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Comptoiroscope • Far Cry 6 : presets, DXR et FidelityFX ?

Dernier né de la franchise made in Ubi, Far Cry 6 nous emmène dans les Caraïbes pour une petite virée au sein du totalitarisme. Mais c'est pour la bonne cause, c'est pour guérir du cancer, donc c'est pas bien grave si les esclaves meurent (sic). Trêve de sarcasme, on va quand même jeter un oeil à ce nouveau Far Cry, non seulement car c'est quand même un AAA, mais surtout car il propose des options DXR ainsi que du FidelityFX CAS pour tenter de rendre les textures et contours plus nets. Et bien entendu, c'est en 4K UHD qu'on teste le machin, sinon c'est pas drôle.

 

 

Donc un p'tit Ryzen 3800X, 32 Go de RAM 3200C16 et une RTX 2080 Gaming OC vont nous permettre de tester rapidement ce Far Cry 6 grâce à l'outil de benchmark intégré au jeu. Niveau protocole, c'est toujours pareil, on répète les passes, on retient les valeurs moyennes, et on fait ça pour 3 presets : Ultra, High et Low. Et comme on a envie d'en voir plus, on refait la même chose avec 3 autres configurations : High seul, High + DXR activé et High + FidelityFX CAS activé.

 

Évidemment, les différences entre les deux presets les plus élevés sont négligeables, comme on pouvait s'y attendre, et le Low tire un peu la tronche. On s'attardera peut-être aussi un peu sur les options DXR qui ne sont pas vraiment convaincantes à part sur certains détails mineurs, en revanche on appréciera (enfin pas tout le monde, mais la plupart des gens appréciera) le petit gain de netteté apporté par le FidelityFX CAS. Avec tout ça, on ne peut que vous conseiller de jouer en High et FidelityFX activé. Et si vraiment il vous reste du jus, on vous autorise à activer les options DXR. Mais par pitié, ne jouez pas en Ultra...

 

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 6 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un rat goth à l'heure en Bourgogne-Franche-Comté, le Mercredi 06 Octobre 2021 à 19h03  
On va enfin voir si les raleurs ont eu raison de se plaindre à l'avance pour ce qui concerne les couleurs et les choix de DA du jeu.
par Un adepte de Godwin en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mercredi 06 Octobre 2021 à 17h45  
par Un ragoteur Gaulois de Normandie le Mercredi 06 Octobre 2021 à 15h15
Quand ça aura le même rendu que sur Metro Exodus on en reparlera..
Sur Far Cry 6 c'est déjà le cas donc ça ne fera que aller en s'améliorant. Le DLSS depuis Control c'est plutôt un rendu à la baisse.
par Un adepte de Godwin en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mercredi 06 Octobre 2021 à 17h42  
par Un ragoteur Gaulois de Normandie le Mercredi 06 Octobre 2021 à 15h15
Quand ça aura le même rendu que sur Metro Exodus on en reparlera..
Tu me dirais Control ok mes Exodus...
par seb4771, le Mercredi 06 Octobre 2021 à 16h07  
par Un adepte de Godwin en Auvergne-Rhône-Alpes le Mercredi 06 Octobre 2021 à 14h52
FidelityFX qui va supplanter le dlss.
Mouais, juste à rattraper le retard en nombre de jeux dans un premier temps. On reste TRES loin des verts pour le moment.

Niveau qualité c'est assez idem, certains jeux en FSR ressemblent à du dlss 1.0 avec du flou.
D'autres sont effectivement largement au niveau du dlss 2.0 mais ça reste TRES limité en nombre (et ça avance pas)
par Un ragoteur Gaulois de Normandie, le Mercredi 06 Octobre 2021 à 15h15  
par Un adepte de Godwin en Auvergne-Rhône-Alpes le Mercredi 06 Octobre 2021 à 14h52
FidelityFX qui va supplanter le dlss.
Quand ça aura le même rendu que sur Metro Exodus on en reparlera..
par Un adepte de Godwin en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mercredi 06 Octobre 2021 à 14h52  
FidelityFX qui va supplanter le dlss.