Evolve chassé, Evolve tabassé, Evolve benché mais Evolve libéré ! |
————— 12 Février 2015 à 09h35 —— 18593 vues
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Evolve de Turtle Rock est enfin arrivé. Il a pas mal occupé l'actualité ludique en 2014 par son système asymétrique de fight en 4 contre 1, ce qui saura rappeler Left4Dead à certains. Eh bien cela est tout à fait normal puisque c'est bien Turtle Rock qui a développé L4D, ceci expliquant la ressemblance de concept, car pour ce qui est de la réalisation, c'est autre chose. Le studio a choisi le Cry Engine pour donner vie à ses 4 chasseurs et ses 3 créatures géantes, le résultat visuel devrait être au niveau. PCGH a fait son Performance Test, mais vous présente avant les effets gérés, le jeu, et enfin les benchmarks, avec une conclusion qui va faire grincer des dents.
En effet, parmi le panel large de GPU, Maxwell, GK110, Kepler GK104, Hawaii, Tahiti et Pitcairn/Curaçao, on remarquera que dès le 1080p les GPU dotés de 2 gigots de GDDR5 sont en nets retraits, alors que le jeu est partenaire du caméléon, une GTX 770 se mange une soupe de phalanges par rapport à une R9 280X, alors que les résultats devraient être du même ordre. Tout ça pour dire que la GTX 960 n'échappe pas à la malédiction des FPS, et que Hawaii et GM204 se tiennent beaucoup, avec GK110 incrusté entre deux.
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