Un test pour R6 Siege |
————— 03 Décembre 2015 à 07h58 —— 17887 vues
Un test pour R6 Siege |
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Il est arrivé en même temps que Just Cause 3. Rainbow Six Siege est à Ubisoft ce qu'un Dirt est à Codemasters, à savoir un mix correct entre simulation et arcade. Ici, dans sa partie multijoueurs, il n'y a pas de respawn, ainsi les amateurs de grandes chevauchées fantastiques à la BF4 ou à la SW Battlefront se verront très frustrés de ne pas mener à bien leurs raids solitaires. Bref le jeu n'est pas mal du tout, et si son contenu initial pourrait passer pour un peu juste, il y a un an de DLC gratuit qui rééquilibrera les choses. Pour l'instant on en est là.
Et donc comme tout nouveau jeu, il s'est fait benché le pif, et ce sont les polonais de PCLab qui ont tiré les marrons du feu en premier. La plateforme de test est basée sur un trio 6700K à 4.7 GHz, 4x4 Go de DDR4 2666 et une Asus Z170 Deluxe. Les cartes graphiques vont de la HD 7970 à la Fury X côté AMD et de la GTX 780 à la GTX 980Ti côté Nvidia, on notera que c'est sous Windows 10 64-bit, histoire d'éviter la remarque selon laquelle les Radeon marchent mieux sous le dernier OS de la Raymonde. Les définitions et presets sont ceux-ci : 1080p en Very High et ultra, 1440p et 2160p en Ultra. Vous pourrez donc voir où vous situer à peu près en faisant des équivalences. Bonne lecture !
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