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DICE continue à améliorer la prise en charge du RayTracing dans Battlefield 5

Lorsque DICE a mis en ligne sa première rustine DXR pour son jeu Battlefield 5, les résultats sur les Geforce RTX n'étaient pas au niveau attendu et promis par la technologie tant revendiquée par l'homme au blouson cuir noir. Comme toute nouveauté, il faut du temps pour l'implémenter et la perfectionner. Même si on ne sait pas comment Nvidia travaillera sa gamme de GPU 7nm ni où il appuiera ses efforts pour rendre plus efficace la gestion du RT par ses GPU, toujours est-il qu'il faut composer avec les cartes Turing. En l'absence de nombreux tests sur le RT, il est difficile de connaitre leur vraie valeur, toujours est-il que DICE avait bien dit que le développement sur le RT ne cesserait pas. Avec la dernière rustine du 5 décembre, le suédois Krisprolls a délivré un espoir à ceux qui ont raqué une RTX et qui ont été déçus des résultats.

 

Guru3D a fait le test, et force est de constater qu'avec les derniers pilotes Nvidia, les performances sont bien meilleures. Elles ne permettent pas de taper de l'Ultra en UHD, mais globalement elles sont rehaussées d'un cran par définition. Désormais, avec une RTX 2080 Ti, avec le patch Ultra DXR, en 1080p on passe de 55 à 82 ips, en 1440p de 40 à 68 et en UHD de 23 à 41. Ca fait un beau gain, et là on peut dire que ça commence à devenir intéressant, parce que si l'on recule sur le mode High ou Medium, les ips seront d'un niveau tout à fait compatible avec une bonne expérience de jeu. Cela toutefois ne masque pas le retard fou sur Shadow of the Tomb Raider, et tous les titres annoncés en août dernier. Mais avec du boulot il y a moyen de rendre compatible qualité visuelle et images par seconde.

 

battlefield5 logo

 

Un poil avant ?

Si certains trouvent qu'il manque UL, alors le benchmark Port Royal montre qu'il est actif !

Un peu plus tard ...

Une nouvelle méthode de gravure au MIT : en route vers les 2,5 nm ?

Les 17 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par TwoFace, le Mardi 11 Décembre 2018 à 20h34  
480 euros une 2070, ça commence à baisser

Par ici la belle affaire
par QuequetteEnOr, le Lundi 10 Décembre 2018 à 19h42  
Qu'ils fassent déjà un Solo digne de ce nom et non pas ce patchwork de mission sans intérêt
par Un ragoteur de transit embusqué, le Lundi 10 Décembre 2018 à 14h38  
Qu'ils finissent leur jeu bugué avant de s'occuper du raytracing ! Jeu acheter vendredi soir refund(Une première pour moi) samedi après 4h de jeu...
par kilou, le Lundi 10 Décembre 2018 à 13h07  
ah moi qui croyait que c'était monnaie courante en informatique de balancer un produit et de le terminer après sa sortie me voilà rassuré
et encore dans ce cas là y a moyen de balancer tout sur l'éditeur en disant que c'est lui qui fait n'importe quoi vu que physiquement la carte ne bouge pas
par bigracer, le Lundi 10 Décembre 2018 à 13h04  
Oui fin ce gain n'est pas présent sur toute les maps du jeu.Il reste encore pas mal de boulot pour que le jeu soit vraiment jouable confortablement en RT. Allez courage DICE
par Un ragoteur Gaulois en Nouvelle-Aquitaine, le Lundi 10 Décembre 2018 à 12h55  
On a quand même sacrément l'impression que sur ce coup là, nvidia profite de son avance sur amd pour "tester un truc", avec la philosophie acheteurs = beta testeurs (je précise, je n'ai pas traité les acheteurs de bétas )
par UpsiloNIX, le Lundi 10 Décembre 2018 à 12h17  
par Un rat goth à l'heure embusqué le Lundi 10 Décembre 2018 à 11h11
Ouais enfin c'est si dur pour eux de comprendre qu'il faut stabiliser une noueauté avant de le vendre ?
Sinon c'est le flop garanti.

Il y a 10 ans, ce genre de beta test en production etait impensable.

Sans parler que tu payes un prix très élevé pour ça, donc tu es en droit d'exiger un truc quasi sans faute et non fini à la pisse quand les prix ne cessent d'augmenter.

