Premier test de GTA 5 chez PCLab |
————— 15 Avril 2015 à 23h07 —— 35564 vues
Premier test de GTA 5 chez PCLab |
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Alors que les russes de Gamegpu sont tombés, leurs serveurs plutôt, nous partons chez les polonais de PCLab pour commencer une série qui devrait contenir 4 à 5 Performance Test des plus gros sites. Il y a un benchmark intégré comme c'était le cas pour GTA 4, et les diférents tests parlent d'un jeu qui est en tout point techniquement supérieur aux versions console. En ce sens, le "portage" est déjà réussi, mais le fait de pouvoir y jouer en day one et dans de bonnes conditions fait oublier l'horreur GTA 4, Rockstar aurait donc appris de ses erreurs et cela devrait se sentir sur les ventes de l'opus PC.
Pour ce qui est de la gourmandise du jeu, on sait que traditionnellement, c'est le cas, ça suce du transistor ! PCLab a fait son test, assez complet, avec plusieurs volets : 1920x1080 testé avec les presets normal, high et very high, et 2560x1440 very high, voilà pour la partie graphique. La partie processeur est faite en 1920x1080 en very high, avec une GTX 970 d'abord, puis avec une R9 290X ensuite. Le panel, carte graphique et processeur, est vaste et ce ne sont pas les références qui manquent avec GTX 660 et HD 7850 d'un côté bas du panel et GTX Titan X et R9 290X côté haut. Alors arriverez-vous à bien le faire tourner ?
Comment disent joliment les polonais : test kart graficznych !
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