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Next Car Games : la version alpha testée

Next Car Games, on vous en a parlé il y a quelques semaines. En effet, c'est le dernier jeu de chez Bugbear à étrenner une physique de véhicules avancée, du genre celle aperçue dans les studios de BeamNG. Du coup, un jeu de caisses de type Destruction Derby ou Flat-out où l'état des véhicules et les chocs reçus conditionnent votre course et votre pilotage, ben on crache pas dessus.

 

Gamegpu vient de faire son traditionnel performance test de la version alpha, donc version non finalisée ni optimisée. Avec sa grosse tripotée de GPU, et sa petite armée de CPU, les russes ont testé le bouzin à la physique originale et au physique "déjà vu". Qu'est ce que cela donne ? La physique avancée ampute t-elle trop de performances ? Ou cela n'a t-il que peu d'influence sur les images par seconde ? Si vous voulez voir si conduire à fond sans rien respecter se paye cash, suivez les conseils de notre bison bourré !

 

bison_bourre.jpg  

 

Par ici le test

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