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Ashes of the Singularity : et ça continue !

Comme dirait un certain Walter Donovan, l'Allemagne a déclaré la guerre à la famille Nvidia (on vous laisse chercher la référence quasi identique !). Après la passe d'armes et les joutes verbales entre Nvidia et Oxide, les tests continuent sur la toile sur ce premier benchmark DX12 qui en est à un stade anticipé de développement. Pour mémoire, Nvidia demande de ne pas en tenir compte du fait de bugs dans le MSAA et DX12, tandis qu'Oxide lui répond en disant que le caméléon a eu toutes les cartes en main pour développer un pilote mûr pour DX12. DOnc on en est là et ça chambre forcément.

 

Les germains de PCGH et Computerbase se sont essayés à l'exercice et on peut en conclure grosso modo la même chose qu'avec les tests de PCPer par exemple. La première est que les Geforce, pas toutes mais presque, perdent des images par seconde alors qu'elles ne devraient pas, tandis que les Radeon elles s'offrent une bonne bouée de secours. Parallèlement à cela, les Radeon étaient dans ce jeu plutôt larguées en DX11, elles recollent aux Geforce finalement tout en rétablissant les hiérarchies connues GPU à GPU. A lire ! 

 

ashes of the singularity

 

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