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Far Cry 4 testé avec pilotes à jour et patch 1.6 + hotfix

Mamamia, quel bordel ce lancement de Far Cry 4 ! Dire que tout le monde a eu des problèmes, c'est ne pas faire preuve de mauvaise foi mais d'objectivité tant il y en a eu des bugs, même parmi les moindres. Ubisoft a bossé sur le sujet, chose qu'on ne peut lui enlever, le suivi a été bon mais pouvait-il en être autrement après la grogne généralisée suite aux lancements de FC4 et Assassin's Creed juste avant ? Toujours est-il que nous sommes à distance de cette commercialisation, quasiment deux mois maintenant, et de l'eau a coulé sous les ponts. Il est temps de refaire une analyse du jeu, c'est HardOCP qui s'en est occupé.

 

Le gros des problèmes étaient principalement d'origine logicielle, donc notre confrère a utilisé les pilotes Catalyst 14.12 Omega, les Geforce 347.09, et a patché le jeu avec la rustine 1.6 suivie de son hotfix. Pour la partie graphique, ce furent les GTX 750Ti, 760, 770, 780, 970 et 980 qui ont été retenues, de même que les Radeon R7 260X, 270X, 285, 280X, 290 et 290X. le tout piloté par Windows 8.1 64bits. Avec ça, on devrait avoir de meilleurs infos quant aux performances du jeu en ce début janvier, pour ceux qui veulent tenter une grande histoire et malgré tout un très bon jeu en dehors de ces considérations techniques, lisez !

 

far_cry4.jpg  

 

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