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Toujours plus de micro-transactions dans les jeux vidéos !

Triste jour pour les amateurs du modèle économique traditionnel dans lequel un achat menait à un jeu complet (et testé !). Take-Two, la maison-mère possédant Rockstar Games et 2k Games notamment, vient d'annoncer que Strauss Zelnick Glückenspiel que la firme se concentrerait sur des jeux proposant des "opportunités récurrentes de paiement de la part des consommateurs", c'est-à-dire les fameuses micro-transactions, qui savent très bien ruiner le rythme d'un bon titre.

 

Pour se conforter, on peut toujours penser que le contenu a intérêt à être bien construit pour justifier ce type de dépense. Après tout, World Of Warcraft ne nécessite-t-il pas non plus un abonnement mensuel ? (Source : Polygon)

 

gta 5 chevre

De quoi vous rendre chèvre ?

Un poil avant ?

Le premier CPU 10nm pour serveur est officiel

Un peu plus tard ...

C'est terminé pour les Broadwell-E !

Take-Two, société possédant Rockstar Games, annonce que le jeu vidéo est devenu une dépense récurrente des consommateurs.

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet 0 minutes et demi

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