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Halo Reach testé, tranquille le chat !

Halo Reach est un mélange de portage du jeu console XBox 360 et de remaster. Pour un Master Chief, rien de déconnant. Pour autant ça sent bon l'ancien temps et il faut dire que ce sont les options du jeu qui trahissent le plus la définition du portage daté : presets, et distance d'affichage, sans oublier la définition. Rien de folichon, et on s'attend, avec tous ces éléments, à avoir un jeu qui ne devrait pas être gourmand pour deux sous. Le Blam! Engine, drôle de nom, affiche 10 ans au compteur au moins, et même remis à jour ça devrait le faire. Gamegpu a fait son test, et c'est une première !

 

En FHD, la carte la plus faible du panel, alias la RX 560 4Go, pas du tout réputée idéale pour ce secteur d'activité, affiche 102 images par seconde. Ça laisse augurer de valeurs colossales pour les autres, et c'est bien le cas. Malgré le 9900K à 5.2 GHz, les 2/3 des cartes plafonnent à 260 images par seconde grâce à une superbe limitation CPU, un autre petit tiers surtout rouge demeure à 248, et le reste oscille entre 221 et 102. En WQHD, la seule chose qui est notable, c'est que la liste des cartes à 260 ips s'amenuise, mais quand on voit que la RX 560 4Go débite tout à fond 68 ips, on ne se sent pas spécialement inquiet. Et l'UHD ? En haut on retrouve la RTX 2080 Ti à 236, et en bas la RX 560 4Go, encore elle, offre 40 ips. Avec ces quelques chiffres, inutile de dire plus tant vous comprenez que quasiment tout le monde pourra le faire tourner.

 

halo reach

 

Un poil avant ?

Samsung aime tellement la NAND 3D qu'il va y engouffrer encore plus de thunes que prévu !

Un peu plus tard ...

Gamotron • Petite liste entre amis

Les 26 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Flow, le Lundi 16 Décembre 2019 à 14h43  
par Un ragoteur RGB en Île-de-France, le Samedi 14 Décembre 2019 à 17h47
Ils ont foiré/baclé le portage, même si ça se voit pas.

C'est un jeu sorti pour la XBox 360, dont le GPU était au l'équivalent d'une X1800 XL avec quelques bout des prémices des HD 2000.
Ca vaut donc pas plus qu'une 8600 GT ou encore un Intel HD 4000, même un Intel Graphics HD 530 UHD 630 qui vaut une 8800 GTS 640Mo pourrait le faire tourner à fond.

A partir de là, ils n'avaient même pas besoin d'optimiser.

Sauf que là pour faire du 1080p60fps garanti, il faut une GTX 750 Ti/HD 6850/GT 1030/Vega 11 pour obtenir le meme résultat. C'est quand même deux fois plus puissant qu'une 8800 GTS 640Mo.
J'ai du mal à m'imaginer comment un gpu qui avait du mal à faire tourner un jeu en 720p à 30fps pourrait soudainement faire tourner le même jeu en 1080p 60fps sans problèmes.
par Un champion du monde embusqué, le Lundi 16 Décembre 2019 à 07h44  
du coup, le vrai test utile aurait été de le tester sur des igp style intel 620 & cie
par Rondoudou, le Lundi 16 Décembre 2019 à 04h11  
par Un ragoteur RGB en Île-de-France, le Samedi 14 Décembre 2019 à 17h47
Ils ont foiré/baclé le portage, même si ça se voit pas.

C'est un jeu sorti pour la XBox 360, dont le GPU était au l'équivalent d'une X1800 XL avec quelques bout des prémices des HD 2000.
Ca vaut donc pas plus qu'une 8600 GT ou encore un Intel HD 4000, même un Intel Graphics HD 530 UHD 630 qui vaut une 8800 GTS 640Mo pourrait le faire tourner à fond.

A partir de là, ils n'avaient même pas besoin d'optimiser.