Parce que hors cartes ultimes (Titan, bi-GPUs, etc), le prix a quasiment triplé (GTX 680 = 500$ MSRP 2012, RTX 2080 Ti: 1200$ MSRP 2018) alors que la qualité a baissée.
C'est pas Nvidia qui a poussé les Volta.. C'est les gens qui râlaient parce que les Pascal étaient là depuis trop longtemps. Voilà le successeur de Pascal est là, sans avoir eu le temps de tout finir + des prix exorbitant parce qu'ils s'en foutent de les vendre, ils veulent écouler les Pascal avant mais qu'ils savent qu'il y aura déjà des pigeons pour acheter les RTX
par Un rat goth à l'heure embusqué, le Lundi 10 Décembre 2018 à 11h11  
par Unragoteursansespace en Auvergne-Rhône-Alpes le Lundi 10 Décembre 2018 à 10h47
La prochaine génération RTX sera top et probablement qu'AMD va emboîter le pas. Aujourd'hui cette série RTX est là pour essuyer les plâtres à prix d'or. C'est comme ça. Lorsque tu achètes une Audi tu as plus de 10% de chance d'avoir un problème technique (voiture les moins sûres) car cette marque est à la pointe et donc ses technologies sont fragiles car pas éprouvées.
Ouais enfin c'est si dur pour eux de comprendre qu'il faut stabiliser une noueauté avant de le vendre ?
Sinon c'est le flop garanti.

Il y a 10 ans, ce genre de beta test en production etait impensable.

Sans parler que tu payes un prix très élevé pour ça, donc tu es en droit d'exiger un truc quasi sans faute et non fini à la pisse quand les prix ne cessent d'augmenter.

Parce que hors cartes ultimes (Titan, bi-GPUs, etc), le prix a quasiment triplé (GTX 680 = 500$ MSRP 2012, RTX 2080 Ti: 1200$ MSRP 2018) alors que la qualité a baissée.
Message de Un rat goth à l'heure embusqué supprimé par un modérateur : fail
par Unragoteursansespace en Auvergne-Rhône-Alpes, le Lundi 10 Décembre 2018 à 10h47  
par Unragoteursansespace des Pays de la Loire le Lundi 10 Décembre 2018 à 10h36
Assez honteux quand même si j'avais payé une 2070 a 600€ voir plus je serais assez dégouter de pas pouvoir toucher l'ultra en 80fps constant sur du 1440p. Ca reste qu'avec fps après tout, ce ne sont pas sencé être les jeux les plus gourmands ! Je me demande bien ce que pourra donner le ray tracing en terme de performance sur un assassin's creed !!
La prochaine génération RTX sera top et probablement qu'AMD va emboîter le pas. Aujourd'hui cette série RTX est là pour essuyer les plâtres à prix d'or. C'est comme ça. Lorsque tu achètes une Audi tu as plus de 10% de chance d'avoir un problème technique (voiture les moins sûres) car cette marque est à la pointe et donc ses technologies sont fragiles car pas éprouvées.
par Un rat goth à l'heure embusqué, le Lundi 10 Décembre 2018 à 10h42  
par Un ragoteur pas fou en Île-de-France le Lundi 10 Décembre 2018 à 10h24
Avoir des flammes qui se reflètent sur un char d'assaut aussi bien que sur un miroir, avec une belle carte à 1000€ franchement c'est cadeau.
Sauf qu'un char en vrai c'est pas un mirror mobile, sinon niveau discrétion moteur éteint c'est pas terrible.
par un gamer qui attend sa cg en Île-de-France le Lundi 10 Décembre 2018 à 10h14
si qqun veut se debarrasser d'une 2080 ti (depoussierrée cela va soi et vram samsung), je suis PRENNEUR (même das le cas où il faudrait payer les fdp)

PS IMPORTANT n°1: de marque asus (si possible)
PS IMPORTANT n°2: si de marque msi, je souhaite avoir la facture + garantie et ne pas payer les fdp

Pour une fois que quelqu'un connait la véritable "valeur" d'MSI

A éviter comme la peste vu comment ils radinent sur les composants !
Le dragon sur la pièce, ça se paye cher niveau "qualité".
par Un ragoteur indigamer en Île-de-France le Lundi 10 Décembre 2018 à 09h54
La prise en charge s'améliore tandis que les ventes continuent d'être catastrophiques, ça démontre à quel point la majorité n'en a rien à péter de leurs rayons lanceurs (entre autre).
C'est surtout à cause du prix, et de la "qualité" des cartes: L'RTX 2080 Ti a pas mal de problèmes.
C'est juste dingue de voir ça pour des cartes vendues à 1300E sachant que le meilleur hors Titan et bi-GPU ne coûtaient que 500E grand max passé la 8800 GTX.

Et aussi que pour une fois, les gens se rendent compte qu'RTX finira exactement comme pour PhysX: Un truc quasiment abandonné et qui finira peut-être même à être open-sourced.
par Unragoteursansespace en Auvergne-Rhône-Alpes, le Lundi 10 Décembre 2018 à 10h41  
Ton environnement brille et le monde se reflète dans la moindre goutte d'eau mais les décors sont figés à l'instar des drapeaux qui sont comme pétrifiés malgré le vent. Tu peux taper dans une caisse il ne se passe rien, les personnages bougent comme il y a 10 ans et ce monde est vide. Les blindés font de la poussière lorsqu'ils se déplacent et cela même si la ville vient de subir un orage (flaques d'eau oblige pour le RTX) Bref, je vous montre la lune mais ne regardez pas le doigt qui pointe...