Quantum Break testé, avec Fiji cette fois ! |
————— 15 Avril 2016 à 11h50 —— 14500 vues
Quantum Break testé, avec Fiji cette fois ! |
————— 15 Avril 2016 à 11h50 —— 14500 vues
Quantum Break est arrivé, à prix démoniaque pour un jeu PC dématérialisé, remercions Microsoft pour sa nouvelle bourde. Techniquement, ce n'est pas mal, mais cela pourrait être mieux. Remedy a déclaré travailler sur plusieurs bugs et améliorations dont les performances pas stables, l'obligation d'arrêter et relancer le jeu quand ça se met à partir en vrille, suppression du filtre grain via option, mais le jeu ne gérera pas le multiGPU puisque le studio a dit que cela était hors de question. La VSync que l'on peut enlever arrivera prochainement avec la rustine délivrée par MS, au moins on aura un peu droit au FreeSync/GSync, mais pas encore. Gears of War UE était finalement plus abouti, MS a réussi à faire pire !
Cette fois, ce sont les polonais qui ont testé le jeu, avec du 1920x1080 uniquement, mais sous tous les presets qualitatifs, à savoir bas, moyen, haut et ultra. On y retrouve également les Fiji et les renommages Hawaii, ainsi que les Geforce du moment. Nous avions également vu chez Gamegpu une R9 290X extrêmement à l'aise, talonner la GTX 980Ti, eh bien avec les Fury et les R9 390, ainsi que la R9 290X, on voit des Radeon clairement à la fête, puisque si les dernières Radeon sont en tête, on voit la GTX 980Ti se placer entre R9 290 et R9 290X.
Un poil avant ?Polaris décliné en R9 470 et 480 ? | Un peu plus tard ...Un hotfix chez Nvidia pour Doom |