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Le reboot de Shadow Warrior se fait sa place sur Mac OS et GNU/Linux

Les Steam Machines ont été relancées, Steam OS continue son chemin et OpenGL se transforme en Vulkan (anciennement GLnext) pour ouvrir une API bas niveau à toutes les plateformes. De quoi mettre à l'aise les développeurs et leur proposer du choix niveau OS pour leurs titres. Les gars de Flying Wild Hog (ouaip, un porc sauvage qui plane) ont fait le leur, après un reboot de Shadow Warrior (qui date de 1993 quand même le coco) sorti le 23 septembre 2013 sur Steam pour Windows, ils se décident à le porter sur OS X (10.9 et plus) et GNU/Linux (comprendre Steam OS et Ubuntu/Debian).

 

Ils ont annoncé sur Facebook une mise à jour pour les versions 32 et 64-bit Windows, avec ajout d'un combat, mais surtout l'apport de la compatibilité complète DirectX 11 (pour ceux qui jouent sur Vista ou OS plus récent) là où le titre se contentait de DirectX 9 pour faire tourner leur Road Hog Engine maison. Et à sa suite, ils ont glissé que Mac OS X et GNU/Linux allaient avoir le droit à leur version au passage, c'est à dire la semaine prochaine. Un titre de plus pour Steam OS et une nouvelle fois un peu plus de choix pour les joueurs. (Source : Phoronix)

 

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