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Devenez (enfin ?) propriétaire grâce à Star Citizen !

Pour un jeu en développement depuis 5 ans, encore loin d’être fini et éternellement en Alpha (version 3.0.0 depuis peu), Star Citizen est un vrai trou noir à biftons. En plus d'avoir collecté pas moins de 168 millions de dollars via sa campagne de financement, il est également blindé de microtransaction en tout genre s’étalant d'une dizaine à des dizaines de milliers de dollars (on devrait vraiment songer à reconsidérer le qualificatif "micro"), ridiculisant sans problèmes EA et Star Wars Battlefront puisqu'on ne parle souvent que de ces deux là en ce moment, mais au moins, avec Star Citizen vous savez ce que vous achetez (attention, on ne compare pas les jeux ici, mais bien les transactions).

Certes, les ambitions affichées du jeu sont phénoménales, et vont bien au-delà du simple jeu vidéo, beaucoup plus proche d'un business qui se veut durable et sur lequel Cloud Imperium Games pourrait construire indéfiniment en terme de contenu, ou au moins pour un temps assez conséquent. Y arriveront-ils un jour ? Ça, c'est un autre débat ! Il devient aussi difficile de rester convaincu que l'on n'a pas à faire à un bon gros Pay-2-Win. Qu'en pensera la NCGP ?

 

star citizen geotack make ur mark

 Parce qu'uriner au sol pour marquer votre territoire c'est un peu galère dans l'espace, plantez-y plutôt votre pieux !

 

En attendant, si votre âme de petit explorateur de l'espace a toujours voulu être propriétaire d'un morceau de lune, d’astéroïde, voire d'une planète, il sera désormais possible de réaliser votre fantasme virtuellement grâce à la dernière addition en date au sein de Star Citizen. Si traiter avec un agent immobilier dans la vraie vie se révèle parfois être un parcours du combattant, rassurez-vous, rien de tel dans le monde virtuel.

Selon les prix du marché à l'heure actuelle, il faudra simplement se délester de 50$ pour une surface de 4 x 4 km, et jusqu’à 100$ pour du 8 x 8 km. En tant que propriétaire, vous profiterez alors d'un émetteur planétaire GEOTACK qui empêchera toute invasion hostile et vous permettra surtout de retrouver votre bout de poussière galactique au milieu du gros bordel intersidéral.

 

star citizen geotack

 

À vous de décider de ce que vous voulez faire du lopin de terre, qu'il s'agisse de construire une maison de vacances, une base, ou d'y installer une entreprise. Par contre, on réserverait plutôt la chose en priorité à ceux qui ne savent que faire de leur argent et/ou les fans purs et durs du jeu, alors que les plus sages décideront probablement d'attendre l’hypothétique mise en place d'un système de taxe foncière et de taxe d'habitation avant de se décider. Qui sait ?

Rien d'impossible pour un jeu incomplet qui n'en arrête pas de collecter des thunes. Afin de mettre les 168 millions de dollars amassés un peu en relief, KOTOR avait coûté 200 millions, Destiny 140 millions, GTA5 137 millions, et The Witcher 3 : Wild Hunt environ 46 millions (des sommes attribuées au developpement seul). À vos boules de cristal ! (Source : DSOgaming)

 

star citizen home sweet home geotack

La retraite idéale, loin du monde et des tweets de Trump ?

Un poil avant ?

AMD intéressé par la GDDR6

Un peu plus tard ...

L'IA chinoise, l'amie des industriels ?

Les 45 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un médecin des ragots embusqué, le Mardi 05 Décembre 2017 à 21h08  
@Baba the Dw@rf faudrait faire un ts la je peut pas faire 3 pages d arguments

tu na pas compris pour DS (ma faute surement) je ne dit pas qui est casu je dit que le 1 était sympas et méritais le soutiens des joueur

aujourdhui on est au trois niv IA on est tjs au ras des pâquerette aucune evolution positive en terme d'optimisation il on fait des propré même si quand on part de 0 on peut que s'améliorer

m enfin c est quand même pas suffisant bref j'ai soutenu divinity original sin mais pour autant leur soutiens bon voila ... c'est a leur niv même si sa fait plaisir

