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DOOM est compatible avec l'API Vulkan et s'est présenté en démo sur une GTX 1080

doom logoLa GeForce GTX 1080 est annoncée et NVIDIA fait en sorte qu'on la voit de partout. Avec la Dreamhack 2016 qui arrive, elle a pu présenter ses performances en faisant tourner une démo de la campagne du nouveau DOOM de Bethesda et id Software pour le plus grand plaisir des personnes présentes, comme nos confrères de chez TechPowerUp qui ont pu filmer la chose.

 

Le point vraiment intéressant de cette démonstration est que DOOM sera compatible avec l'API Vulkan. Les joueurs ont pu alors jeter un oeil au jeu en grand écran (en FullHD, soit 1920x1080) avec tous ses détails à fond. La GTX 1080 a réussi à le faire tourner entre 60 images par seconde avec V-Sync activée et une moyenne de 150 images par seconde une fois désactivé, un résultat très honorable qui posera tout de même des questions en réalité virtuelle (ça sent le besoin de SLI) et surtout de voir ce qu'elle pourra faire en 1440p. Ceux qui aiment faire gicler de l'hémoglobine de bestiole démonico-extraterrestre en auront dans tous les cas pour leur argent (avec en plus des DLC pour s'assurer qu'ils n'en auront plus à la fin du mois) lors de sa sortie le 13 mai prochain.

 

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Un peu plus tard ...

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Durant la présentation des GTX 1080 et GTX 1070 de NVIDIA, Bethesda et id Software ont pu mettre en avant leur petit DOOM version 2016, compatible avec l'API Vulkan et capable de...

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet 1 minute

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