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Nouvelle vidéo de gameplay pour Dark Souls III durant le Tokyo Game Show 2015

Les Dark Souls sont des titres faits pour amener le plus téméraire des joueurs à vraiment se prendre la tête. Ceux qui cherchent à faire un sans faute frolent la psychotérapie et il semblerait qu'à force de bosser sur la série, les développeurs aient aussi bien morflés quand on voit ce qu'ils préparent pour Dark Souls troisième du nom.

 

dark souls 3

 

Thibaut vous proposait en aout un trailer du gameplay du titre, à forte dose de morts vivants et environnement anxiogènes (créés à l'aide de Yebis 2 comme dans Bloodborne), et durant le Tokyo Game Show 2015 a été présenté une seconde vidéo de gameplay. D'une durée de quatre minutes, elle va vous permettre de jeter un oeil aux différentes mécaniques du jeu, aussi bien côté personnage que monstres, avec du combat pur et dur, de la magie, des morts-vivants ayant différentes capacités, des dragons qui foutent le feu à tout ce qui bouge et même ce qui ne bouge pas au cas où ça bougerait et enfin un boss bien flippant et désartibulé qui filera de belles suées au néophites du genre. Prévu pour une sortie en avril 2016, après sa sortie le 24 mars au Japon, le jeu sera disponible sur PC, Xboite Un et station de jeu quatre. (source : Gamespot)

 

Un poil avant ?

D'autres NAS avec quad-core AMD chez QNAP, les TS-x63U

Un peu plus tard ...

Une autre exclusivité pour TSMC, après Apple, qui ?

Les 9 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur de Gaule du Languedoc-Roussillon, le Dimanche 20 Septembre 2015 à 06h49  
par Mitsu le Samedi 19 Septembre 2015 à 09h10
Ben tu vois j'en ai 42 et je préfère des jeux comme Elite ;-)
tu vois j'attends star citizen vu que mon premier pc en 92 un SX33 mhz( oc en dx4 75) faisait tourner WIng commandeur III de chris roberts
par Mitsu, le Samedi 19 Septembre 2015 à 09h10  
par Un rat goth à lheure du Languedoc-Roussillon le Samedi 19 Septembre 2015 à 07h55
depuis que j'ai lancé l'excellent bloodborne en ayant suivi les dark soul avec peu d'intérêt

mais beaucoup de préjugés : j'ai adoré bloodborne en bon harcore gamer, ascendant nerdz du 15 eme décan ...

Ps4 : lancement
Moi : jette le manuel du jeu ...

Resultat: 70 retry and die en 3h .... je passe pas le 1/3 du premier niveau

Ps4 : PAuse
Moi : lire le manuel "OH parades! , Contre, Contre attaque..."

Resultat: je commence à avancer dans l'aventure et ne plus mourir et comprendre les mecaniques de jeu ...

finalement je prends mon pied comme un fou ...

La courbe d'apprentissage est lente pour le joueur neophyte mais une fois la dexterité en place les jeux de cette boite sont jouissif, violent, sombre, japonais dans leur direction aritistique, dans les choix assumés en terme de difficulté et de gameplay bien plus complexe que les saloperies de QTE qu'on nous sert partout et à toutes les sauces ...

Un putatin de bon jeu à l'ancienne ... j'ai 32 ans
Ben tu vois j'en ai 42 et je préfère des jeux comme Elite ;-)
par Un rat goth à lheure du Languedoc-Roussillon, le Samedi 19 Septembre 2015 à 07h55  
depuis que j'ai lancé l'excellent bloodborne en ayant suivi les dark soul avec peu d'intérêt

mais beaucoup de préjugés : j'ai adoré bloodborne en bon harcore gamer, ascendant nerdz du 15 eme décan ...

Ps4 : lancement
Moi : jette le manuel du jeu ...

Resultat: 70 retry and die en 3h .... je passe pas le 1/3 du premier niveau

Ps4 : PAuse
Moi : lire le manuel "OH parades! , Contre, Contre attaque..."

Resultat: je commence à avancer dans l'aventure et ne plus mourir et comprendre les mecaniques de jeu ...

finalement je prends mon pied comme un fou ...

