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Ventes de jeux vidéo : adieu Keanu...?

Ça y est, Cyberpunk est sorti du classement des meilleures ventes par revenus sur Steam (incl. DLC et microtransactions)... Même chose pour It Takes Two d'ailleurs après deux mois, qui aura eu plus de succès que certains gros titres, qui l'eût cru. Sinon on retrouve des sorties récentes dans le haut du panier, avec un Biomutant surprenant malgré les avis mitigés sur Steam, et un Days Gone qui tient le coup aussi, sans compter le remaster de la trilogie Mass Effect qui a finit par conquérir les joueurs. Ah, et GTA5 est de retour aussi. Normal.

 

TOP 10 DES VENTES (par revenus) SUR STEAM
#Semaine 21Semaine 20
1 Biomutant Pre-Order Days Gone
2 Biomutant Mass Effect™ Legendary Edition
3 Sea of Thieves Biomutant
4 Mass Effect™ Legendary Edition Resident Evil Village
5 Days Gone Subnautica: Below Zero
6 Valve Index VR Kit Red Dead Redemption 2
7 Grand Theft Auto V Valve Index VR Kit
8 ARK: Survival Evolved The Witcher 3: Wild Hunt - GOTY Edition
9 The Witcher 3: Wild Hunt - GOTY Edition It Takes Two
10 Rust Cyberpunk 2077

 

 

Du coup, si on s'attarde sur les ventes physiques de jeux vidéo selon le SELL (Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs), on ne peut s'empêcher de se dire que c'est quand même un peu dommage d'avoir cette maudite semaine de retard, ça aurait été pratique de faire le parallèle direct avec le classement de chez Valve. Quoi qu'il en soit, on reste sur un classement assez peu changeant avec du RE8 au programme, notamment sur consoles, et du déjà vu genre FIFA, AC ou COD...

 

Top Ventes du S.E.L.L


Semaine 20Semaine 19
#1#2#3#1#2#3
PC Microsoft Flight Simulator Les Sims 4 : Édition Standard Cyberpunk 2077 Les Sims 4 : Édition Standard Farming Simulator 19 – Édition Platinum ?
PS5 Resident Evil Village Returnal Spider-Man: Miles Morales Resident Evil Village Returnal Resident Evil Village - Édition Collector

XB

Series

Resident Evil Village Assassin's Creed Valhalla Call Of Duty: Black Ops Cold War Resident Evil Village Assassin's Creed Valhalla Resident Evil Village - Édition Collector
PS4 Resident Evil Village Mass Effect - Édition Légendaire FIFA 21 Resident Evil Village Mass Effect - Édition Légendaire FIFA 21

XB

One

Mass Effect - Édition Légendaire Call Of Duty: Black Ops Cold War FIFA 21 Mass Effect - Édition Légendaire FIFA 21 Call Of Duty: Black Ops Cold War

 

 

shut up and take my money futurama

Un poil avant ?

Test • Cooler Master MasterLiquid ML360 Illusion

Un peu plus tard ...

Live Twitch • Days Gone (feat. Fonzie)

Les 15 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Vaark, le Mercredi 02 Juin 2021 à 11h58  
par Un ragoteur blond embusqué le Mercredi 02 Juin 2021 à 06h20
Le fait que Witcher 3 GOTY se vende bien est parce qu'il était à -80% jusqu'à lundi. Il est régulièrement en promo. Et à 6€ pour le jeu plus les extensions, même s'il arrive à se vendre plus que CP77 sur ces périodes, je doute qu'il rapporte plus que CP77 sur ces mêmes périodes.
Le titre du tableau dans l'article est le suivant : TOP 10 DES VENTES (par revenus) SUR STEAM
par Un ragoteur blond embusqué, le Mercredi 02 Juin 2021 à 06h37  
La comparaison entre CP77 et Skyrim n'est pas vraiment valable et fait partie des causes des soucis soulevés par beaucoup de joueurs.

Tout d'abord, Skyrim en soit n'est pas un très bon jeu (non pas à cause des bugs, mais surtout tellement de soucis de game design... >.> ). C'est un bon bac à sable et ce qui fait l'intérêt du titre (et des TES en général), c'est la communauté de moddeurs qu'il y a dessus.
Du coup, même si Skyrim Vanilla attire du monde dès le lancement, c'est Skyrim moddé qui fait sa réputation et qui conserve l'intérêt des joueurs bien plus longtemps que ce que Skryrim Vanilla pourrait faire par ses propres moyens.
(D'où la première tentative par Bethesda de se faire de l'argent sur les mods.)