Sauf que là pour faire du 1080p60fps garanti, il faut une GTX 750 Ti/HD 6850/GT 1030/Vega 11 pour obtenir le meme résultat. C'est quand même deux fois plus puissant qu'une 8800 GTS 640Mo.
En fait pour toi un portage de jeu ça doit carburer en remastering complet 4k sous CryEngine 5 pour être de bon aloi, hein
Il fait le taf, ceux qui vont vouloir ce jeu ne le font pas pour un visuel 2020 proof
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Dimanche 15 Décembre 2019 à 19h06  
par goforce, le Dimanche 15 Décembre 2019 à 00h25
Mes yeux

Je n'ai rien modifié et ils utilisent un écran philips 60hz 4k

J'ai testé sur 7 PC différents et j'ai largement ~250-800fps en 1080P.

utilisation cpu

L'utilisation CPU n'est absolument pas la même chez moi, comparer à leur test ...
8-9 threads et 7 cores sont utilisé sur mon 3900X et aucun ne sont a 100% comme sur leur graphique ... (évidemment seul le jeu fonctionnait)

Peut-être que la version steam est bridée/buguée car comme je l'ai déjà dit, moi je l'ai sur le windows store.

Je ne vais pas faire une vidéo pour prouver quoi que ce soit, il y en a déjà des centaines sur youtube et en live twitch.

Et pour info, tu ne peux pas éditer les screens avec ShareX (pas au point de faire un fake...) puisque c'est envoyé en live.

Bref si les fps sont lock sur steam, prenez le sur le windows store ...
par Un ragoteur RGB en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Dimanche 15 Décembre 2019 à 13h40  
Je veut bien te croire vu que tu accès a tout les config que tu veut
perso moi j ai rien vu sur borderlands 3

toi t arrive a jouer dignement ? ou c'est comme chez tout le monde ? car bon vu que t'a l'air d avoir plus de fps que les autres

quand on sait qu il faut une rtx 2060 pour du 60 fps en 1080p si tu joue en 4k ou autre j aimerai bien savoir combien tu en a et si c'est cohérent avec gamegpu
par goforce, le Dimanche 15 Décembre 2019 à 00h25
Je n'ai rien modifié et ils utilisent un écran philips 60hz 4k

J'ai testé sur 7 PC différents et j'ai largement ~250-800fps en 1080P.

utilisation cpu

L'utilisation CPU n'est absolument pas la même chez moi, comparer à leur test ...
8-9 threads et 7 cores sont utilisé sur mon 3900X et aucun ne sont a 100% comme sur leur graphique ... (évidemment seul le jeu fonctionnait)

Peut-être que la version steam est bridée/buguée car comme je l'ai déjà dit, moi je l'ai sur le windows store.

Je ne vais pas faire une vidéo pour prouver quoi que ce soit, il y en a déjà des centaines sur youtube et en live twitch.

Et pour info, tu ne peux pas éditer les screens avec ShareX (pas au point de faire un fake...) puisque c'est envoyé en live.

Bref si les fps sont lock sur steam, prenez le sur le windows store ...
par Thomas N., le Dimanche 15 Décembre 2019 à 10h53  
par cabou83, le Samedi 14 Décembre 2019 à 23h08
C'est que mon avis, mais la chaîne YouTube du comptoir pourrait être mieux exploité je pense.
http://www.comptoir-hardware.com/job-de-comptoir.html
Nan sérieusement ce ne sont pas les idées qui manquent, juste le temps et/ou les ressources et/ou des gens dispo.
par goforce, le Dimanche 15 Décembre 2019 à 00h25  
par Ideal, le Samedi 14 Décembre 2019 à 22h53
...Le CPU limited a l'air hyper puissant, qu'il vienne de leurs machines ou du jeu ce que tes screens semblent contre indiquer.
Sinon y a pas un fichier .ini du jeu ou drivers que tu aurais modifié qui limiterait le framerate?
Ou ptet ça à avoir avec une limitation écran genre Gsync toussa 240Hz.
Sinon sur la vidéo live du mec il est aussi limité à 240fps même si il est en 4K faudrait tu en trouve une en 1080p où ça monte à + de 300-500 .. tu peux en faire une ptet car un screen unique bon ça se modifie easy hein.
Je n'ai rien modifié et ils utilisent un écran philips 60hz 4k

J'ai testé sur 7 PC différents et j'ai largement ~250-800fps en 1080P.

utilisation cpu

L'utilisation CPU n'est absolument pas la même chez moi, comparer à leur test ...
8-9 threads et 7 cores sont utilisé sur mon 3900X et aucun ne sont a 100% comme sur leur graphique ... (évidemment seul le jeu fonctionnait)

Peut-être que la version steam est bridée/buguée car comme je l'ai déjà dit, moi je l'ai sur le windows store.