La courbe d'apprentissage est lente pour le joueur neophyte mais une fois la dexterité en place les jeux de cette boite sont jouissif, violent, sombre, japonais dans leur direction aritistique, dans les choix assumés en terme de difficulté et de gameplay bien plus complexe que les saloperies de QTE qu'on nous sert partout et à toutes les sauces ...

Un putatin de bon jeu à l'ancienne ... j'ai 32 ans
par Guillaume H., le Vendredi 18 Septembre 2015 à 22h03  
par Un ragoteur du vendredi embusqué le Vendredi 18 Septembre 2015 à 20h39
Ah ouais quand même.. mais 3 ans c'était hier dans le monde du jeu vidéo
Je parlais plus de l'époque 2D, bornes arcades, Sega/Nintendo, je devais avoir 10 piges à l'époque et je crois pouvoir compter sur les doigts d'une main les jeux ou j'ai réussis à voir la fin.. (je t'aurai un jour Rambo III, tu m'entends ? ) contrairement aux jeux d'aujourd'hui ou vies infinies et auto-regen sont devenus la norme, limite on a plus l'impression d'assister à un film interactif qu'autre chose..
Teenage Mutant Ninja Turtles sur NES était une arme conçue pour apprendre la frustration aux jeunes joueurs.
Le niveau sous l'eau... le niveau sous l'eeeaaaaauuuuuuuuuuuuuu !!!
par Un ragoteur du vendredi embusqué, le Vendredi 18 Septembre 2015 à 20h39  
par Mitsu le Vendredi 18 Septembre 2015 à 18h21
Quand j'étais jeune, des jeux comme Dark Souls étaient limite trop faciles pour moi et aujourd'hui ce genre de jeu me saôule d'une force... est-ce l'âge ou mes goûts qui ont évolués, les 2 je pense
Ah ouais quand même.. mais 3 ans c'était hier dans le monde du jeu vidéo
Je parlais plus de l'époque 2D, bornes arcades, Sega/Nintendo, je devais avoir 10 piges à l'époque et je crois pouvoir compter sur les doigts d'une main les jeux ou j'ai réussis à voir la fin.. (je t'aurai un jour Rambo III, tu m'entends ? ) contrairement aux jeux d'aujourd'hui ou vies infinies et auto-regen sont devenus la norme, limite on a plus l'impression d'assister à un film interactif qu'autre chose..
par Mitsu, le Vendredi 18 Septembre 2015 à 18h21  
par Un ragoteur sans nom embusqué le Vendredi 18 Septembre 2015 à 15h56
Quand j'étais petit je rageais parceque les jeux étaient trop dur et maintenant je suis soulé par la facilité limite débile des titres actuels
Sale époque pour les vrais gamer
Quand j'étais jeune, des jeux comme Dark Souls étaient limite trop faciles pour moi et aujourd'hui ce genre de jeu me saôule d'une force... est-ce l'âge ou mes goûts qui ont évolués, les 2 je pense
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Vendredi 18 Septembre 2015 à 15h56  
par $k embusqué le Vendredi 18 Septembre 2015 à 15h25
casualisation pour essayer de vendre toujours plus à toujours plus de personnes au détriment de l'expérience de jeu.
Quand j'étais petit je rageais parceque les jeux étaient trop dur et maintenant je suis soulé par la facilité limite débile des titres actuels
Sale époque pour les vrais gamer
par $k embusqué, le Vendredi 18 Septembre 2015 à 15h25  
Ils ont accéléré les mouvements du perso... , erreur fatale rendant le jeu plus "jeu vidéo" justement, le faisant devenir donc commun et non plus hors du temps et unique comme les anciens DS, résultat de l'encensement du gameplay de Bloodborne qui maintenant après le recul n'aura marqué justement que par sa plus grande accessibilité immédiate au grand public et donc notamment aux joueurs PS4, cette concession plus financière que réellement de game design aura signé donc le déclin de la fragile mécanique érigée par From software, concession et déclin comme souvent dû à une casualisation pour essayer de vendre toujours plus à toujours plus de personnes au détriment de l'expérience de jeu.
par Un ragoteur qui passe de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Vendredi 18 Septembre 2015 à 14h29  
Miammmmm