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The Witcher 3 retesté en v1.06

The Witcher 3 a fait couler son encre. Dégradation visuelle, bugs en tout genre, les occasions de râler n'ont pas manqué au lancement, mais c’est le lot de tout jeu dans notre beau pays. Cependant, les raisons de se réjouir existent aussi, car graphiquement le jeu est très beau malgré la dégradation, et d'une incroyable richesse avec un monde extrêmement vaste, et ce sans forcément avoir besoin d'investir dans des DLC pour en profiter plus, de base c’est pas demain la veille que vous pourrez accomplir et explorer les 100% du jeu originel. A force de le patcher, on peut penser que le titre commence à arriver dans une phase stabilisée, et le patch 1.06 arrivé lundi vient d'être testé par Gamegpu.

 

Avec les pilotes graphiques à jour, Geforce 353.06 et Catalyst 15.5, notre confrère a testé le jeu sous ses 3 définitions vedette, 1080p, 1600p et 2160p, et ce avec une grande quantité de GPU hormis la nouvelle gamme Radeon pas encore testée officiellement. Clairement ça a fait du bien, même à Kepler, et beaucoup de gens vont pouvoir bien en profiter dès le 1080p dans de bonnes conditions de fluidité et de détails graphiques. Si vous n'avez pas encore cédé, réfléchissez car les jeux qui vous tiennent longtemps dans l'aventure sont rares, et quand ils sont réussis, il ne faut pas bouder pour des principes désuets au final.

 

the witcher3 logo

 

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