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Avant...

Màj du hardware requis pour Watch Dogs Legion, qu'est-ce qui a changé ?
Avant...
Apès !

L'automne sera agité par plusieurs grosses sorties de jeu vidéo AAA, parmi eux Cyberpunk 2077 par CD Projekt RED, Assasin's Creed Valhalla par Ubisoft, mais aussi Watch Dogs Legion toujours chez Ubisoft. Ce dernier gros titre est planifié pour le 29 octobre à venir (oui, comme la disponibilité de la RTX 3070), l'attente n'est donc plus très longue. L'un des particularités techniques du jeu est qu'il fera - comme plusieurs des autres gros nouveaux titres - bon usage du raytracing, avec un support day one des cartes graphiques RTX des verts, en attendant de voir aussi ce que nous réservent les Radeon RX 6000 - qui seront annoncées un jour plus tôt.

 

Hier, Ubisoft a mis a jour les différents configurations qui seront requises pour apprécier au mieux le 3e opus dans la saga Watch Dogs, afin de prendre en compte la dernière RTX 3080 et la prochaine RTX 3070 - et histoire de remuer encore un peu le couteau dans la plaie des intéressés frustrés et dont la première tentative d'achat se serait soldée par un échec, ou qui ont été refroidit par la perspective d'une disponibilité tendue jusqu'en 2021. Voici l'avant en premier, puis l'après :

 

Avant... [cliquer pour agrandir]

 Avant !

 

Apès ! [cliquer pour agrandir]

 Après !

 

Les changements ? Quelques modifications côtés CPU, l'i7-7700 a laissé sa place au i7-9700 et le R5 2600 au R5 3600 pour du jeu en 1440p en high. Même constat en 4K UHD ultra avec ray tracing où le 9900K a pris la place du 9700K. On remarquera aussi d'un niveau supplémentaire 1440p very high avec ray tracing, dont la configuration proposée repose sur un i7-9700 ou R5 3600 avec une RTX 3070. En contrepartie, le besoin pour du jeu en 1080p high avec ray tracing ont été un peu revu à la baisse, au moins sur le papier. En même temps, la RTX 3080 a pris la place de la Radeon VII dans la configuration 4K ultra et les RTX 2000 ont donc toute laissée leur place aux RTX 3000 dans les configurations pour du jeu avec ray tracing, sauf pour la RTX 2060 qui n'a pas encore sa remplaçante. Ubisoft a également incorporé des cartes Turing GTX 16 pour les configurations 1080p.

 

Dans tous les cas, il parait évident qu'il vaut toujours mieux disposer d'une machine assez musclée pour jouer avec des détails élevés, d'autant plus en cas d'activation du ray tracing. À titre (très très) vaguement comparatif, voici le hardware demandé par Cyberpunk 2077.

Un poil avant ?

Le MACUBE de DeepCool se fait Micro-ATX

Un peu plus tard ...

Il devrait y avoir d'autres Ryzen 5000 AM4 l'année prochaine

Les 22 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur sans nom des Pays de la Loire, le Jeudi 15 Octobre 2020 à 16h48  
par The manchot pingouin de Bretagne, le Mercredi 14 Octobre 2020 à 14h13
Résumé : "
-David GoodEnough s'est chargé de l'optimisation.


C'est Ubisoft hein faut pas trop en demander
par Un ragoteur sans nom des Pays de la Loire, le Jeudi 15 Octobre 2020 à 15h37  
par Un rat goth à l'heure en Auvergne-Rhône-Alpes, le Jeudi 15 Octobre 2020 à 12h17
Si tu veux jouer en Utra 4k effectivement ça va te faire 1 pc plutôt cher.
Déjà tu es à 2 770€
On parle bien d'une personne qui passerait d'une console à 1 PC.
nawak : "bonjour, je compare les carottes et les lingots d'or...voyez c'est cher les lingots d'or"
A matériel et détail équivalent, ta comparaison ne marche plus.
tu choisis systématiquement la haut de gamme pour le pc alors que ta console ne fait pas ce choix : clavier 100€ ça va dans ta tête ? biensur il faut un clavier à 100€ pour jouer sinon ça marche pas... vraiment, prendre tes potes de comptoir pour des cons de cette façon, tu imagines quoi ?
par Un rat goth à l'heure en Auvergne-Rhône-Alpes, le Jeudi 15 Octobre 2020 à 12h17  
par Un ragoteur blond embusqué, le Jeudi 15 Octobre 2020 à 05h49
3000€ mini ??? Tu dois te faire bien enfler à chaque achat informatique pour que tu penses qu'on ne peut pas avoir de PC à moins.
(Et de plus en plus de monde n'ont pas de TV.)
Si tu veux jouer en Utra 4k effectivement ça va te faire 1 pc plutôt cher.

Boitier : 100€ + qq rgb = 140€
Alim 750w mini : 100€
CM : 150€
CPU : 300€
AIO : 100€
RAM : 140€
NVME : 100€
DD 4To : 100€
CG : 850€
Ecran 32" 4K : 500€
Clavier : 100€
Souris : 50€
WebCam : 40€
Enceintes : 100€

Déjà tu es à 2 770€

On parle bien d'une personne qui passerait d'une console à 1 PC.
par Eric B., le Jeudi 15 Octobre 2020 à 07h36  
par Une ragoteuse à forte poitrine en Auvergne-Rhône-Alpes, le Jeudi 15 Octobre 2020 à 07h02
Mouais ...
Je ne dis pas que c'est la vérité, je n'en sais strictement rien, mais c'est tout aussi vraisemblable (et même bien d'avantage amha) que les autres explications données... De toute façon on va être vite fixé, le jeu sortant bientôt, j'ai prévu de l'inclure au panel de tests et si 10 Go s'avèrent insuffisants dans ces conditions, ce sera vite vu.
par Ideal, le Jeudi 15 Octobre 2020 à 07h31  
par Eric B., le Jeudi 15 Octobre 2020 à 06h13
Ou tout simplement que la précédente carte recommandée étant la 2080 TI et n'existant qu'en version 11 Go, la quantité de mémoire vidéo indiquée était tout simplement la valeur de cette dernière sans que cela corresponde exactement au besoin...
Le passage d'une 2060 6go vers une 2070 8go en 1080 high RT confirme cela.

