'on peut être surpris que Microsoft n'ait pas cherché à forcer ni même simplement offert l'option d'une transition vers son Windows Store (également assez peu populaire, il faut le dire), mais les jeux de Microsoft jouissent également d'une très bonne présence sur Steam, ce qui sous-entend l'existence d'une assez bonne relation entre les deux plateformes. Au fond, il s'agit probablement aussi de rendre à terme le Game Pass plus attractif et unifié. Accessoirement, il y a fort à parier que le lanceur Battle.net de Blizzard finirait lui aussi par disparaître en cas de succès de l'acquisition d'Activision-Blizzard par Microsoft.

 

Un poil avant ?

Le 3 nm poserait toujours problème chez TSMC

Un peu plus tard ...

La limitation LHR anti-minage finalement définitivement contournée ? (MAJ)

Les 14 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par YulFi, le Vendredi 25 Février 2022 à 14h35  
par Un ragoteur en colère en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mercredi 23 Février 2022 à 12h23
Aucun regret, vivement que tous les launchers du genre qui n'apporte rien disparaisse ou au moins devienne non obligatoire (de tête tous ceux installé sur mon PC : Steam, Origin, Ubisoft connect, Epic, Blizzard, Bethesda, Paradox, Takes Two, Rockstar, Larian, Riot, ça commence à faire beaucoup et j'en ai sûrement oublié ).
Il y a des stores qui n'apportent aucune plus-value mais mettre steam au même niveau que les autres... Il faut vraiment rien y connaitre pour dire des énormités pareilles.
Tu peux juste dire que ça ne te sert à rien, là ok. Si tu préfères télécharger son setup.exe et te taper l'install à la main
par Un Versaillais des Pays de la Loire, le Vendredi 25 Février 2022 à 08h50  
par Un ragoteur blond embusqué, le Jeudi 24 Février 2022 à 06h56
Après la tentative échouée de rendre les mods payant sur Skyrim (les rendre payants alors que depuis des années les gens sont habitués à les trouver gratuitement un peu partout sur internet...), Bethesda a profité de Fallout 4 pour lancer une plateforme pour centraliser les mods (avec l'avantage de pouvoir fournir ainsi les mods également sur console). Puis ils ont étendu la gestion des mods via cette plateforme à Skyrim en profitant d'une nouvelle édition. Puis ils ont étendu la plateforme pour en faire un launcher.
Ils ont été racheté et la plateforme fermée avant le moment où ils ont réussi à avoir un nouveau jeu sur lequel ils ont suffisamment de contrôle sur les mods pour retenter de les faire payants.
Ok, merci d'avoir pris le temps de me répondre . Rendre des mods payants, quelle idée... Bethesda devient bien se douter qu'il y aurait un retour de bâton.
par Un ragoteur blond embusqué, le Jeudi 24 Février 2022 à 07h03  
 
Accessoirement, il y a fort à parier que le lanceur Battle.net de Blizzard finirait lui aussi par disparaître en cas de succès de l'acquisition d'Activision-Blizzard par Microsoft.

Pas nécessairement. Je ne sais pas exactement comment sont découpés la partie launcher et la partie serveurs de jeu/sociaux, mais les jeux blizzard sont construits autour de briques battle.net et n'ont pas de version qui ne l'ont pas.
Il me semble plus probable qu'ils ne touchent pas aux jeux existants et donc à battle.net mais qu'ils fassent différemment pour les futurs jeux.
C'est ce qu'ils avaient fait lors du passage du vieux battle.net au nouveau : les vieux jeux qui étaient sur l'ancien battle.net sont restés sur l'ancien battle.net qui est encore préservé dans un coin pour eux, alors que les jeux plus récents sont sur le nouveau battle.net.
(Si on lance aujourd'hui D2, on est sur l'ancien b.net qui tourne toujours ; et si on lance D2R, on est sur le nouveau b.net.)
par Un ragoteur blond embusqué, le Jeudi 24 Février 2022 à 06h56  
par Un Versaillais des Pays de la Loire, le Mercredi 23 Février 2022 à 14h34
Gnu ? Il y avait un launcher chez Bethesda ? Le dernier jeu Beth auquel j'ai touché c'était Fallout 4 et de mémoire, il n' y avait pas de launcher dédié.
Après la tentative échouée de rendre les mods payant sur Skyrim (les rendre payants alors que depuis des années les gens sont habitués à les trouver gratuitement un peu partout sur internet...), Bethesda a profité de Fallout 4 pour lancer une plateforme pour centraliser les mods (avec l'avantage de pouvoir fournir ainsi les mods également sur console). Puis ils ont étendu la gestion des mods via cette plateforme à Skyrim en profitant d'une nouvelle édition. Puis ils ont étendu la plateforme pour en faire un launcher.
Ils ont été racheté et la plateforme fermée avant le moment où ils ont réussi à avoir un nouveau jeu sur lequel ils ont suffisamment de contrôle sur les mods pour retenter de les faire payants.
par Ping, le Mercredi 23 Février 2022 à 16h46  
Un laucher pour les contrôler tous : GOG Galaxy 2

