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Mass Effect Andromeda sur PC est comparé à la PS One

On a eu des Performance tests de ce jeu majeur de 2017. On connaît pour l'instant les forces et faiblesses de chaque GPU récent sur ce titre, ce n'est pas la question abordée ce jour. Le moteur est la dernière itération du Frostbite, le 3.5, et il est en général assez flatteur pour la rétine. En tout cas ses meilleures créations comptent parmi les plus belles, même si on peut lui reprocher une gestion de la physique limitée (n'est pas le CryEngine qui veut de ce point de vue). À chaque jeu développé conjointement entre consoles et PC, on aime bien voir quelles sont les différences.

 

Très souvent, c'est de l'ordre du détail, l'esthétique générale étant similaire. Candyland a comparé. Les textures sont un cran au-dessus sur PC avec une mention spéciale à la Xbox One qui bave vraiment, les ombres ne soutiennent pas la comparaison avec le PC, l'aliasing est marqué sur console avec là aussi une mention de truffe d'or à la boite à Bilou. L'occlusion ambiante également est beaucoup moins marquée sur les consoles, ainsi que la richesse du Depth of Field. Bref c'est mieux sur nos machines, mais on n'a pas l'impression de voir deux jeux différents techniquement...

 

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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