En même temps c'était assez obvious (je parle pour les ragoteurs) que la ligne vram était simplement copiée-collée en fonction de la carte choisie. Plutôt qu'issue de benchs et tests sérieux à Ubisoft.
C'est le département marketing qui s'occupe de ces jolis tableaux..
La mise à niveau uniquement pour Ampère en est une preuve vu certaines incohérences quand on compare les perfs des Turing remplacées par les perfs des Ampères remplaçantes.

Bah oui si c'était vraiment des gens sérieux qui se seraient occupés de ça ils auraient pas fait passer de 2080TI à 3080 en Raytracing 4K ultra vu l'écart de puissance entre les deux cartes (+27% perf pour la 3080) ça veut bien dire que la 2080Ti n'est pas assez puissante pour ce titre à ce niveau de détails...
Pourtant on dirait bien que 3 jours avant elle l'était.... sauf en Vram où elle était "large"

Conclusion: Soit la 2080Ti n'était et n'est pas assez puissante soit elle l'est toujours et Ubisoft veut juste mettre une Ampère (que personne peut toucher) pour faire joli dans son tableau.
par Une ragoteuse à forte poitrine en Auvergne-Rhône-Alpes, le Jeudi 15 Octobre 2020 à 07h02  
par Eric B., le Jeudi 15 Octobre 2020 à 06h13
Ou tout simplement que la précédente carte recommandée étant la 2080 TI et n'existant qu'en version 11 Go, la quantité de mémoire vidéo indiquée était tout simplement la valeur de cette dernière sans que cela corresponde exactement au besoin...
Mouais ...
par Eric B., le Jeudi 15 Octobre 2020 à 06h13  
par fb10e15e96d8, le Mercredi 14 Octobre 2020 à 17h27
Je remarque surtout le changement de vRam ...
nVidia leur aurait tiré l'oreille en leur rappelant qu'il était pas bien de réclamer 11Go de vram quand leur dernier joujou n'en possédait que 10 ? Et que ça aurait pu déclencher une guerre nucléaire entre ceux qui dise que 10 c'est assez et ceux qui disent le contraire ...
A moins qu'ils aient optimisé le jeu pour qu'il consomme moins de vram ?
Ou tout simplement que la précédente carte recommandée étant la 2080 TI et n'existant qu'en version 11 Go, la quantité de mémoire vidéo indiquée était tout simplement la valeur de cette dernière sans que cela corresponde exactement au besoin...
par Un ragoteur blond embusqué, le Jeudi 15 Octobre 2020 à 05h49  
par Un ragoteur de l'espace embusqué, le Jeudi 15 Octobre 2020 à 01h35
Mais à 500 euros la console (on compte pas la TV, on en a tous une) et 3000 euros mini le PC. Il y a de quoi s'acheter un sacré paquet de jeux entre les deux, non?
3000€ mini ??? Tu dois te faire bien enfler à chaque achat informatique pour que tu penses qu'on ne peut pas avoir de PC à moins.
(Et de plus en plus de monde n'ont pas de TV.)
par Un ragoteur de l'espace embusqué, le Jeudi 15 Octobre 2020 à 01h35  
J'ai hâte de voir le rendu entre les consoles next gen sur TV 4k et les PC super puissants qui coûtent déjà une blinde et qui vont coûter encore plus dans quelques mois.
J'ai toujours joué et je joue toujours sur PC uniquement pour l'info.
Mais à 500 euros la console (on compte pas la TV, on en a tous une) et 3000 euros mini le PC. Il y a de quoi s'acheter un sacré paquet de jeux entre les deux, non?
par Excelisator, le Mercredi 14 Octobre 2020 à 22h05  
SLI, SLI, SLI, SLI !!!!
Vous inquiétez pas les amis, si ça tourne sur PS5, ça tournera sur votre pentium IV overclocké sous azote liquide ou les glaçons du congélo.
A quand des jeux qui demandent 64Go de quad channel, plus besoin de 20Go de VRAM ni SSD SLC, une GTX680 ferait l'affaire.
J'ai hate de voir les bench sous 3770K OC de 2012.
par fb10e15e96d8, le Mercredi 14 Octobre 2020 à 17h27  
Je remarque surtout le changement de vRam ...
nVidia leur aurait tiré l'oreille en leur rappelant qu'il était pas bien de réclamer 11Go de vram quand leur dernier joujou n'en possédait que 10 ? Et que ça aurait pu déclencher une guerre nucléaire entre ceux qui dise que 10 c'est assez et ceux qui disent le contraire ...
A moins qu'ils aient optimisé le jeu pour qu'il consomme moins de vram ?
par The manchot pingouin de Bretagne, le Mercredi 14 Octobre 2020 à 14h13  
Résumé : "
-David GoodEnough s'est chargé de l'optimisation.
- La 1060 étant la carte la plus présente sur Steam et les écrans FHD, on vous dit que ça passe crème en High
- il faut une carte 5 fois plus puissante que la 1060 pour allumer les 3 pauvres effets et passer en QHD ou 4k, "ooooh cey bon ça vaaaaa"