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Alors, quelle machine pour se faire traire encore un peu par Rockstar avec son remaster GTA : The Trilogy ?

GTA est à Rockstar Games ce qu'Assassin's Creed est à Ubisoft et FIFA à EA, des franchises machines à sous presque intemporelles ! Au moins, pour Assassin's Creed et FIFA les "mises à jour" sont quasi annuelles (ce qu'Ubisoft a toutefois décidé d'arrêter dans le cas de cette franchise en particulier), mais avec GTA 5 et sa branche GTA Online, Rockstar avait trouvé une véritable mine d'or, générant de la richesse presque sans effort depuis le lancement du titre en 2013. Le joueur qui attend une vraie suite sous la forme de GTA 6 va encore devoir prendre son mal en patience,  puisque Rockstar a saisi l'excuse des consoles next-gen Xbox Series X/S et PS5 pour republier GTA 5 sous la forme d'un remaster prévu pour cet automne.

 

gta the trilogy definitive edition

 

En parallèle, l'éditeur va aussi tirer sur la corde de la nostalgie des joueurs et jouer la carte du remaster pour GTA 3 (2002 sur PC), Vice City (2003 sur PC) et San Andreas (2005 sur PC) ! Trois gros titres ayant largement contribué à faire le succès de Rockstar - à une époque (clairement révolue) où les épisodes se succédaient encore rapidement - et qu'il sera prochainement possible de revisiter grâce à GTA The Trilogy Definitive Edition. Si vous êtes dans l'attente de ce recueil anthologique et espérez que votre plus ou moins PC moderne sera en mesure de faire tourner le refresh, voici les configurations officieuses minimales et recommandées rapportées par une nouvelle rumeur sur Twitter. Pour le fun et la nostalgie, et infliger au passage un vilain coup de vieux aux plus anciens d'entre vous, nous avons également ajouté les recommandations matérielles originelles pour les 3 jeux à leur lancement respectif.

 

Config' pour GTAProcesseurMémoireCarte graphiqueStockageOS
Minimum pour GTA 3 Pentium III 450 MHz 96 Mo

Carte graphique Direct3D

16 Mo

500 Mo Windows 98
Recommandée pour GTA 3 Pentium III 700 MHz 128 Mo

Carte graphique Direct3D

32 Mo

500 Mo Windows XP
Minimum pour Vice City

Pentium III 800 MHz

Athlon 800 MHz

Celeron 1,2 GHz

Duron 1,2 GHZ

128 Mo

Carte graphique DirectX 9.0

32 Mo

915 Mo (+ 635 Mo si carte graphique incompatible avec la compression DirectX) Windows 98 à XP SP1
Recommandée pour Vice city

Pentium IV

Ahtlon XP

256 Mo

Carte graphique DirectX 9.0

64 Mo

GeForce 3, Radeon 8500 ou mieux

1,55 Go (+ 635 Mo blablabla)
Minimum pour San Andreas

Pentium

Athlon 1 GHz

256 Mo

Carte graphique DirectX 9.0

64 Mo

GeForce 3 ou mieux
4,7 Go Windows XP SP1
Recommandée pour San Andreas

Pentium 4

Ahtlon XP

384 Mo

Carte graphique DirectX 9.0

128 Mo

GeForce 6 ou mieux
Minimum pour GTA 5

Core 2 Quad Q6600

Phenom 9850

4 Go

GeForce 9800 GT 1 Go

Radeon HD 4870 1 Go

65 Go Windows 7 64-bit SP1 à Windows 8.1 64-bit
Recommandée pour GTA 5 Core i5 3470 FX-8350 8 Go

GTX 660 2 Go

Radeon HD 7870 2 Go

Minimum pour GTA Trilogy Definitive Edition

Core i7-2700K

FX-6300

8 Go

GTX 760

Radeon R9 280

45 Go Windows 10
Recommandée pour GTA Trilogy Definitive Edition

i5-6600K

Ryzen 5 2600

16 Go

GTX 970

Radeon RX 570 4 Go

 

 

Rien de bien fou, même si c'est  tout de même un peu plus qu'il n'en faut pour faire tourner GTA 5. Ça se rapproche aussi de ce qu'il est nécessaire d'avoir pour RDR2. En tout cas, cela voudrait dire que la très grande majorité d'entre nous pourra faire tourner ce remaster sans faire souffrir nos machines. Au prix où est le matos en ce moment, c'est tant mieux ! Les recommandations pourraient se comprendre par les besoins plus élevés de nos PC contemporains et aussi le fait que des titres remastérisés ne sont pas toujours les plus optimisés du lot.

Enfin, on ne connaît pas encore exactement l'étendue et la profondeur du remaniement graphique et du gameplay de ces trois anciens titres, mais il semblerait que ce serait à base d'UE4. La description du jeu, apparue brièvement sur la page de support de Rockstar, nous donne aussi un p'tit indice de ce qu'il faudrait en attendre. À vous de voir si cela vaudra réellement les 60 € que Rockstar compte apparemment exiger pour cette collection revisitée, et même 70 € pour y jouer sur PS5 et Xbox Series S/X. Espérons que ça en vaudra plus la peine que le remaster de Mass Effect... (Source : GTAForum, Twitter)

 

Three iconic cities, three epic stories. Play the genre-defining classics of the original Grand Theft Auto Trilogy: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City and Grand Theft Auto: San Andreas updated for a new generation, now with across-the-board enhancements including brilliant new lighting and environmental upgrades, high-resolution textures, increased draw distances, Grand Theft Auto V-style controls and targeting, and much more, bringing these beloved worlds to life with all new levels of detail."
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Gamotron • Insérer un titre swag

Un peu plus tard ...

DRM et Alder Lake-S, une source potentielle d'ennui avec les jeux ?

Un rumeur nous dit ce qu'il faudrait apparemment avoir comme hardware pour faire tourner le remaster de GTA 3, Vice City et San Andreas.

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet à vue de nez disons heuu moins de 4 minutes

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