m'enfin ca empêche pas le 2 d être moins bon que le 1 bref faudrait

qu on discute 3 heure ensemble et tu verrait qu on a le même point de vu simplement tu dirais que je suis trop excessif dans mes propos
par Baba the Dw@rf, le Mardi 05 Décembre 2017 à 20h16  
@Un médecin des ragots embusqué
Encore une fois tu met des œillères aussi grande que des camions. Prends une poignée de jeu grand publique, qui se veulent grand publique. Et leur reproche de ne pas avoir les éléments de gameplay que tu aimes. Par exemple tu cite Dark Souls alors que c'est un trésors de game-design et quand on parle de casualisation dire que Dark Souls est casual c'est comme dire qu'on a atteint le niveau 20 de You Probably Wont make it, c'est de l'affabulation.
J'ai joué à des centaines de jeux dans ma courtes existantes et pourtant je ne connais pas le centième des jeux qui existent.
Si pour toi un jeu sur le modèle SC est ce qu'il y a de mieux tant mieux pour toi et profites-en mais arrête de prendre tes grands airs et dire que tout le reste c'est de la merde.

Surtout que quand on veut attaquer les "problèmes" de "l'ensemble" des jeux-vidéos d'aujourd'hui à part du sien qu'on aime bien, on avance des éléments concrets. Toi tu fait du bashing gratuit, et si tu sous-entends juste le fait que les devs soient à l'écoute de la communauté il y a plein de petit indés qui le font et gratuitement (pas de cash-shop monstrueux ni de kickstarter de fou). Bref, c'est une non discussion en l'état car je ne vois pas de concret en face, je serait très content que tu développe un point de vue réellement construit sur pourquoi SC est tellement mieux, mais ça reviendrai à reconnaitre que c'est une opinion personnelle.
par Un ragoteur qui aime les d'Alsace, le Mardi 05 Décembre 2017 à 18h29  
par Un #ragoteur connecté d'Ile-de-France, le Lundi 04 Décembre 2017 à 18h02
plutôt une somme de vecteurs...
Une somme de vecteurs a pour résultat ... un vecteur. Comment définis-tu volume en 3 dimensions à l'aide d'un seul vecteur ?
par mielpops666, le Mardi 05 Décembre 2017 à 14h06  
par Un ragoteur tout mignon de Bretagne, le Mardi 05 Décembre 2017 à 09h15
si c'était pour faire mumuse avec un hotas, tu pouvais trouver mieux que Star Citizen hein

et moins cher surtout !!! mais chacun fait comme il veut aussi
En spatial? J'ai joué 300 heures au seul jeu équivalent bien terminé a savoir Elite dangerous ...pas mal, sympa au début, mais on s'ennuie à la longue..ça tourne en rond ...pas d'interaction personnage,y a pas d'exploration à pied ni fps.....ca limite.J'aurai pu quand même continuer a y jouer mais dès que j'ai pu piloter dans star citizen ..j'ai arrêté Elite tellement y a pas de comparaison...( impression de pilotage de passer d'une caisse a savon sans braquage à un avion de chasse super réactif et mobile)..c'était Wahoooou!...Après le matos, ben on bosse, on en prend bien la gueule, faut bien se faire plaisir.
par Un ragoteur tout mignon de Bretagne, le Mardi 05 Décembre 2017 à 09h15  
par mielpops666, le Lundi 04 Décembre 2017 à 16h28
Tout a fait ... c'est du star citizen et je m'éclate en F7c hornet equipé d'un hotas warthog et palonnier mfg crosswind
si c'était pour faire mumuse avec un hotas, tu pouvais trouver mieux que Star Citizen hein

et moins cher surtout !!! mais chacun fait comme il veut aussi
par Un médecin des ragots embusqué, le Mardi 05 Décembre 2017 à 08h23  
Baba the Dw@rf Quand je voie l'évolotion de battlefield (battlefield 2 a + 10ans ..... ) call of duty, battlefront, GTA, assassin's creed, Dark Souls, Final Fantasy

Oui j'ai envie de pleurer alors âpre toi tu trouve que on a gagner en gamplay très bien soit

je suis pas un c'était mieux avant je fait un constat point que a ce niv la,

seul SC ESSAIE car les autres essaie même plus #gta 5((4.1 plutôt) le jeux injouable pendant des semaine freeze serveur(fibre 500 mega:asleep cheater rendant le jeux impossible et quasi aucune innovation et aucun braquage rajouter comme il avais été promis)

a un moment donner je donne mon argent et ma voix pour dire que pour moi c était pas mieux car SC c'est le présent et l'avenir et cela me plait

ps Un #ragoteur déconnecté embusqué. joue au jeux et âpre tu verra si il ratisse large ...