par Un #ragoteur connecté d'Occitanie, le Mercredi 23 Février 2022 à 16h07  
par KEA988 embusqué, le Mercredi 23 Février 2022 à 14h31
Même si c'est utopique, ça m'irait bien que tous les launchers et stores disparaissent à l'exception de GOG.
Vu comment _ça a gueulé lorsque l'EGS a débarqué pour défendre steam, qui au final n'est pas mieux pour le consommateur niveau respect des droits, je me dis que tu peux rêver longtemps. Je partage pourtant le même rêve que toi.
par Jemporte, le Mercredi 23 Février 2022 à 14h55  
par Un Versaillais des Pays de la Loire, le Mercredi 23 Février 2022 à 14h34
...Bref, ça reste une bonne nouvelle pour les utilisateurs (un peu comme la dégringolade de 500 Md que viens de se prendre Facebook / meta).
En quoi cette dégringolade sert les utilisateurs et les gens qui ont des actions FB ? Seuls intéressés.
Il payeront moins d'impôts...

par Un Versaillais des Pays de la Loire, le Mercredi 23 Février 2022 à 14h34  
Gnu ? Il y avait un launcher chez Bethesda ? Le dernier jeu Beth auquel j'ai touché c'était Fallout 4 et de mémoire, il n' y avait pas de launcher dédié. Bref, ça reste une bonne nouvelle pour les utilisateurs (un peu comme la dégringolade de 500 Md que viens de se prendre Facebook / meta).
par KEA988 embusqué, le Mercredi 23 Février 2022 à 14h31  
Même si c'est utopique, ça m'irait bien que tous les launchers et stores disparaissent à l'exception de GOG.
par Un #ragoteur connecté d'Occitanie, le Mercredi 23 Février 2022 à 14h11  
par Un ragoteur en colère en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mercredi 23 Février 2022 à 12h23
Aucun regret, vivement que tous les launchers du genre qui n'apporte rien disparaisse ou au moins devienne non obligatoire (de tête tous ceux installé sur mon PC : Steam, Origin, Ubisoft connect, Epic, Blizzard, Bethesda, Paradox, Takes Two, Rockstar, Larian, Riot, ça commence à faire beaucoup et j'en ai sûrement oublié ).
Ce n'est pas près d'arriver, suffit de voir steam qui continue à cartonner.
C'est fini le monde sans launcher et c'est triste.
par Darth Moule, le Mercredi 23 Février 2022 à 14h11  
Je me suis toujours poser la question de ce qui se passerait à la mort d'un store. Ici les utilisateurs ont de la chance, Steam c'est quand même solide. Mais je pense à des truc comme le store wii où les utilisateurs ne peuvent que pleurer désormais, j'espère que ça n'arrivera pas sur PC et qu'il y aura toujours des grosses plateformes comme steam pour faire la transition.
(sinon la fin des DRM je veux bien, mais ça n'empêcherait pas des store de se casser la gueule. Et pour les cracks, quelle plateforme de piratage pourrait avoir assez de budget pour héberger, au hasard, tous les jeux steams en libre accès avec une bonne bande passante et sans soucis annexes ?...)
par Jemporte, le Mercredi 23 Février 2022 à 12h59  
par Un ragoteur en colère en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mercredi 23 Février 2022 à 12h23
Ouais. Vivement que les DRM disparaissent. Toute manière, ils servent à rien car tout est crackable.
Ca fait juste chier les gens honnêtes.