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nvidia, forum geforce now

Activision Blizzard et le streaming GeFORCE NOW, c'est déjà fini !
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Le service de cloud gaming GeFORCE NOW n'a été lancé que très récemment par NVIDIA après une longue phase bêta, un service dont l'objectif premier est de faire concurrence à Stadia de Google et de permettre aux abonnés disposant d'une assez bonne connexion internet de jouer n'importe où avec une puissance et un temps de réponse rapide, sans oublier la possibilité d'activer des jeux avec Raytracing, le tout à un tarif relativement correct. L'autre force de GeFORCE NOW est ses partenariats multiples avec Steam, Epic, Uplay ou encore Battle.net, et qui permettent de jouer n'importe où aux jeux que vous possédez déjà, sans acheter quoi que ce soit, hélas, on dirait bien que tous les acteurs n'y trouvent déjà plus leur compte !

 

nvidia, forum geforce now [cliquer pour agrandir]

 

Ce serait le cas d'Activision Blizzard qui aurait informé NVIDIA de sa décision de se retirer du service de cloud gaming, une action soudaine et surprenante considérant que l'éditeur avait pourtant participé au programme bêta de GeFORCE NOW depuis le début. En tout cas, les conséquences ne sont pas négligeables, puisque cela implique bien évidemment le retrait de la totalité du catalogue Activision Blizzard, dont des séries très populaires comme Call of Duty, Overwatch, WoW, Destiny et Diablo, c'est donc indéniablement un coup dur pour le service de NVIDIA moins de dix jours seulement après son lancement...

Étrangement, les vrais motifs de ce changement de coeurs n'ont pas été clarifiés et restent donc encore méconnus. Se pourrait-il que l'affaire n'ait en fin de compte pas été assez profitable pour l'éditeur ? Ou bien se pourrait-il qu'Activision Blizzard songe maintenant à lancer son propre service de cloud gaming ? Après tout, vu son catalogue et du nombre de joueurs qu'il attire quotidiennement, il est parfaitement envisageable qu'un service maison de streaming de jeu puisse avoir du succès et par conséquent soit bien plus profitable...

 

Ce ne sont que des rumeurs, mais ce ne serait vraiment pas surprenant que l'émergence du cloud gaming soit accompagnée d'une multiplication des abonnements et des fournisseurs, il suffit de jeter un oeil au marché du streaming vidéo et de la vidéo à la demande, désormais affreusement segmenté et avec chaque acteur y allant de ses propres exclusivités "obligeant" soit à prendre un énième abonnement ou d'opter pour les bonnes vieilles solutions alternatives de partages à défaut de se passer du contenu...Risque-t-on d'assister au déroulement d'un scénario semblable sur le marché du streaming du jeu vidéo ? (source : hothardware)

Un poil avant ?

Maintenant jusqu'à 583 pouces de plaisir Micro LED avec "Le Mur" de Samsung !

Un peu plus tard ...

Le 10700K serait-il un super 9900KS ?

Les 11 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Ideal, le Lundi 17 Février 2020 à 18h31  
Simplement le contrat concernant la Beta de GeForceNow n'était pas amené à être reconduit sans nouvelles renégociations or Nvidia ne veut pas passer d'accords spécifiques avec les éditeurs de jeux (pour le moment) bref Activision voulait des sous ou des avantages.
par Nanabozo732, le Jeudi 13 Février 2020 à 15h57  
Ils ont tout simplement du sceller un accord d'exclusivité avec Google (Stadia/YouTube) en mode gagnant-gagnant (pognon-pognon) genre vous évitez de fricoter avec les verts et nous on vous déroule le tapis rouge.
par Un mangeur de clown en Île-de-France, le Jeudi 13 Février 2020 à 15h05  
Il ne faut pas chercher la logique chez ces sangsues.

Ils ont sûrement vu qu'il n'y avait pas assez d'argent à ponctionner donc ils sont retourné se terrer dans leur antre démoniaque ou ils torturent le peu de licences qui leur rapportent encore de l'argent.

Puissent ils périrent de leur manque de magnésium.
par Sarge, le Jeudi 13 Février 2020 à 14h29  
par Un ragoteur blond embusqué le Jeudi 13 Février 2020 à 07h16
Faut pas utiliser SteamCharts. Ca ne donne pas assez d'info pour être un site pertinent. En plus, quasi chaque fois que quelqu'un l'utilise pour sortir des chiffres, il ne sait pas faire la différence entre le nombre de joueur max connectés en même temps dans la journée et le nombre de joueurs connectés dans la journée. >.>
Il vaut mieux utiliser steamdb qui a des info autrement plus complètes : https://steamdb.info/
Si on prend de bonnes habitudes, les gens arrêteront complètement d'utiliser ce site tout pourri qu'est steamcharts.
Merci du tuyau , mais je viens de voir pour Destiny 2.. le constat est "relativement" le même, 87k en 24h peak et 80k à cet instant "t". La différence est clairement négligeable !
par arsh, le Jeudi 13 Février 2020 à 09h09  
Ce qui a de dingue c'est que cela c'est fait sans aucune annonce. Quand on pense que des joueurs ont sûrement dû acheter des jeux Acti/Blibli en pensant pouvoir y jouer sur des pc pas au top... C'est encore un coup à se faire une super image...

