Toujours plus de modifications possibles pour Cyberpunk 2077 ! |
————— 14 Décembre 2020 à 13h09 —— 25001 vues
Toujours plus de modifications possibles pour Cyberpunk 2077 ! |
————— 14 Décembre 2020 à 13h09 —— 25001 vues
Finalement, que de tumultes dans cette affaire concernant Cyberpunk 2077 ! Non content d’avoir découvert que seule la moitié des cœurs logiques étaient utilisée pour les processeurs AMD (découvrez par ici le patch CDH approved), voici que Reddit a trouvé toujours plus de « bugs » à ce niveau. Que vous ayez tâté le titre ou juste suivi l’actualité par les échos de la presse, sachez que certaines configurations parmi les plus testicouillues sont affectées par des chutes importantes du taux d’image par seconde, ainsi qu’une utilisation du GPU un peu trop faiblarde par rapport à ce qui était attendu.
En fait, CD Projekt Red, le studio à l’origine du développement, semble avoir oublié de modifier un fichier de configuration pour les versions PC, rendant uniquement 1,5 Gio de mémoire disponible pour le processeur, et 3 Go côté VRAM. Inutile de dire que les possesseurs d’une RX 6900 à 16 Gio de VRAM doivent l’avoir un peu mauvaise ! Nuançons néanmoins : de nombreux tests ont montré des consommations de RAM/VRAM largement supérieure à ces chiffres, il semblerait donc que ce ne soit pas le seul moyen pour le jeu de réserver de la mémoire, rendant, une fois encore, l’efficacité du correctif aléatoire.
Ce n’est pas tout : du fait de l’absence de protection du code (assembleur), des petits malins ont profité des modifications du binaire utilisé pour libérer les threads sur CPU AMD, pour développer davantage d’optimisations, notamment pour retirer le code permettant de corriger les vulnérabilités Spectre et Cie. Du fait de l’absence de mode multijoueurs, il est en effet peu probable que le jeu puisse être détourné pour lire le contenu de votre système, mais gardez à l’esprit que rien n’est impossible pour qui est assez déterminé — bien que hautement peu probable. De plus, un souci de connexion avec les contrôleurs tiers semble également être présent, et corrigé par les patchs disponibles sur le web.
Pour réaliser ces bidouilles, un GitHub dédié a été créé, afin que n’importe quel utilisateur spécialiste puisse participer, ainsi qu’un mod sur le site bien connu NexusMod, pour les habitués du genre. Pour l’installer, la procédure est courte : tout d’abord, annuler toutes les modifications précédentes (comprenez : assurez-vous que le binaire Cyberpunk.exe
est bien celui original), puis télécharger le dossier compressé suivant :
Cyberpunk2077\bin\x64
en sauvegardant au préalable vos fichiers (vous pouvez vous rendre dans le répertoire d’installation via Steam par l’opération suivante : clic droit -> « Propriétés » -> onglet « Fichiers locaux » -> « Parcourir les fichiers locaux »), et.. c’est tout ! Vous pouvez vous assurer du bon fonctionnement du patch en ouvrant le fichier Cyberpunk\bin\x64\performance_overhaul\performance_overhaul.log
. Notez qu’un fichier de configuration est disponible, par ici pour en savoir plus, les options par défaut étant suffisantes pour l’écrasante majorité des joueurs.Un poil avant ?Plein de nouvelles RTX 3000 apparaissent chez AIDA64, desktop et mobile | Un peu plus tard ...Ventes de jeux vidéo : cyber black ops |