Ensuite, c'est moins Skyrim que tous les open world med fan (Skryim en tête) qui ont contribué à donner une certaine image de l'open world aux gens, que ce soit dans la construction du monde que la narration, et qui ont fait qu'ils pensait retrouver la même chose dans CP77, même si en y réfléchissant 2 secondes, un tas de choses ne sont pas transposables.
Un exemple très simple est la possibilité d'entrer n'importe où c'est possible dans un village où les maisons ne sont pas fermées mais beaucoup moins dans une mégalopole où toutes les portes sont blindées sécurisées. D'accord, V a des capacités qui pourraient éventuellement lui permettre de pénétrer par effraction, mais pourquoi ? Personne ne force la porte des voisins sans raison, par simple curiosité.
Pas la place de détailler (et je ne vais pas refaire un pavé ), mais ce n'est pas un défaut de CP77 de ne pas incarner le sauveur de l'humanité et simplement un rouage dans les tréfonds de la ville. C'est une adaptation de Cyberpunk avant tout, pas un open world med fan transposé dans un univers cyberpunk.
par Un ragoteur blond embusqué, le Mercredi 02 Juin 2021 à 06h20  
Le fait que Witcher 3 GOTY se vende bien est parce qu'il était à -80% jusqu'à lundi. Il est régulièrement en promo. Et à 6€ pour le jeu plus les extensions, même s'il arrive à se vendre plus que CP77 sur ces périodes, je doute qu'il rapporte plus que CP77 sur ces mêmes périodes.

Sinon, CP77, c'est 13,7M d'exemplaires en décembre 2020 seulement (après soustraction des remboursements).
En comparaison, W3 c'était 10M d'exemplaire l'année de son lancement (mai à décembre 2015) et a passé les 30M fin 2020.

En terme d'affluence, chiffres de Steam uniquement, le max de joueurs connectés en même temps ces derniers temps sur CP77 est similaire à ce qu'il y avait sur W3 la même durée après sa sortie. Par contre, CP77 a commencé beaucoup plus haut, donc une chute beaucoup plus importante du nombre de joueurs.
Dans tous les cas, ce ne sont pas non plus des jeux sensés garder le joueur sur la durée, du coup, c'est normal qu'il n'y ait plus grand monde dessus passé un certain temps (ça remonte ensuite avec les extensions et avec les promo, pour retomber à nouveau).
par Vaark, le Mardi 01 Juin 2021 à 16h03  
par lerevolteur83 le Mardi 01 Juin 2021 à 12h38
Par contre, ça sera RTX4 ou RX7000 que je changerai, la gen actuelle a malheureusement du mal niveau maitrise de conso.
J'suis un peu en train de me dire la même chose...
Ça fait tellement lgtps que j'attendais la sortie de la gen Ampere/RDNA2 pour changer de GPU, et ça fait tellement longtemps que j'attends d'en trouver un au MSRP (voire même à MSRP + 20%), sans aucune perspective que ça finisse par arriver à moyen terme, que lorsque je mettrai la main sur un GPU, ce sera surement une nouvelle génération...
par lerevolteur83, le Mardi 01 Juin 2021 à 12h38  
Pareil de mon côté, j'ai encore ma 980Ti, et j'attends de pouvoir la changer pour me faire C2077. Si c'est pour jouer en qualité console, non merci.
Par contre, ça sera RTX4 ou RX7000 que je changerai, la gen actuelle a malheureusement du mal niveau maitrise de conso.
par Un Vaark embusqué, le Mardi 01 Juin 2021 à 12h33  
D'ailleurs on voit dans le tableau Steam que Witcher 3 GOTY se vend mieux que C2077, ce qui est quand même assez fou pour un jeu sorti en 2015, quand le nouveau jeu du studio, qui a probablement coûté encore plus cher à développer, rapporte moins.

Si succès il y a, on pourrait difficilement le qualifier d'éclatant.
(pardon pour le double post, promis, un jour j'essaierai de me souvenir de mon mdp pour me loguer lorsque je ne suis pas sur mon poste principal...)
par Un Vaark embusqué, le Mardi 01 Juin 2021 à 12h25  
par Scrabble le Mardi 01 Juin 2021 à 10h55
Tu as des sources, en ce qui concerne le manque de succès ? D'après les infos que j'avais eues, le jeu s'est très bien vendu, en tout cas largement assez pour qu'il soit rentable. Faut quand même pas oublier qu'aujourd'hui, le jeu est toujours facturé 60 € sur Steam, s'il se vendait si mal, ils auraient déjà baissé le prix
N'ayant jamais dit qu'il s'était mal vendu, j'aurais du mal à trouver des sources
Je restais simplement sur la comparaison avec Skyrim (ou Witcher 3, dans l'absolu) où le succès post-release était toujours important et la satisfaction des joueurs grandissante à mesure que les bugs et autres erreurs de jeunesse étaient corrigés.