D'ailleurs petite vidéo là dessus de Lusty
par Un ragoteur blond embusqué, le Jeudi 13 Février 2020 à 07h16  
par Sarge le Mercredi 12 Février 2020 à 16h21
source (comme la cristaline de Guy)
Faut pas utiliser SteamCharts. Ca ne donne pas assez d'info pour être un site pertinent. En plus, quasi chaque fois que quelqu'un l'utilise pour sortir des chiffres, il ne sait pas faire la différence entre le nombre de joueur max connectés en même temps dans la journée et le nombre de joueurs connectés dans la journée. >.>
Il vaut mieux utiliser steamdb qui a des info autrement plus complètes : https://steamdb.info/
Si on prend de bonnes habitudes, les gens arrêteront complètement d'utiliser ce site tout pourri qu'est steamcharts.
par kiko en Nouvelle-Aquitaine, le Mercredi 12 Février 2020 à 16h59  
par Ideal le Mercredi 12 Février 2020 à 15h51
Activision/Blizzard lancer leur propre service de cloud gaming .. j'y crois pas du tout. Déjà c'est un énorme investissement surtout pour un nouveau venu...
Microsoft lui a des tonnes de serveurs tout comme Google mais Activision heu ... lol hein.
Je les verrai plutôt se faire désirer pour se faire offrir un contrat d'exclusivité avec le + offrant (ce qui serait smart pour le début du cloud gaming..)

Autre possibilité (vu que j'ai testé la béta de GeForceNOW récemment), ils ont ptet décrété que le service n'était pas assez de bonne qualité pour mettre leurs produits dessus sur une offre qui sort du status de "Beta". Franchement niveau du streaming c'était loin d'être agréable de jouer sur le GeForceNow y a 3 mois le streaming était pas au niveau-du-tout, ni même l'interface.
Mais c'est que mon avis (et surement celui d'activision/blizzard)
... se faire désirer avec comme jeu de poids Warcraft 3 reforged
par Sarge, le Mercredi 12 Février 2020 à 16h21  
@Matthieu S., Destiny "n'appartient plus à personne" et à coupé les ponts avec Activision depuis le DLC "Bastion des Ombres", Octobre 2019 (d'où sa venue sur Steam et son leave de Battle.net).

@CYCGalaxy, Destiny 2 est le 8ème jeu le plus joué sur steam (chiffres du 10 janvier 2020) et il est à 88k joueurs en 24h peak (chiffres du 12 fevrier 2020, ui aujourd'hui même mon loulou).. source (comme la cristaline de Guy)
par Rockfort, le Mercredi 12 Février 2020 à 16h14  
La république bananière du Comptoir décrète que les commentaires, sus nommés ragots de comptoir, sont sous la responsabilité de leurs auteurs respectifs. Les interventions hors sujet, à caractère trollupoilues, ou insultantes de quelque manière que ce soit pourront être modérées sans préavis et même si cela blesse votre égo, na. Mersi ègalemant 2 prété 1 minimume atenssion â votr ortogaf.jouer en équipe et avoir une experience de jeux gaché car certains sont en cloud/streming c'est assurer la descente aux enfer de sont propre jeu.
Pour les jeu qui n'ont pas besoin de réactivité de moins d'une seconde et les jeu solo pas de soucis, allez sur le cloud gaming ou le streaming.

Par contre les jeux en équipes ou vs d'autres joueurs qui on besoin de moins de 100ms de ping il faut rester avec sa propre machine.
En partant de là chacun pourra jouer en fonction de ses envies et de son équipement.
par Ideal, le Mercredi 12 Février 2020 à 15h51  
 
Étrangement, les vrais motifs de ce changement de coeurs n'ont pas été clarifiés et restent donc encore méconnus. Se pourrait-il que l'affaire n'ait en fin de compte pas été assez profitable pour l'éditeur ? Ou bien se pourrait-il qu'Activision Blizzard songe maintenant à lancer son propre service de cloud gaming ?
Activision/Blizzard lancer leur propre service de cloud gaming .. j'y crois pas du tout. Déjà c'est un énorme investissement surtout pour un nouveau venu...
Microsoft lui a des tonnes de serveurs tout comme Google mais Activision heu ... lol hein.
Je les verrai plutôt se faire désirer pour se faire offrir un contrat d'exclusivité avec le + offrant (ce qui serait smart pour le début du cloud gaming..)

Autre possibilité (vu que j'ai testé la béta de GeForceNOW récemment), ils ont ptet décrété que le service n'était pas assez de bonne qualité pour mettre leurs produits dessus sur une offre qui sort du status de "Beta". Franchement niveau du streaming c'était loin d'être agréable de jouer sur le GeForceNow y a 3 mois le streaming était pas au niveau-du-tout, ni même l'interface.
Mais c'est que mon avis (et surement celui d'activision/blizzard)
par CYCGalaxy, le Mercredi 12 Février 2020 à 15h45  
Call of Duty se joue à la manette, c'est un jeu PC ?
Overwatch, également,
WoW, c'est encore populaire ?
Destiny, encore vivant ?
Diablo, ok mais encore ?

Vieux catalogue de consoleux ou de jeux datés. Au revoir et Adieu

Je ne dirai pas si c'était tous des jeux récents mais la Activision pourrait faire l'effort de laisser ses jeux... bref, qu'il est bon de ne pas avoir internet de jouer en local, pas d'emmerde a choisir tel ou tel abonnement