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Quantum Break testé, avec Fiji cette fois !

Quantum Break est arrivé, à prix démoniaque pour un jeu PC dématérialisé, remercions Microsoft pour sa nouvelle bourde. Techniquement, ce n'est pas mal, mais cela pourrait être mieux. Remedy a déclaré travailler sur plusieurs bugs et améliorations dont les performances pas stables, l'obligation d'arrêter et relancer le jeu quand ça se met à partir en vrille, suppression du filtre grain via option, mais le jeu ne gérera pas le multiGPU puisque le studio a dit que cela était hors de question. La VSync que l'on peut enlever arrivera prochainement avec la rustine délivrée par MS, au moins on aura un peu droit au FreeSync/GSync, mais pas encore. Gears of War UE était finalement plus abouti, MS a réussi à faire pire !

 

Cette fois, ce sont les polonais qui ont testé le jeu, avec du 1920x1080 uniquement, mais sous tous les presets qualitatifs, à savoir bas, moyen, haut et ultra. On y retrouve également les Fiji et les renommages Hawaii, ainsi que les Geforce du moment. Nous avions également vu chez Gamegpu une R9 290X extrêmement à l'aise, talonner la GTX 980Ti, eh bien avec les Fury et les R9 390, ainsi que la R9 290X, on voit des Radeon clairement à la fête, puisque si les dernières Radeon sont en tête, on voit la GTX 980Ti se placer entre R9 290 et R9 290X.

 

quantum break

 

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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