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Quelles différences graphiques sur Ashes of the Singularity ?

Si Ashes of the Singularity occupe la presse par la bataille qui oppose AMD et Nvidia sur l'usage ou pas des Async Compute, il ne faudrait pas oublier que c'est un jeu avant-tout. D'un point de vue performance, on a vu ce que cela donnait, avec les explications de notre Riton national dans ce dossier qui traite des 4 titres DX12 lancés à l'heure de l'article (et qui sera enrichi de Quantum Break). La force de ce genre, c'est de pouvoir gérer une quantité incalculable d'éléments, et rendre les opérations tactiques plus intenses. Néanmoins, il est bon de voir ce que le titre peut développer comme technique, et c'est Candyland qui l'a fait.

 

Notre confrère Youtubeur a comparé 3 niveaux de détails graphiques sur PC, bas, standard et à donf. La machine pour le faire tourner est solide, 6700K, GTX 980Ti et 16 gigots de DDR4, difficile de faire mieux actuellement pour les joueurs (ou équivalent GPU Fury X). Si comme d'habitude le mode bas castre le nombre d'éléments à afficher et les détails, les autres modes se ressemblent beaucoup, et c'est sur une quantité de tous petits détails que la différence se fait, encore faut-il scruter de très près les images. Et hop !

 

Un poil avant ?

Et cette fois, on parle de 3 SKUs de GP104 !

Un peu plus tard ...

Samsung satisfait des ventes de ses écrans incurvés

Les 7 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par seb4771, le Mercredi 13 Avril 2016 à 14h41  
par le transit d'un ragoteur de Bretagne, le Mercredi 13 Avril 2016 à 11h36
Le souci c'est qu'AMD est tellement fauchée qu'elle n'a plu les moyens de payer des testeurs pour leur faire de la pub .
c'est pas gentil de dire ça, le prochain GPU sera en projet kickstarter parait-il

+ Sérieusement, ça marche aussi bien chez les rouges ET dx12 par contre, sous dx11 c'est pas mal de fps de moins (idem sous win7).

Pour le jeu en lui-même, c'est un supreme commander 2 (une daube comparé au 1) avec qqes ajouts esthétiques et sans les défenses.
par le transit d'un ragoteur de Bretagne, le Mercredi 13 Avril 2016 à 11h36  
Le souci c'est qu'AMD est tellement fauchée qu'elle n'a plu les moyens de payer des testeurs pour leur faire de la pub .
par sethi, le Mercredi 13 Avril 2016 à 10h43  
par Un ragoteur Gaulois d'Alsace, le Mercredi 13 Avril 2016 à 10h12
et AMD ils ne font pas des CG par hasard ?
On ne répond pas à des trolls aussi velus
par Un ragoteur Gaulois d'Alsace, le Mercredi 13 Avril 2016 à 10h12  
par seb4771, le Mercredi 13 Avril 2016 à 08h57
Effectivement mais on pouvait pas tester avec des IGP INTEL, c'était trop lent dessus
et AMD ils ne font pas des CG par hasard ?
par N² embusqué, le Mercredi 13 Avril 2016 à 09h08  
par seb4771, le Mercredi 13 Avril 2016 à 08h57
Effectivement mais on pouvait pas tester avec des IGP INTEL, c'était trop lent dessus
Sur ma matrox, ça va trop vite en fait...
par seb4771, le Mercredi 13 Avril 2016 à 08h57  
par Un ragoteur Gaulois d'Alsace, le Mercredi 13 Avril 2016 à 07h47
toujours des PC à base de GTX qui servent à faire tourner des tests ils sont au courant les testeurs qu'il y a un autre fabricant qui sait aussi faire des bonnes CG.
Effectivement mais on pouvait pas tester avec des IGP INTEL, c'était trop lent dessus
par Un ragoteur Gaulois d'Alsace, le Mercredi 13 Avril 2016 à 07h47  
toujours des PC à base de GTX qui servent à faire tourner des tests ils sont au courant les testeurs qu'il y a un autre fabricant qui sait aussi faire des bonnes CG.