Je ne vais pas faire une vidéo pour prouver quoi que ce soit, il y en a déjà des centaines sur youtube et en live twitch.

Et pour info, tu ne peux pas éditer les screens avec ShareX (pas au point de faire un fake...) puisque c'est envoyé en live.

Bref si les fps sont lock sur steam, prenez le sur le windows store ...
par cabou83, le Samedi 14 Décembre 2019 à 23h08  
par Ragoteur qui prend l'eau en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Samedi 14 Décembre 2019 à 22h43
Je n'ai absolument pas mon mot à dire sur quoi que ce soit, mais c'est clairement un truc qui m'ennuierait. Aujourd'hui les 3/4 des tutos sont en vidéo alors qu'avant on avait un step by step systématiquement et je trouvais ça bien plus utile et c'est la même chose pour les reviews et comparos, rien ne bat un tableau.

Avec une vidéo, ça occupe à la fois tes yeux et tes oreilles, ça consomme plus de BP, tu es obligé de passer ton temps à mettre pause et c'est un cauchemar pour arriver à l'info qui t'intéresse. Les tests du comptoir me plaisent beaucoup comme ils sont aujourd'hui et si ça peut effectivement attirer un autre genre de lectorat d'audimat, ça pourrait aussi nuire au confort de "lecture".
imho
Perso mon idée est vraiment pour le recap, un plus en somme qui ne remplace rien des test actuel et à la limite si ça peut réactualiser les comparo CPU et GPU qui la ne nécessite pas de test écrit (vu que chaque puce à son test dédié ).
Les versus sont à la mode sur YouTube, aujourd'hui le mec qui a un R5 1600 et qui aimerait savoir en jeux ce qu'il vaut face aux nouvelles puces tape : "R5 1600 vs" et aura pas mal de comparatif sur YouTube.
Prend la vidéo du r9 3900x vs le i9 9900k de la chaîne testing games qui cumule 1M5 de vue c'est clairement pas négligeable.
C'est que mon avis, mais la chaîne YouTube du comptoir pourrait être mieux exploité je pense.
par Ideal, le Samedi 14 Décembre 2019 à 22h53  
par goforce, le Samedi 14 Décembre 2019 à 20h06
Allez, vas y, explique nous comment leurs fps peuvent être bloqué a 260 de moyenne en 1080P avec un 9900K@5.2ghz ?

Pourquoi ça descend a 236fps de moyenne avec un 9900K@stock et pourquoi ce serait bloqué à 216fps de moyenne avec 1 3900X ? ... (sans parler des fps minimum totalement ridicule ???)
A priori y a un gros problème de CPU limited ici.
Surtout sur le 3900X ou on dirait que seul 4 coeurs sont sollicités et sur les proc AMD on dirait que le SMT est pas trop mis à contribution sauf avec le 4cores.

Après moi ce qui m'étonne c'est que personne dans leurs commentaires ne se plain et c'est bizarre si ils sont vraiment en tort.

Le CPU limited a l'air hyper puissant, qu'il vienne de leurs machines ou du jeu ce que tes screens semblent contre indiquer.
Sinon y a pas un fichier .ini du jeu ou drivers que tu aurais modifié qui limiterait le framerate?
Ou ptet ça à avoir avec une limitation écran genre Gsync toussa 240Hz.
Sinon sur la vidéo live du mec il est aussi limité à 240fps même si il est en 4K faudrait tu en trouve une en 1080p où ça monte à + de 300-500 .. tu peux en faire une ptet car un screen unique bon ça se modifie easy hein.
par Ragoteur qui prend l'eau en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Samedi 14 Décembre 2019 à 22h43  
par cabou83, le Samedi 14 Décembre 2019 à 20h08
D'ailleurs ça serait tellement bien de faire ça Pascal pour le futur les comparo surtout des CPU et GPU via des vidéos YouTube, avec les valeurs d'Eric et Tomiche à la baguette (ou un autre monteur selon le planning de chacun).
Je n'ai absolument pas mon mot à dire sur quoi que ce soit, mais c'est clairement un truc qui m'ennuierait. Aujourd'hui les 3/4 des tutos sont en vidéo alors qu'avant on avait un step by step systématiquement et je trouvais ça bien plus utile et c'est la même chose pour les reviews et comparos, rien ne bat un tableau.

