Et hop, on repart sur un autre test de Battlefield 1, celui après le 1942/2/3 et 4 ! |
————— 01 Septembre 2016 à 13h32 —— 15316 vues
Et hop, on repart sur un autre test de Battlefield 1, celui après le 1942/2/3 et 4 ! |
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Après les germains de PCGH, il est temps de partir chez l'autre grand pourvoyeur de Performance Test, alias Gamegpu. La beta de Battlefield 1 bat son plein, et son but est d'obtenir des feedbacks les plus précis possibles pour améliorer le netcode et éradiquer les bugs résiduels avant la mise en vente/ligne qui interviendra le 21 octobre prochain. On a vu hier que les performances DX12 étaient mauvaises que ce soit avec Radeon ou Geforce, mais d'une part les différences visuelles avec DX11 ne sont pas majeures, et d'autre part l’optimisation pilote/code se fait en dernier lieu, cette étape sera donc faite en temps et en heure. Et même si le jeu final souffre des mêmes bizarreries de performances DX12 que la beta, cela n’empêchera pas le mode DX11 de débiter assez d'images par seconde pour tout un chacun puisse trouver les réglages à son pied.
Cette fois, on part sur 3 définitions, plusieurs cartes dont les récentes GP104 et Polaris 10 et 11. la hiérarchie est assez connue finalement, puisque conforme à ce qu'on peut voir dans d'autres jeux. On notera cependant plusieurs faits en Full HD/DX11/VHQ : même une GTX 750Ti 4Go permet de jouer au jeu, il suffira de baisser les options pour atteindre le très confortable. Puis les cartes GP104 dominent les débats, tandis que al Fury X se paye le luxe de battre la GTX 980Ti (sauf en UHD où elle s'effondre complètement avec ses 4Go de HBM). Bref, il y a de quoi s'amuser pour tout le monde, et sur un moteur franchement qui flatte la rétine, et ça c'est la bonne nouvelle pour tous les joueurs !
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