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Gears of War 2 : les améliorations en pratique

Lors de la GDC08, Epic, via la voix de son directeur technique Tim Sweeney, a apporté des précisions importantes concernant le futur gros blockbuster de la XBox360. Je parle de Gears of War 2, dont le premier épisode a été le carton attendu, et c'est tout naturellement qu'Epic a enclenché le second épisode. Gears of War 1 était prenant par cette ambiance apocalyptique qui plongeait directement et dynamiquement le joueur au centre de l'action, le tout saupoudré d'un zeste de "Predator" côté design. GOW était ausi la première vraie exploitation de l'Unreal Engine 3. Tim Sweeney a donc montré via une vidéo les améliorations qui seront apportées à GOW2, mais appliquées encore à GOW. Ainsi vous pourrez voir en temps réel les modifications. Cela promet de belles joutes en tout cas pour lesquelles il faudra se préparer pour être prêts en novembre 2008.

 

 

 

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