Avec une vidéo, ça occupe à la fois tes yeux et tes oreilles, ça consomme plus de BP, tu es obligé de passer ton temps à mettre pause et c'est un cauchemar pour arriver à l'info qui t'intéresse. Les tests du comptoir me plaisent beaucoup comme ils sont aujourd'hui et si ça peut effectivement attirer un autre genre de lectorat d'audimat, ça pourrait aussi nuire au confort de "lecture".
imho
par goforce, le Samedi 14 Décembre 2019 à 21h25  
par Ideal, le Samedi 14 Décembre 2019 à 20h34
Pour Goforce (j'avais pas lu son post) même si je suis rarement d'accord avec lui, bizarrement il a pas l'air de dire trop d'énormités sur ce coup car pour une fois il fournit un screen.
Bon par contre pour le reste config etc faudrait le croire sur parole car y a pas d'autres infos sur son screen...
J'aimerais bien savoir quel énormité je dis ...

J'ai la chance d'avoir un budget illimité et de pouvoir tester la totalité des produits/jeux à l'avance, pour gamegpu, tout leurs teste ont un problème quelque part, ça concerne soit les CPU AMD (2XXX/3XXX) soit les fps lock comme dans ce cas-ci ...

Ayant participé aux test alpha de la MCC, je suis bien placé pour savoir que c'est impossible d'avoir ces résultat au niveau des fps avec les même fps mini/moyen sur plusieurs gammes de GPU ... (quelque soit la scène utilisée)

Un autre screen que je viens de faire en 1080P amélioré (3900X + 2080 Ti) sur une session de 10min 542 fps - 309 fps moyen (en sachant que je ne suis JAMAIS descendu sous 200 fps ... alors que eux indiquent 157fps mini et 216 fps moyen sur la quasi totalité des gpu NVIDIA ?

ma config

Sérieusement, leurs bench en 1080P et 1440P n'ont strictement aucun sens ..., une 1650 Super avec les même fps qu'une 2080 Ti en sachant qu'il n'y a aucune limite de fps et que le jeu gère bien plusieurs coeurs ? nop no way ...

Leur test en 4K sont +- valable (les bench avec CPU 3XXX sont loin de la réalité )

Ce qui est hallucinant c'est que les énergumènes ci dessous écrivent sans même avoir tester le jeu.

Je précise que j'ai la version Windows store.
par Ideal, le Samedi 14 Décembre 2019 à 20h34  
Effectivement comme prévu tu le vois toujours pas... moi je disais ça surtout pour les commentaires de Uneragoteusemmitouflée embusqué et dans une moindre mesure de cabou83.
par Un ragoteur RGB en Île-de-France, le Samedi 14 Décembre 2019 à 19h24
Ah bon ?[...]Bref, pour le pop corn, je pense que je l'aurais fini avant vu tes posts.
Une moindre mesure pour cabou83 car un portage de vieux titres n'est pas non plus une science exacte surtout quand il s'agit d'un titre PS3 qui devait mettre à contribution le Cell de façon assez poussé vu que Quantic dream est totalement affilié à Sony et bénéficiait de l'accès totale à la hotline Cell à l'époque.
Et c'est pareil pour Halo reach qui affiche pourtant de bonnes perfs.

Ah oui forcément tu as cru que Un hardeur des Pays de la Loire allait dans ton sens mais non il répondait à cabou83 qui lui parlait de Beyond Two Soul pour rendre ton argument un peu ridicule.. tu l'avais pas vu hein pourtant ça se voyait lol.
par Un ragoteur RGB en Île-de-France, le Samedi 14 Décembre 2019 à 17h47
même si ça se voit pas.
Pour Goforce (j'avais pas lu son post) même si je suis rarement d'accord avec lui, bizarrement il a pas l'air de dire trop d'énormités sur ce coup car pour une fois il fournit un screen.
Bon par contre pour le reste config etc faudrait le croire sur parole car y a pas d'autres infos sur son screen et ça c'est pas trop mon délire de croire sur parole des gens du net...

Oui tu continues à prendre cher et moi j'essaye de t'aider en t'ouvrant les yeux..
T'es comme ce lapin pris dans les phares d'une BX là Ramène du pop corn si tu continues merci.