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Retour sur les performances dans Dying Light

Il est arrivé le 27 janvier dernier, et presque deux mois plus tard, on peut dire que le titre est arrivé à mâturité ! Il est donc temps de faire un bilan des performances, c'est HardOCP qui s'en est chargé. Le jeu a été patché en 1.4.0, les Geforce 347.52 et Catalyst 14.12 Omega sont là aussi, d'un point de vue logiciel, on est à jour. Notre confrère a découpé les cartes, non pas physiquement comme l'avait fait Nvidia à la présentation de Fermi, en segments : très haut de gamme représenté par les GTX 980, 970, R9 290X et 290 en 1440p et 2160p, haut de gamme en 1440p avec les GTX 970 et 780 et R9 290, et milieu/bas de gamme en 1080p avec les R9 280X et 285 et GTX 960 et 750Ti. Il y a également un chapitre réservé au Crossfire et SLi, à voir.

 

Enfin, pour tous ceux qui ont des difficultés à comprendre les articles de HardOCP, ils se déroulent toujours en deux temps. Le premier consiste à trouver des réglages pour chaque carte qui offrent pour toutes un niveau de performances similaires. Le second nommé apples to apples, consiste à appliquer les mêmes réglages à toutes les cartes et mesurer les perfs, ce que nous faisons dans nos articles. Voilà, bonne lecture ! 

 

dying_light.jpg  

 

L'article à consulter est ici, voilà !

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