plus d'un se sont casser les dents a apprendre le peu de mécanique de gameplay déjà présente clairement faut s'investir si tu veut maitriser se qui n es pas le cas ailleurs (top 3 mondial de la Classic Race. bref ..)
par Mitsu, le Mardi 05 Décembre 2017 à 07h15  
Et dire qu'en 2014, j'avais tablé sur une sortie de Squadron 42 en 2017... j'aurai du me dire 2027
par Un #ragoteur déconnecté embusqué, le Lundi 04 Décembre 2017 à 23h02  
par Un médecin des ragots embusqué, le Lundi 04 Décembre 2017 à 19h40
Non comme Eve Online ... un mmo élitisme qui marche très bien
Toi tu vois de l'élitisme, moi je vois un gros candidat ratissant large... c'est pas comme si on avait aucune référence de jeux présentant de fortes similitudes (X3 : Reunion en tête), et le "housing" présenté ici est très mainstream (on a plus hardcore sur smartphones depuis à l'aise 3 ans).
par Baba the Dw@rf, le Lundi 04 Décembre 2017 à 21h12  
@Un médecin des ragots embusqué
Alors la je dis stop.
Faut descendre de ta tour d'ivoire et accepter le monde de jeu-vidéo telle qu'il est, riche, dense, fourni pour tout les goûts et dans tous les genres.
Star Citizen n'est pas une révolution si ce n'est qu'il a su faire parler de lui, mais au dela, les idées présentes sont toutes pompées sur l'existant (mais comme pour toute création, mis à part des heureux hasard et des évolutions logiques, toutes créations s'inspire de l'existant et tente d'y apporter une nouvelle configuration ou un nouvel élément pour l'enrichir).
Au final je n'ai rien contre SC qui est une réussite en ce sens qu'il satisfait une pléthore de joueurs exigeants et connait un succès économique incroyable. Ce qui me déplait plus c'est de voir des gens défendre un bon jeu, quel qu'il soit, avec le cliché 'oui mais aujourd'hui les jv c'est de la merde, ya plus de graphisme, ya plus de gameplay, les devs ne soignent pas leur bébé sur la durée, etc'. D'une part c'est faux, d'autre part c'est limite une mode un peu malsaine du "c'était mieux avant" qui n'a pas sa place quand on évalue l'état, la richesse et la densité de l'univers du jeu-vidéo aujourd'hui.
par Un médecin des ragots embusqué, le Lundi 04 Décembre 2017 à 19h40  
par Un #ragoteur déconnecté embusqué, le Lundi 04 Décembre 2017 à 19h25
Arrête moi si je me trompe, mais... c'est pas supposé être un space machin sandbox, autrement dit le MMORPG v2.0 et donc par définition un truc qui ratisse plus large qu'un chalutier?
Non comme Eve Online ... un mmo élitisme qui marche très bien
par Un #ragoteur déconnecté embusqué, le Lundi 04 Décembre 2017 à 19h25  
par Un médecin des ragots embusqué, le Lundi 04 Décembre 2017 à 18h46
Vous râlez sans rien connaitre du jeux,de son kickstarter il a été bien préciser que se jeux ne s'adresser pas a la populace,
Arrête moi si je me trompe, mais... c'est pas supposé être un space machin sandbox, autrement dit le MMORPG v2.0 et donc par définition un truc qui ratisse plus large qu'un chalutier?
par Un médecin des ragots embusqué, le Lundi 04 Décembre 2017 à 18h46  
Vous râlez sans rien connaitre du jeux,de son kickstarter il a été bien préciser que se jeux ne s'adresser pas a la populace,

mais au gens aillant jouer a des jeux videos depuis des années et qui en avaient mare de jouer a des jeux qui n évolue plus depuis plus de 10 ans gameplay/graphisme/rajout de contenue/

je rappelle juste que Crysis a 10 ans et que le gameplay sainte mère de dieu

il est mort en 2000 (gogo casualisation) alors bon ça vous plait pas et bien retourner a vos 1d et vos AAA mais arrêtez de nous emmerdez