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Comptoiroscope • Kingdom Come: Deliverance balance la purée de FPS

Il fait les gros titres depuis plus d'une semaine et sera bientôt en couverture de Voici, c'est bien sûr de Kingdom Come: Deliverance dont il est question aujourd'hui. On vous l'a fait découvrir en direct sur Twitch en deux fois, et Thibaut vous a même relayé les tests de nos confrères russes et néerlandais, donc normalement vous avez de quoi vous faire une idée globale des performances et des graphismes de ce jeu. Mais une vidéo de 3 minutes qui regroupe tout, ça vous tente ? On vous a même épargné les bugs (dont la fameuse cruche invisible qui nous avait bien fait marrer lors du live).

 

Comme d'habitude, nous avons choisi quelques presets disponibles dans les options graphiques du jeu. Voici ce qui est dispo et ce que nous avons retenu en gras : Faible (Low), Moyen, Élevé (High), Très élevé et Ultra élevé (Ultra). Croyez-le ou non, mais le CryENGINE met à mal notre GTX 1070 HOF. dans plus d'une situation en Ultra, l'empêchant de pousser la moyenne à plus de 60 ips. C'est mieux en dessous, sans que le rendu en soit trop affecté, même si ce n'est pas une orgie d'images par seconde non plus. Bref, on vous laisse voir à quoi ça ressemble.

 

 

 

 

Un poil avant ?

Compulab se lance dans le barebone fanless et testiboulé

Un peu plus tard ...

La protection UWP du Microsoft Store vacille pour la 1ère fois !

Les 9 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur blond embusqué, le Dimanche 18 Février 2018 à 21h49  
par seb4771, le Dimanche 18 Février 2018 à 10h33
Régulièrement, il me manque les textures quand j'arrive en ville, les têtes des PHJ, etc...
Pire si on arrive vite à cheval, les pnj sont même pas affichés.
Encore un jeu mal terminé
apparemment , y'a pas mal de bug blocants qui empêche de finir le jeu
d'après gamekult , le testeur ( qui n'a pas publié le test car il n'a pas pu finir le jeu ) estime que le jeu est sorti 1 an trop tôt

j'en attendais beaucoup , tant pi , les versions alpha , très peu pour moi
je patienterai le temps qu'il faudra
par seb4771, le Dimanche 18 Février 2018 à 10h33  
par Captain Nico embusqué, le Dimanche 18 Février 2018 à 06h52
Je me rendait vraiment pas compte sur le Stream à quelle points les textures étaient moches.
Entre la 15eme et la 40eme seconde (sur youtube), le toit des maisons et à peine pressant (les textures).
Ca sent le bon gros mod de textures et le tweaking de la cfg.
Régulièrement, il me manque les textures quand j'arrive en ville, les têtes des PHJ, etc...
Pire si on arrive vite à cheval, les pnj sont même pas affichés.
Encore un jeu mal terminé
par Thomas N., le Dimanche 18 Février 2018 à 09h13  
par pascal2lille, le Samedi 17 Février 2018 à 22h41
Tom, tu utilises quel logiciel pour afficher les infos FPS dans la vidéo ?
Afterburner/RivaTuner, avec quelques petits tweaks pour rendre ça plus agréable à l'oeil.
par Captain Nico embusqué, le Dimanche 18 Février 2018 à 06h52  
Je me rendait vraiment pas compte sur le Stream à quelle points les textures étaient moches.
Entre la 15eme et la 40eme seconde (sur youtube), le toit des maisons et à peine pressant (les textures).
Ca sent le bon gros mod de textures et le tweaking de la cfg.
par pascal2lille, le Samedi 17 Février 2018 à 22h41  
Tom, tu utilises quel logiciel pour afficher les infos FPS dans la vidéo ?
par Rondoudou, le Samedi 17 Février 2018 à 19h19  
En low clairement sur les textures, l'aliasing et les détails...mais franchement, il reste beau même en Low. Mais je ne supporterai pas d'y jouer dans ce mode, quand je vois le gain des détails en High, c'est plus plaisant.
J'hésite à le prendre, surtout que chez moi que je joue en 1440p avec une Rx 580 8go mais sur un excellent écran FS LFC ceci dit...je ne doute pas qu'ils vont améliorer les performances via un patch pour les dév' mais en ces temps de vaches maigres dans le monde du Rpg, c'est une belle surprise !
par Thomas N., le Samedi 17 Février 2018 à 17h50  
par Raiku, le Samedi 17 Février 2018 à 17h29
Je viens de regarder la video et perso, je ne vois aucune différence entre les trois parties, je devrais peut être m'acheter des lunettes de vue
Il n'y a pas grand chose à part un peu d'aliasing et des textures moins fines en low, le reste est relativement similaire. Donc pour qui veut des ips à gogo, autant baisser la qualité.
par Raiku, le Samedi 17 Février 2018 à 17h29  
Je viens de regarder la video et perso, je ne vois aucune différence entre les trois parties, je devrais peut être m'acheter des lunettes de vue
par seb4771, le Samedi 17 Février 2018 à 16h45  
Perso j'ai pas de souci en 1920x1200 ultra machin sur la 980 GTX.

Par contre le jeu quoi... il reste du taff.

1. le jeu démarre après environ 3 h de jeu pénible.
2. les phases de discussions prennent des plombes, 1h15 sur 5h18 de jeu juste les conversations.
3. les ennemis nous voient normalement dans le noir en mode furtif mais toi non.
4. encore un paquet de bugs, détails techniques à régler.
5. les combats restent fouillis, peu de chose sont faite pour les archers, faut jouer "bourrin" pour monter vite les compétences.

Update: bon, me voilà bloqué, le jeu charge pas sur la mission principale à un moment (pas de spoiler). Plus qu'a attendre un patch de correction.