Pour C2077, comme le dit lerevolteur, les gens ont gueulé à la sortie (en particulier sur les consoles old gen, mais celui qui gueule le plus fort est malheureusement celui qu'on entend le mieux), puis gueulé encore un peu après, puis plus personne n'a plus parlé du jeu, du moins dans mon prisme de lecture. C'est là où je trouve que le succès n'était pas au rdv (encore une fois, comparé à skyrim et W3).

Mais je voulais surtout dire que la pénurie de gpu avait certainement eu un impact car je ne suis sans doute pas le seul à attendre de toper une 3080/6800XT pour remplacer ma 970 avant d'oser m'essayer au jeu, même s'il me tente
par lerevolteur83, le Mardi 01 Juin 2021 à 11h51  
par Un Vaark embusqué le Mardi 01 Juin 2021 à 07h42
La hype était similaire, voire plus élevée pour C20777... jusqu'à la sortie du jeu
Plus sérieusement, je suis convaincu que la pénurie de GPU a pu avoir un rôle dans ce manque de succès.
S'il avait été impossible de changer de GPU lors de la sortie de Crysis, j'sais pas si on en aurait autant entendu parler.
Oui, après comme l'a fait remarquer Scrabble, C2077 s'est bien vendu, mais est-ce que les gens continuent d'y jouer, c'est une autre histoire.
Je parlais de hype post-release sinon. Skyrim malgré un jeu strictement solo a continué encore et encore de faire parler de lui. Cyber en revanche nous n'avons plus vraiment de news. Je parle de news qui te parvient naturellement lorsque tu surfe sur le net, pas celle que tu vas aller délibérément chercher.
par Scrabble, le Mardi 01 Juin 2021 à 10h55  
par Un Vaark embusqué le Mardi 01 Juin 2021 à 07h42
La hype était similaire, voire plus élevée pour C20777... jusqu'à la sortie du jeu
Plus sérieusement, je suis convaincu que la pénurie de GPU a pu avoir un rôle dans ce manque de succès.
S'il avait été impossible de changer de GPU lors de la sortie de Crysis, j'sais pas si on en aurait autant entendu parler.
Tu as des sources, en ce qui concerne le manque de succès ? D'après les infos que j'avais eues, le jeu s'est très bien vendu, en tout cas largement assez pour qu'il soit rentable. Faut quand même pas oublier qu'aujourd'hui, le jeu est toujours facturé 60 € sur Steam, s'il se vendait si mal, ils auraient déjà baissé le prix
par Un Vaark embusqué, le Mardi 01 Juin 2021 à 07h42  
par lerevolteur83 le Mardi 01 Juin 2021 à 01h38
On est loin de la hype qu'avait suscité skyrim à son époque, et pourtant les TES sont réputés bugués, mais là Cyberpunk n'a pas su convaincre j'ai l'impression. S'ils avaient passé moins de temps à implanter le ray tracing et plus à potasser l'opti
La hype était similaire, voire plus élevée pour C20777... jusqu'à la sortie du jeu
Plus sérieusement, je suis convaincu que la pénurie de GPU a pu avoir un rôle dans ce manque de succès.
S'il avait été impossible de changer de GPU lors de la sortie de Crysis, j'sais pas si on en aurait autant entendu parler.
par lerevolteur83, le Mardi 01 Juin 2021 à 01h38  
par Ragoteur Gameur embusqué le Lundi 31 Mai 2021 à 15h37
Cyberpunk 2077 le jeu a acheter mais quand il sera en version GOTY avec tous les DLC dedans et les bugs dehors et un prix doux.
On est loin de la hype qu'avait suscité skyrim à son époque, et pourtant les TES sont réputés bugués, mais là Cyberpunk n'a pas su convaincre j'ai l'impression. S'ils avaient passé moins de temps à implanter le ray tracing et plus à potasser l'opti
par jumorolo, le Lundi 31 Mai 2021 à 22h15  
par Un ragoteur qui pipotronne embusqué le Lundi 31 Mai 2021 à 15h11
Cyberpunk le jeu qui a fait pschitt même si des millions de volatiles l'ont précommandé. Développement fait par un studio qui cultive le crunch.
c'est un bon jeu même si il faut une grosse machine pour y jouer correctement, on a souvent vu des trucs plus chers et moins bien dans le jeu vidéo et ça n'a pas empêché les dit volatiles de payer