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SW Battlefront dans son premier test

Coup sur coup, on a deux gros titres qui sont arrivés en même temps. Star Wars Battlefront fait partie de la troupe avec son Frostbite 3 qui débite le chaud et le froid, avec quelques moments de réussite sur Endor par exemple. Techniquement on reste sur un des moteurs les plus aboutis du moment, de ce fait l'analyse des performances sur ce titre est importante et le bilan compte pour établir un classement des cartes graphiques sous DX11, pour DX12 il faudra attendre un bon moment avant de voir les jeux débarquer. Gamegpu a fait le test avec son panel enfin mis à jour, à savoir qu'il manquait du Fiji. Nos confrères ont ainsi ajouté une et même deux Fury X (qui va donc se frotter au SLi de GTX 980 et 980Ti), et une R9 Nano.

 

On verra bien si en montant de définition la Fury X lâche la GTX 980 pour se rapprocher de la GTX 980Ti comme cela était la tendance sur les tests initiaux avec la beta. Avec ce moteur fait par Dice, partenaire de Mantle, et l'usage de Windows 10 où il semble que les Radeon soient présentes sous un bien meilleur jour, on a des scores chez Gamegpu qui sont au-delà des espérances : la Fury X bat la GTX 980Ti de référence dans tous les modes, même si souvent c'est de manière anecdotique. Notons aussi que les pilotes AMD sont bien les derniers disponibles, alors que les 359.00 sont sortis depuis les 358.91 utilisés pour les GeFORCE. Ces derniers sont par contre spécifiquement sortis pour ce jeu, les cartes du caméléon ne doivent donc pas être pénalisées... On le rappelle, attendez 2016 pour toper du gros GPU testiboulé !

 

star wars battlefront

 

Un poil avant ?

Bitfenix annonce le Pandora ATX

Un peu plus tard ...

Il y a toujours autant de ronds chez LDLC

Les 18 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui passe de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Dimanche 22 Novembre 2015 à 09h50  
par Un rat gau de Quebec, le Samedi 21 Novembre 2015 à 15h55
Ah bon! Quel genre de cheats ?
Les mêmes que sur BF4 aide à la visée, vision à travers les murs avec emplacement des joueurs ... Et toujours les mêmes qui en font le commerce comme si de rien était.
par Un ragoteur blond de Midi-Pyrenees, le Samedi 21 Novembre 2015 à 19h55  
Je joue en 4K avec ma R9 290x, je trouve le jeu bien stable, ça change
par Un rat gau de Quebec, le Samedi 21 Novembre 2015 à 15h55  
par Un ragoteur midediouuuuu de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Samedi 21 Novembre 2015 à 11h19
Un peu déçu par le jeu, un nid à cheat. Étonnant qu'à peine sorti le jeu a déjà des ban Fairfight et de nombreux cheats de disponibles.
Ah bon! Quel genre de cheats ?
par Un ragoteur midediouuuuu de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Samedi 21 Novembre 2015 à 11h19  
Un peu déçu par le jeu, un nid à cheat. Étonnant qu'à peine sorti le jeu a déjà des ban Fairfight et de nombreux cheats de disponibles.
par Un ragoteur midediouuuuu d'Alsace, le Samedi 21 Novembre 2015 à 00h04  
et encore un jeu que mes deux 7970 bouffent sans probleme meme en 1440p... purée je lutte pour pas acheter la fury ... c'est pas besoin , pas besoiiiiin, atteeeeendre , retiens toiiii
dur
par Un ragoteur qui draille d'Ile-de-France, le Vendredi 20 Novembre 2015 à 23h41  
Enfin un jeu AAA qui n'est pas un portage de code fait avec les pieds !
par Un ragoteur qui draille de Haute-Normandie, le Vendredi 20 Novembre 2015 à 19h21  
par Un ragoteur du soir embusqué, le Vendredi 20 Novembre 2015 à 18h04
.la charge est asser bien répartie sur les réels mais 1 seul est utilisé principalement en virtuel ? Et qu'est-ce que ça donne maintenant l'hyperthreading en jeu, c'est toujours aussi peu utilisé ou ça commence à se développer ?
l'hyperthreading permet surtout de diminuer la charge Cpu, permettant ainsi libéré des ressources pour faire autre chose ou autant permet de bien soutenir une carte graphique bien plus puissante. Le Gestionnaires de taches de Windows, lui le gère très bien ses services avec l'hyperthreading.

par Un ragoteur du soir embusqué, le Vendredi 20 Novembre 2015 à 18h04  
Je comprend pas, pourquoi sur le I3 et I7 2600, la charge CPU est égal en cœur réel et vituel alors que sur les autres I7, la charge est asser bien répartie sur les réels mais 1 seul est utilisé principalement en virtuel ? Et qu'est-ce que ça donne maintenant l'hyperthreading en jeu, c'est toujours aussi peu utilisé ou ça commence à se développer ?
par cabou83, le Vendredi 20 Novembre 2015 à 15h08  
Fiji est puissant, mais par manque de place des unités lui manque. Donc selon la demande du jeux et comment il exploitent les carte graphiques, elles sont au niveau du GM200. Plus de SP mais moins de rops et fréquence moins grande, font que quand la tesselation est sollicité les Fiji sont a la traîne face au GM200 mieux alimenté. Ce jeux doit pas etre très gourmand en tesselation donc les 4096sp s'en donne a cœur joie. Plus de SP mal alimenté, ou moins de sp mais mieux alimenté, les deux choix se discute, mais je préfère l'approche de Maxwell quand même.
par Un ragoteur qui passe d'Ile-de-France, le Vendredi 20 Novembre 2015 à 12h40  
et la conso vram est bien plus maitrisée sur les amd
par Un ragoteur qui passe d'Ile-de-France, le Vendredi 20 Novembre 2015 à 12h38  
niveau carte bigpu les amd sont bien mieux gérées en tout cas
par Un rat goth à lheure d'Ile-de-France, le Vendredi 20 Novembre 2015 à 12h38  
Accéder au test chez la bande à Poutine !