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L'Unreal Engine 3 modifié par NetherRealm benché via Mortal Kombat X

Parfois, il y a des décisions qui ne sont pas lumineuses. Pas de bol pour l'éditeur de MKX, ce dernier avait prévu le 14 avril pour la sortie du jeu, qui s'est vue sur PC vampirisée par GTA 5 qui au départ n'était pas prévu pour cette date. Pour autant, les joueurs sur console et PC peuvent bénéficier d'un jeu de baston, gore à souhait, violent, défoulant, tant est que vous ne tentiez pas une fatalité sur votre petite soeur ! La critique a bien accueilli le titre qui se place bien dans la lignée de son prédécesseur sorti il y a 4 ans déjà, et qui avait bien renoué avec les origines de la série avec un solo copieux.

 

Epic avait de son côté publié une vidéo lors de la dernière GDC qui faisait la promotion de son Unreal Engine 4 devenu gratuit, et MKX en faisait partie, mais tourne au final sur une version modifiée par NetherRealm de l'Unreal Engine 3. Gamegpu a donc testé le jeu sous toutes les coutures, avec son panel chargé en GPU, ainsi qu'en CPU. Vous noterez que le jeu est bloqué en 60 images par seconde, ce qui permet, vu la légèreté du moteur, de proposer une vraie expérience fluide en Full HD. Entre l'hémoglobine de MKX et les boobs de DoA, le choix est vite fait !

 

mortal kombat x

 

Un poil avant ?

Le Compute Stick d'Intel se fait tester le petit bout

Un peu plus tard ...

Deux kits pour créer sa boucle de watercooling à la main chez EK

Les 28 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui draille de Haute-Normandie, le Vendredi 24 Avril 2015 à 09h03  
par Un ragoteur inspiré embusqué, le Jeudi 23 Avril 2015 à 17h39
Il faut qu'ils me disent comment ils font, parce que pour ma part, avec un Core i5 2500k et une GTX970, j'ai le framerate qui joue constamment au yoyo.

Sans compter les menus, x-ray, fatalities et cut-scenes qui font saigner les yeux à 30 FPS.
La différence par rapport a toi c'est que leur test est effectué avec un I7 5960x oc a 4,6 Ghz, donc la garantie de ne pas avoir de surprise
par lulu-nico, le Vendredi 24 Avril 2015 à 07h25  
par Un ragoteur tout mignon d'Ile-de-France, le Vendredi 24 Avril 2015 à 07h21
Vu comment ca tourne bien avec des plus haute resolution, on peut se permettre de faire du downsampling pour effacer tout aliasing.
Oui mais c est dommage.
le smaa szrait quasi aussi efficace mais bien moins gourmand.
par Un ragoteur tout mignon d'Ile-de-France, le Vendredi 24 Avril 2015 à 07h21  
par lulu-nico, le Jeudi 23 Avril 2015 à 17h45
C'est dommage je comprend pourquoi le jeux n'est pas super gourmand.
Vu comment ca tourne bien avec des plus haute resolution, on peut se permettre de faire du downsampling pour effacer tout aliasing.
par Avatar688, le Vendredi 24 Avril 2015 à 04h26  
par lulu-nico, le Jeudi 23 Avril 2015 à 17h45
C'est dommage je comprend pourquoi le jeux n'est pas super gourmand.
Il n'en reste pas moins beau,pas besoin de rajouter de l'AA a foison sur ce titre
par SKYLER embusqué, le Jeudi 23 Avril 2015 à 20h49  
par SKYLER embusqué, le Jeudi 23 Avril 2015 à 17h57
J'ai un 4670K et une GTX660 2Go avec 8Go de Ram et jai saccades horribles en 1080P (obliger de baisser en 720p pour etre Fluide)
ALORS que sur le bench sa passe entre 40 et 50 ips !!!! j'ai comme un petit probleme ...
RE
L'Update v20150418 règle le probleme... est c'est fluide est magnifique ! que de souvenirs ce jeu ...
par Kenpachi, le Jeudi 23 Avril 2015 à 18h34  
par SKYLER embusqué, le Jeudi 23 Avril 2015 à 17h58
ta pas une version Tipiak par hasard ? peut etre le probleme vient de la....
Non, j'ai malheureusement aussi profité du fabuleux nouveau système de téléchargement Steam...
par King Rama de Pays de la Loire, le Jeudi 23 Avril 2015 à 18h11  
par SKYLER embusqué, le Jeudi 23 Avril 2015 à 17h58
ta pas une version Tipiak par hasard ? peut etre le probleme vient de la....
Peut-être un bug corrigé avec une futur mise a jour des drivers geforce j'ai des baisses sur ma config en 770gtx mais rien a signaler par contre sur mon autre config a base de radeon 7970
par SKYLER embusqué, le Jeudi 23 Avril 2015 à 17h58  
par Un ragoteur inspiré embusqué, le Jeudi 23 Avril 2015 à 17h39
Il faut qu'ils me disent comment ils font, parce que pour ma part, avec un Core i5 2500k et une GTX970, j'ai le framerate qui joue constamment au yoyo.

Sans compter les menus, x-ray, fatalities et cut-scenes qui font saigner les yeux à 30 FPS.
ta pas une version Tipiak par hasard ? peut etre le probleme vient de la....
par SKYLER embusqué, le Jeudi 23 Avril 2015 à 17h57  
J'ai un 4670K et une GTX660 2Go avec 8Go de Ram et jai saccades horribles en 1080P (obliger de baisser en 720p pour etre Fluide)
ALORS que sur le bench sa passe entre 40 et 50 ips !!!! j'ai comme un petit probleme ...
par lulu-nico, le Jeudi 23 Avril 2015 à 17h45  
par Avatar688, le Jeudi 23 Avril 2015 à 17h40
FXAA ou rien
C'est dommage je comprend pourquoi le jeux n'est pas super gourmand.
par Avatar688, le Jeudi 23 Avril 2015 à 17h40  
par lulu-nico, le Jeudi 23 Avril 2015 à 13h40
Quoi d'autre comme aa ?
FXAA ou rien
par Un ragoteur inspiré embusqué, le Jeudi 23 Avril 2015 à 17h39  
Il faut qu'ils me disent comment ils font, parce que pour ma part, avec un Core i5 2500k et une GTX970, j'ai le framerate qui joue constamment au yoyo.

Sans compter les menus, x-ray, fatalities et cut-scenes qui font saigner les yeux à 30 FPS.