Vanquish n'est pas une quiche pour GPU ! |
————— 29 Mai 2017 à 10h13 —— 12000 vues
Vanquish n'est pas une quiche pour GPU ! |
————— 29 Mai 2017 à 10h13 —— 12000 vues
Vanquish, c'est le second jeu de l'ère XBox360/PS3 à revivre sur PC après Bayonetta. Le point commun entre les deux titres, c'est l’éditeur Sega et le développeur PlatinumGames. La bombasse malsaine allumée avait fait un retour sur PC signalé comme étant quasiment parfait, tant d'un point de vue esthétique que par le gameplay, Vanquish semble avoir bénéficié du même ADN. Ok, le scénario ne fera pas mal au cerveau, puisque des terroristes russes essayent de transformer une station orbitale en arme méchante kitue des gens. Oui, ça ressemble à une étoile made in Star Wars, sauf que comme les USA sont visés, ils envoient leur meilleur soldat du nom de Sam Gideon. Bateau, oui, mais défoulant, clairement.
Gamegpu a passé la bête au rouleau-compresseur, afin de voir si les graphismes reliftés permettaient de s'éclater sur tout type de GPU. Les définitions retenues sont le 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160. Soyons de suite clair, on peut jouer à plus de 30 images par seconde en UHD sur une GTX 1050 Ti 4Go, une GTX 960 4Go ou encore une R9 380X 4go, ce qui en dit long sur l'aisance du jeu sur les cartes du marché actuel. Si vous hésitez, n'hésitez plus, surtout que le duo clavier/souris s'adapte très bien au gameplay, et est très bien géré. Puis une GTX 1050 Ti pour de l'UHD, c'est presque un scoop !
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