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VR : Paragon limité à du 900p sur PlayStation 4 ?

paragon logoOn vous parlait récemment du futur MOBA d'Epic Games, Paragon. Le studio avait lancé un joli trailer pour présenter son titre, tout en nous dévoilant les configurations nécessaires pour le faire tourner. Rien de trop scandaleux, même si leur présentation de la GDC 2016 (disponible sur YouTube) semble montrer que s'il n'y a pas scandale sur PC, la chose pourrait arriver sur PlayStation 4.

 

Le titre aurait le droit à du 60 images par seconde sur la console de Sony, mais en limitant sa définition à 1600x900 pour les éléments en 3D, l'interface utilisateur étant en 1920x1080 (FullHD). C'est peut-être l'intégration de la technologie APEX de chez NVIDIA pour les vêtements qui bouffe trop de ressources sur le petit matos qu'embarque l'engin, mais ça ne devrait pas empêcher les paysans de jouer. Là où on est en droit de se questionner, c'est à savoir comment Sony va arriver à faire de la réalité virtuelle via PSVR quand l'Unreal Engine 4 met à genoux sa console en 900p@60Hz. Le plus drôle dans tout ça, c'est qu'une version Xbox One serait aussi prévue, et là, il devrait y avoir encore plus de coupe pour que le tout soit jouable.

 

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D'après de récentes rumeurs, les joueurs sur PlayStation 4 devrait se contenter de 900p pour Paragon. Alors que la configuration minimale sur PC n'est pas énorme, on s'étonne de voir une telle limitation.

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet 1 minute

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